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Iron Curtain: Central Front, 1945-1989
Editora: Multi-Man Publishing
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Iron Curtain: Central Front, 1945-1989
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Iron Curtain: Central Front, 1945-1989 é um jogo da Standard Combat Series (SCS) que cobre o potencial conflito "quente" que pode eclodir entre o Leste e o Oeste no ponto de tensão ao longo da fronteira intra-alemã estabelecida no final da Segunda Guerra Mundial. Os cenários examinam as forças disponíveis ao longo de todo o período de 44 anos com instantâneas em 1945, 1962, 1975, 1983 e 1989. As proporções de força resultantes não mudam apenas com a evolução das armas e da ordem de batalha, mas também como um produto dos tumultuosos efeitos da cultura. Além das situações típicas em que o Pacto de Varsóvia invade a OTAN, o jogo prevê três cenários ofensivos da OTAN. O plano Churchill de 1945 para continuar a Segunda Guerra Mundial antes que os soviéticos pudessem consolidar seus ganhos (Operação UNTHINKABLE), os contratempos de 1983 que poderiam ter lançado uma ofensiva por engano e permitindo que o Ocidente capitalizasse a dissolução das nações do Pacto de Varsóvia em 1989. Cada jogo é diferente porque, enquanto as unidades se estabelecem em suas áreas de alojamento em tempos de paz, cada lado obtém um tempo imprevisível para "se preparar" antes que a guerra realmente comece enquanto a tensão aumenta. O resultado permitirá que cada lado se mova para áreas de desdobramento (ou não) conforme os destinos decretarem, com todas as combinações de surpresa total a total preparação possíveis entre eles. Iron Curtain é um jogo acelerado do que se presume ser um mês de combate intensivo onde ambos os lados correm para cumprir seus objetivos antes que um cessar-fogo ponha fim às hostilidades. Todos os desenvolvimentos da guerra moderna ao longo dessa época estão incluídos: guerra nuclear e química, efeitos da aviação moderna quase nuclear, forças aéreos móveis, helicópteros de ataque, forças mecanizadas aerotransportadas, operações anfíbias e até mesmo a infeliz estrutura da Divisão Pentômica. É a sua vez de decidir o destino da Europa. Cenários (todos têm um máximo de 10 turnos): • Hot Time in the Town of Berlin—1945 Ofensiva dos Aliados Ocidentais • Don’t Fence Me In—1945 Ofensiva Soviética • If I Had a Hammer—1962 Ofensiva Soviética • Bohemian Rhapsody—1975 Ofensiva Soviética • Eye of the Tiger—1983 Ofensiva Soviética • It’s a Mistake—1983 Ofensiva da OTAN • Everybody Wants to Rule the World—1989 Ofensiva Soviética • We Didn’t Start the Fire—1989 Ofensiva da OTAN. Componentes: • Manual SCS (Versão 1.8) • Manual específico do jogo Iron Curtain • um mapa de 22" x 34" • quatro folhas de marcadores • oito cenários • dois displays de jogador coloridos • duas tabelas de jogo coloridas de dois lados • caixa e dados.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_35167 |
| Em 3 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 1435 vezes | |
Iron Curtain: Central Front, 1945-1989 é um jogo da Standard Combat Series (SCS) que cobre o potencial conflito "quente" que pode eclodir entre o Leste e o Oeste no ponto de tensão ao longo da fronteira intra-alemã estabelecida no final da Segunda Guerra Mundial. Os cenários examinam as forças disponíveis ao longo de todo o período de 44 anos com instantâneas em 1945, 1962, 1975, 1983 e 1989. As proporções de força resultantes não mudam apenas com a evolução das armas e da ordem de batalha, mas também como um produto dos tumultuosos efeitos da cultura. Além das situações típicas em que o Pacto de Varsóvia invade a OTAN, o jogo prevê três cenários ofensivos da OTAN. O plano Churchill de 1945 para continuar a Segunda Guerra Mundial antes que os soviéticos pudessem consolidar seus ganhos (Operação UNTHINKABLE), os contratempos de 1983 que poderiam ter lançado uma ofensiva por engano e permitindo que o Ocidente capitalizasse a dissolução das nações do Pacto de Varsóvia em 1989. Cada jogo é diferente porque, enquanto as unidades se estabelecem em suas áreas de alojamento em tempos de paz, cada lado obtém um tempo imprevisível para "se preparar" antes que a guerra realmente comece enquanto a tensão aumenta. O resultado permitirá que cada lado se mova para áreas de desdobramento (ou não) conforme os destinos decretarem, com todas as combinações de surpresa total a total preparação possíveis entre eles. Iron Curtain é um jogo acelerado do que se presume ser um mês de combate intensivo onde ambos os lados correm para cumprir seus objetivos antes que um cessar-fogo ponha fim às hostilidades. Todos os desenvolvimentos da guerra moderna ao longo dessa época estão incluídos: guerra nuclear e química, efeitos da aviação moderna quase nuclear, forças aéreos móveis, helicópteros de ataque, forças mecanizadas aerotransportadas, operações anfíbias e até mesmo a infeliz estrutura da Divisão Pentômica. É a sua vez de decidir o destino da Europa. Cenários (todos têm um máximo de 10 turnos): • Hot Time in the Town of Berlin—1945 Ofensiva dos Aliados Ocidentais • Don’t Fence Me In—1945 Ofensiva Soviética • If I Had a Hammer—1962 Ofensiva Soviética • Bohemian Rhapsody—1975 Ofensiva Soviética • Eye of the Tiger—1983 Ofensiva Soviética • It’s a Mistake—1983 Ofensiva da OTAN • Everybody Wants to Rule the World—1989 Ofensiva Soviética • We Didn’t Start the Fire—1989 Ofensiva da OTAN. Componentes: • Manual SCS (Versão 1.8) • Manual específico do jogo Iron Curtain • um mapa de 22" x 34" • quatro folhas de marcadores • oito cenários • dois displays de jogador coloridos • duas tabelas de jogo coloridas de dois lados • caixa e dados.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_35167 |
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