:d10-3::d10-4::d10-5::d10-6: Excellent, likely to be a 10. Love the tension between gaining partners for greater dividends and diluting endgame scoring. Love that you can't take the same action twice (minus expand). Love the super tight area around the red opening. A lot to love, can't wait to get the group up to a high level of play on this one.
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Iron Rail 4 Age Of Rail South Africa
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Descubra Age of Rail: South Africa, um jogo de estratégia ferroviária para 2-5 jogadores. Gerencie ações e ganhe dividendos das empresas ferroviárias.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Após um leilão inicial para as primeiras ações dessas companhias, os jogadores se revezam, escolhendo entre uma das quatro ações diferentes: construir trilhos, desenvolver assentamentos, oferecer ações e pagar dividendos. Essas ações são limitadas; por exemplo, existe apenas uma ação de dividendo, então quando um jogador escolhe isso, a ação permanece bloqueada até o próximo turno desse jogador, momento em que ele deve escolher uma ação diferente. Duas ações de "oferecer ações" estão disponíveis, e três ações de "desenvolver assentamentos"; "construir trilhos" é uma ação ilimitada e pode ser repetida no próximo turno.
Quando os jogadores compram ações, os fundos gastos vão para o tesouro da companhia e podem ser usados para construir trilhos. Ao desenvolver assentamentos, você aumenta o valor das estações, e a receita de uma companhia ferroviária aumenta quando se conecta a estações. Quando os dividendos são pagos, a receita da companhia é dividida por cinco (o número de ações) e paga ao proprietário dessas ações, que pode ser a companhia se nem todas as ações foram oferecidas.
Após o sexto dividendo, o jogo termina — mas esse último dividendo inclui bônus baseados no número de ligações da companhia e é pago exclusivamente com base no número de ações emitidas, não em todas as ações existentes.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 850045365356 |
| O item está em 6 carrinhos Isso foi visto 2118 vezes | |
Após um leilão inicial para as primeiras ações dessas companhias, os jogadores se revezam, escolhendo entre uma das quatro ações diferentes: construir trilhos, desenvolver assentamentos, oferecer ações e pagar dividendos. Essas ações são limitadas; por exemplo, existe apenas uma ação de dividendo, então quando um jogador escolhe isso, a ação permanece bloqueada até o próximo turno desse jogador, momento em que ele deve escolher uma ação diferente. Duas ações de "oferecer ações" estão disponíveis, e três ações de "desenvolver assentamentos"; "construir trilhos" é uma ação ilimitada e pode ser repetida no próximo turno.
Quando os jogadores compram ações, os fundos gastos vão para o tesouro da companhia e podem ser usados para construir trilhos. Ao desenvolver assentamentos, você aumenta o valor das estações, e a receita de uma companhia ferroviária aumenta quando se conecta a estações. Quando os dividendos são pagos, a receita da companhia é dividida por cinco (o número de ações) e paga ao proprietário dessas ações, que pode ser a companhia se nem todas as ações foram oferecidas.
Após o sexto dividendo, o jogo termina — mas esse último dividendo inclui bônus baseados no número de ligações da companhia e é pago exclusivamente com base no número de ações emitidas, não em todas as ações existentes.
| Mecânica: | |
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| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 850045365356 |
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O que dizem os jogadores
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Very mean and unforgiving game. Many opportunities to cut off other players and if you fall behind it's very difficult to catch back up. If you find 5 or 6 people who enjoys this, it's extremely tense and engaging through the whole game!
Rules are simple, and the game can be played in under an hour; however, there are A LOT of things to think about. High player interaction. Has everything I want in a game.
My favourite cube rail game; offers variety of approaches, clarity, interactivity... works well at higher player counts, moves pretty fast. I think it's much easier to get a truly interactive game out of this design because it's so much more legible than other cube rail games.
My favorite cube rails game to date: The sharp edged map design, having an endgame payout with share dilution and ingame dividends without, and the action selection mechanism all come together to create a really textured and dynamic experience from start to finish. Among the most accessible cube rail games and yet so deep, and doesn't overstay its welcome. What can I say, this is incentive management perfection.
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