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Ignis
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Ignis
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Fogo e água! Esses dois elementos lutam pela supremacia em Ignis, e rodada após rodada, os jogadores empurram uma peça para a área de jogo, tentando empurrar uma peça adversária. Se você usar táticas inteligentes, pode até acabar com uma linha inteira de uma vez! Qual vencerá no final: fogo ou água?
O tabuleiro de jogo 6x6 começa com oito peças de cada jogador - uma sendo fogo, a outra água - em uma disposição fixa. Doze peças de ar e nove peças de terra começam a jogar fora do tabuleiro; todas as peças que não são de terra têm terra no lado reverso. Em uma jogada, um jogador pega uma peça neutra fora do tabuleiro e desliza para um espaço de borda, o que significa que no início do jogo é a borda 6x6. Se esse espaço de borda estiver ocupado, a peça neutra empurra as peças à sua frente. Se uma peça que não é de terra for empurrada para fora da borda do tabuleiro, vire-a para o lado da terra. As peças de terra podem ser movidas, mas não podem ser empurradas para fora do tabuleiro!
Se uma borda externa da área de jogo contiver apenas peças do mesmo elemento, remova essas peças do tabuleiro. Esses espaços agora estão proibidos em turnos futuros. Assim, quando a primeira borda for removida, finja que a área de jogo é 5x6; quando a segunda borda for removida, a área de jogo será 4x6 ou 5x5. Remover uma linha de peças pode causar a remoção de outra linha depois.
Assim que o fogo ou a água forem eliminados da área de jogo, o jogador adversário vence.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | Ignis Игнис |
| BARCODE: | 4260071878281 |
| Em 3 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16218 vezes | |
Fogo e água! Esses dois elementos lutam pela supremacia em Ignis, e rodada após rodada, os jogadores empurram uma peça para a área de jogo, tentando empurrar uma peça adversária. Se você usar táticas inteligentes, pode até acabar com uma linha inteira de uma vez! Qual vencerá no final: fogo ou água?
O tabuleiro de jogo 6x6 começa com oito peças de cada jogador - uma sendo fogo, a outra água - em uma disposição fixa. Doze peças de ar e nove peças de terra começam a jogar fora do tabuleiro; todas as peças que não são de terra têm terra no lado reverso. Em uma jogada, um jogador pega uma peça neutra fora do tabuleiro e desliza para um espaço de borda, o que significa que no início do jogo é a borda 6x6. Se esse espaço de borda estiver ocupado, a peça neutra empurra as peças à sua frente. Se uma peça que não é de terra for empurrada para fora da borda do tabuleiro, vire-a para o lado da terra. As peças de terra podem ser movidas, mas não podem ser empurradas para fora do tabuleiro!
Se uma borda externa da área de jogo contiver apenas peças do mesmo elemento, remova essas peças do tabuleiro. Esses espaços agora estão proibidos em turnos futuros. Assim, quando a primeira borda for removida, finja que a área de jogo é 5x6; quando a segunda borda for removida, a área de jogo será 4x6 ou 5x5. Remover uma linha de peças pode causar a remoção de outra linha depois.
Assim que o fogo ou a água forem eliminados da área de jogo, o jogador adversário vence.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | Ignis Игнис |
| BARCODE: | 4260071878281 |
| Em 3 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16218 vezes | |
