Idioma:
Italiano
regras online
|
|
|
|
Melhor com 4 jogadores
10 votos de 17
Idade recomendada pelos jogadores: 5+
9 votos de 14
2-6
20'
7
Nenhum texto necessário no jogo
|
Igloo Pop
Editora: Rio Grande Games
Use nosso mercado utrade!
Igloo Pop
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Um jogo infantil onde os jogadores sacodem iglus de plástico na tentativa de identificar quantas contas (entre 2 e 13) eles contêm. Nove cartas são distribuídas viradas para cima em um círculo ao redor dos iglus, com cada carta mostrando um número diferente (ou intervalo de números). Os jogadores então começam a sacudir os iglus para encontrar um que corresponda ao número de contas mostrado em uma carta. Quando uma correspondência é encontrada, o jogador marca aquele iglu com uma ficha colorida e o coloca na carta com o mesmo número. Se o palpite estiver correto, esse jogador recebe a carta (que vale pontos) como recompensa. Se o palpite estiver incorreto, esse jogador perde a ficha usada para marcar o iglu. O jogo termina quando um jogador não tem mais fichas, ou quando todas as cartas foram reivindicadas! Embora a aparência de Igloo Pop seja bastante boba, é preciso uma mão firme e um ouvido bem treinado para poder determinar quantas contas estão dentro de um iglu. O som e a vibração ao sacudir cada iglu são ligeiramente diferentes, permitindo que jogadores habilidosos julguem o conteúdo de forma rápida e precisa. Além disso, um sistema de risco/recompensa é introduzido nas cartas: cartas com vários números são mais fáceis de adivinhar, mas valem menos pontos; cartas com um único número são frequentemente difíceis de adivinhar exatamente, mas valem mais pontos. História de fundo, da parte de trás da caixa: O jovem gigante do gelo tem um grande problema: ele quer comprar palitos de peixe, mas não consegue se lembrar de quantos e tem nove listas de compras em sua cesta. Então ele vai de iglu em iglu e sacode cada um. Em cada um, ele ouve os deliciosos palitos de peixe batendo nas paredes do iglu. Quando ele pensa que o iglu em sua mão tem o mesmo número de palitos de peixe que uma de suas listas de compras, ele o leva para casa. Quando chega em casa, não há palitos de peixe no iglu. Em vez disso, crianças inuits selvagens e rindo saem do iglu. Animadamente, eles gritam: "Sacuda-nos de novo!" "Isso foi muito divertido!" "Isto é super", pensa o jovem gigante do gelo. "Agora, encontrei novos amigos para brincar!" E, ele rapidamente esquece todas as suas listas de compras.
| Mecânica: | Apostas/Apostas Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | Ação e Destreza |
| Nomes alternativos: | Igloo Pop Iglu Pop Igloo Pop Iglu Pop |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 2 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 7566 vezes | |
Um jogo infantil onde os jogadores sacodem iglus de plástico na tentativa de identificar quantas contas (entre 2 e 13) eles contêm. Nove cartas são distribuídas viradas para cima em um círculo ao redor dos iglus, com cada carta mostrando um número diferente (ou intervalo de números). Os jogadores então começam a sacudir os iglus para encontrar um que corresponda ao número de contas mostrado em uma carta. Quando uma correspondência é encontrada, o jogador marca aquele iglu com uma ficha colorida e o coloca na carta com o mesmo número. Se o palpite estiver correto, esse jogador recebe a carta (que vale pontos) como recompensa. Se o palpite estiver incorreto, esse jogador perde a ficha usada para marcar o iglu. O jogo termina quando um jogador não tem mais fichas, ou quando todas as cartas foram reivindicadas! Embora a aparência de Igloo Pop seja bastante boba, é preciso uma mão firme e um ouvido bem treinado para poder determinar quantas contas estão dentro de um iglu. O som e a vibração ao sacudir cada iglu são ligeiramente diferentes, permitindo que jogadores habilidosos julguem o conteúdo de forma rápida e precisa. Além disso, um sistema de risco/recompensa é introduzido nas cartas: cartas com vários números são mais fáceis de adivinhar, mas valem menos pontos; cartas com um único número são frequentemente difíceis de adivinhar exatamente, mas valem mais pontos. História de fundo, da parte de trás da caixa: O jovem gigante do gelo tem um grande problema: ele quer comprar palitos de peixe, mas não consegue se lembrar de quantos e tem nove listas de compras em sua cesta. Então ele vai de iglu em iglu e sacode cada um. Em cada um, ele ouve os deliciosos palitos de peixe batendo nas paredes do iglu. Quando ele pensa que o iglu em sua mão tem o mesmo número de palitos de peixe que uma de suas listas de compras, ele o leva para casa. Quando chega em casa, não há palitos de peixe no iglu. Em vez disso, crianças inuits selvagens e rindo saem do iglu. Animadamente, eles gritam: "Sacuda-nos de novo!" "Isso foi muito divertido!" "Isto é super", pensa o jovem gigante do gelo. "Agora, encontrei novos amigos para brincar!" E, ele rapidamente esquece todas as suas listas de compras.
| Mecânica: | Apostas/Apostas Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | Ação e Destreza |
| Nomes alternativos: | Igloo Pop Iglu Pop Igloo Pop Iglu Pop |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 2 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 7566 vezes | |
O que dizem os jogadores · dados e avaliações publicados pelos utilizadores de BoardGameGeek
Com quantos jogadores funciona melhor · 17 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 13 desaconselham-no
- 2 0 0 consideram-no o melhor, 8 recomendam-no, 5 desaconselham-no
- 3 6 6 consideram-no o melhor, 7 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 4 10 10 consideram-no o melhor, 3 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 5 9 9 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 6 2 2 consideram-no o melhor, 10 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 6+ 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 12 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado