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Ici, c'est la France! The Algerian War of Independence 1954 - 1962
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Ici, c'est la France! The Algerian War of Independence 1954 - 1962

Um jogo de tabuleiro de Kim Kanger
Editora: Legion Wargames LLC
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Ici, c'est la France! The Algerian War of Independence 1954 - 1962
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Descrição Descrição
Este jogo cobre a guerra de insurgência francesa contra o FLN na Argélia durante 1954-62. É um conflito de grande drama. Custou a vida de pelo menos meio milhão de argelinos, trouxe o tumultuado êxodo de um milhão de colonos franceses da Argélia e levou a França ao limite da guerra civil. Mas retratar isso como um jogo apresenta dificuldades. Como recriar o fato de que o lado que perdeu militarmente ganhou a guerra? Como torná-lo interessante de jogar quando o FLN nunca conseguiu criar um exército, como o Viet Minh fez na guerra da Indochina, e, portanto, nunca conseguiu rivalizar com os franceses? Para abordar isso, o jogo contém "três jogos" dentro do jogo: um jogo político, um jogo de insurgência e um jogo militar. A política é impulsionada por fichas que alteram quatro parâmetros: estrutura do FLN; população argelina; sentimentos dos Pied noir (os colonos franceses na Argélia) e público/governo francês. Cada um afetará o jogo, de maneiras diferentes, quando mudar. O que eventualmente termina o jogo é quando o público francês chega a 0 e pede um referendo. Então você verifica cada região para ver se votarão para ficar com a França ou se tornar independentes. Se a maioria votar a favor da França, o jogador francês vence e vice-versa. É através de diferentes ações de insurgência ou contrainsurgência que você fará uma região ser pro-FLN ou pro-França. Finalmente, a parte militar permitirá que você conteste ou controle regiões. Isso afetará sua capacidade de mobilizar, tributar e conduzir ações de insurgência/contrainsurgência. Em outras palavras, você terá que lutar pelo controle, conduzir ações de insurgência/contrainsurgência para ganhar os corações e as mentes da população e, através da política, garantir que o público na França o apoie ou se canse da guerra. Algumas coisas podem ajudá-lo de uma maneira, mas ao mesmo tempo dar desvantagens em outros aspectos. Nada na guerra é puramente uma boa decisão. Sempre há um custo. Cada ano tem quatro turnos de jogo. Você começa o jogo com oito fichas políticas aleatórias de 28 possíveis. Cada ficha só pode ser jogada durante um certo período de tempo e, após jogar uma ficha, você puxará uma nova. Os "pontos de operação" são o motor principal do jogo. Você receberá um certo número de pontos e com esses pontos pagará por tudo o que fizer, como recrutar ou trazer reforços, certos movimentos, lutar e conduzir ações de insurgência/contrainsurgência. O recrutamento do FLN dependerá de quão pro-FLN a população argelina é e quão eficiente a estrutura do FLN é. Também dependerá da densidade populacional e se eles controlam uma região ou não. Os franceses podem trazer novas unidades e reposições, mas isso custará pontos de operação e pressionará o público francês. Portanto, a razão para atacar é controlar/contestar o máximo possível e forçar o oponente a gastar pontos de operação para reabastecer suas forças. Os marcadores não têm pontos de movimento. Com um turno de jogo de três meses, não há falta de tempo para posicionar unidades em qualquer lugar do mapa. Você segue a rede rodoviária (como franceses), mas isso custará pontos de operação quando você passar por regiões controladas pelo inimigo. O FLN se move fora da estrada e terá algumas limitações sobre se podem deixar uma região ou não. Os números representam força e qualidade. As lutas incluirão fichas de combate que em certas combinações afetarão o combate. Minha primeira ambição é minimizar a quantidade de tabelas para tornar o jogo mais rápido de jogar. Você rola um número de dados correspondente à sua força e modifica seu lançamento com a diferença de qualidade. Você consegue um acerto quando rola 5-6. A complexidade e as dificuldades residem mais em o que decidir e quando fazê-lo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Sistema Chit-Pull
Categorias: Guerra Política/Negociação Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1190 vezes
Descrição Descrição
Este jogo cobre a guerra de insurgência francesa contra o FLN na Argélia durante 1954-62. É um conflito de grande drama. Custou a vida de pelo menos meio milhão de argelinos, trouxe o tumultuado êxodo de um milhão de colonos franceses da Argélia e levou a França ao limite da guerra civil. Mas retratar isso como um jogo apresenta dificuldades. Como recriar o fato de que o lado que perdeu militarmente ganhou a guerra? Como torná-lo interessante de jogar quando o FLN nunca conseguiu criar um exército, como o Viet Minh fez na guerra da Indochina, e, portanto, nunca conseguiu rivalizar com os franceses? Para abordar isso, o jogo contém "três jogos" dentro do jogo: um jogo político, um jogo de insurgência e um jogo militar. A política é impulsionada por fichas que alteram quatro parâmetros: estrutura do FLN; população argelina; sentimentos dos Pied noir (os colonos franceses na Argélia) e público/governo francês. Cada um afetará o jogo, de maneiras diferentes, quando mudar. O que eventualmente termina o jogo é quando o público francês chega a 0 e pede um referendo. Então você verifica cada região para ver se votarão para ficar com a França ou se tornar independentes. Se a maioria votar a favor da França, o jogador francês vence e vice-versa. É através de diferentes ações de insurgência ou contrainsurgência que você fará uma região ser pro-FLN ou pro-França. Finalmente, a parte militar permitirá que você conteste ou controle regiões. Isso afetará sua capacidade de mobilizar, tributar e conduzir ações de insurgência/contrainsurgência. Em outras palavras, você terá que lutar pelo controle, conduzir ações de insurgência/contrainsurgência para ganhar os corações e as mentes da população e, através da política, garantir que o público na França o apoie ou se canse da guerra. Algumas coisas podem ajudá-lo de uma maneira, mas ao mesmo tempo dar desvantagens em outros aspectos. Nada na guerra é puramente uma boa decisão. Sempre há um custo. Cada ano tem quatro turnos de jogo. Você começa o jogo com oito fichas políticas aleatórias de 28 possíveis. Cada ficha só pode ser jogada durante um certo período de tempo e, após jogar uma ficha, você puxará uma nova. Os "pontos de operação" são o motor principal do jogo. Você receberá um certo número de pontos e com esses pontos pagará por tudo o que fizer, como recrutar ou trazer reforços, certos movimentos, lutar e conduzir ações de insurgência/contrainsurgência. O recrutamento do FLN dependerá de quão pro-FLN a população argelina é e quão eficiente a estrutura do FLN é. Também dependerá da densidade populacional e se eles controlam uma região ou não. Os franceses podem trazer novas unidades e reposições, mas isso custará pontos de operação e pressionará o público francês. Portanto, a razão para atacar é controlar/contestar o máximo possível e forçar o oponente a gastar pontos de operação para reabastecer suas forças. Os marcadores não têm pontos de movimento. Com um turno de jogo de três meses, não há falta de tempo para posicionar unidades em qualquer lugar do mapa. Você segue a rede rodoviária (como franceses), mas isso custará pontos de operação quando você passar por regiões controladas pelo inimigo. O FLN se move fora da estrada e terá algumas limitações sobre se podem deixar uma região ou não. Os números representam força e qualidade. As lutas incluirão fichas de combate que em certas combinações afetarão o combate. Minha primeira ambição é minimizar a quantidade de tabelas para tornar o jogo mais rápido de jogar. Você rola um número de dados correspondente à sua força e modifica seu lançamento com a diferença de qualidade. Você consegue um acerto quando rola 5-6. A complexidade e as dificuldades residem mais em o que decidir e quando fazê-lo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Sistema Chit-Pull
Categorias: Guerra Política/Negociação Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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