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Incredible Courage at Austerlitz: Telnitz
Editora: Grognard Simulations, Inc. (GSI)
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Incredible Courage at Austerlitz: Telnitz
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Incredible Courage at Austerlitz - Telnitz é a primeira oferta da GSI sobre a guerra napoleônica. O jogo foca no combate e manobra em nível tático durante a Batalha de Austerlitz em dezembro de 1805. O jogo apresenta forças de combate variáveis. Os turnos têm 10 minutos de duração. As regras são modeladas em torno dos sete sistemas operacionais de campo de batalha, o que as torna facilmente compreensíveis e fáceis de aprender. Ao contrário de outros jogos nesse nível, as regras não serão massivas. Os substitutos de tropas são gerados ao devolver os estragadores à batalha. Algumas características incluem forças de combate variáveis, unidades de elite e níveis de ordem. As unidades começam com uma certa quantidade desses e, à medida que os perdem, suas habilidades são reduzidas. Buxhowden desceu das Alturas de Pratzen para atacar o flanco direito francês, pois estava tão fraco. Mal sabia ele que, embora isso fosse verdade às 07h00 da manhã, o Mariscal de Ferro, Davout, chegaria em breve e forneceria a barreira contra a qual a defesa pararia e depois repeliria as forças da Coalizão. Semelhante à série Death Ride, este jogo é o primeiro de muitos que os jogadores poderão construir em um monstro maior da batalha de Austerlitz. Novamente, o pensamento crítico permitirá que os jogadores descubram as formações e o desdobramento corretos de suas tropas. As unidades de infantaria são modeladas no nível da companhia, a cavalaria no nível do esquadrão e a artilharia no nível da seção. As regras deste jogo detalhado irão surpreendê-lo com sua clareza e brevidade.
| Mecânica: | Ordem de Fase Variável |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1040 vezes | |
Incredible Courage at Austerlitz - Telnitz é a primeira oferta da GSI sobre a guerra napoleônica. O jogo foca no combate e manobra em nível tático durante a Batalha de Austerlitz em dezembro de 1805. O jogo apresenta forças de combate variáveis. Os turnos têm 10 minutos de duração. As regras são modeladas em torno dos sete sistemas operacionais de campo de batalha, o que as torna facilmente compreensíveis e fáceis de aprender. Ao contrário de outros jogos nesse nível, as regras não serão massivas. Os substitutos de tropas são gerados ao devolver os estragadores à batalha. Algumas características incluem forças de combate variáveis, unidades de elite e níveis de ordem. As unidades começam com uma certa quantidade desses e, à medida que os perdem, suas habilidades são reduzidas. Buxhowden desceu das Alturas de Pratzen para atacar o flanco direito francês, pois estava tão fraco. Mal sabia ele que, embora isso fosse verdade às 07h00 da manhã, o Mariscal de Ferro, Davout, chegaria em breve e forneceria a barreira contra a qual a defesa pararia e depois repeliria as forças da Coalizão. Semelhante à série Death Ride, este jogo é o primeiro de muitos que os jogadores poderão construir em um monstro maior da batalha de Austerlitz. Novamente, o pensamento crítico permitirá que os jogadores descubram as formações e o desdobramento corretos de suas tropas. As unidades de infantaria são modeladas no nível da companhia, a cavalaria no nível do esquadrão e a artilharia no nível da seção. As regras deste jogo detalhado irão surpreendê-lo com sua clareza e brevidade.
| Mecânica: | Ordem de Fase Variável |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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