Por mais de 3.000 anos, os pinguins governaram no reino congelado de Iluliaq. Mas um dia, o rei pinguim desapareceu. Focas, ursos polares e outras aves não voadoras encontraram uma antiga lenda escrita no gelo: “Quem conseguir conquistar o Iceberg será coroado o novo rei"
Antes de um jogo de Iluliaq (que significa "Iceberg" em Inuit), você deve construir o iceberg. Uma estrutura central feita a partir das cartas e da caixa do jogo, onde os jogadores lançarão suas cartas com o objetivo de fazê-las repousar no topo do iceberg.
Quando uma carta pousa no iceberg, o jogador que lançou a carta termina seu turno sem mais ações. Mas se a carta cair na água (qualquer coisa além do topo do iceberg é considerada água) ou empurrar qualquer outra carta para a água, esse jogador deve coletar todas as cartas que caíram e colocá-las em sua própria mão!
Algumas cartas contêm Poderes especiais que são ativados assim que pousam no iceberg. Por exemplo, uma vez que o urso pousa no iceberg, ele tem a capacidade de comer a primeira carta que pousar diretamente acima. Essa ação força o jogador que lançou a carta, a carta que pousou em cima do urso, a pegar uma nova carta do baralho central para sua própria mão. Outro animal com um poder especial é a foca, que tem a capacidade de permanecer na água ao cair do iceberg, em vez de voltar para a mão do jogador.
O primeiro jogador que não tiver mais cartas em sua mão vence o jogo!