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Its Kind Of A Fun Story Family Edition
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
It's Kind of a Fun Story é um jogo de narração para se conhecer melhor, adequado para conhecidos ou como um jogo revelador para amigos dos quais você achava que já sabia tudo. Os jogadores contam histórias, competem para se adaptar melhor às descrições das cartas e, às vezes, roubam cartas uns dos outros, na tentativa de se conhecer melhor e vencer!
Para começar, cada jogador pega uma carta 'Nope' e duas cartas 'Hear Me Out'. O baralho é então embaralhado, colocado no centro da mesa, e dez cartas 'Take a Chance' são colocadas ao lado.
No seu turno, você puxa uma carta e segue suas instruções. Existem quatro tipos de cartas. As Cartas de História valem dois pontos, enquanto as outras valem um ponto.
Quando você puxa uma Carta de História, deve responder à pergunta na carta, como 'qual foi seu trabalho menos favorito?' ou 'quem era seu arqui-inimigo quando você crescia?'. Se por algum motivo você não quiser ou não tiver uma história para a carta, pode pular e puxar uma nova carta. Outro jogador pode pegar uma carta pulada para responder em seu turno em vez de puxar uma nova, se desejar.
Se você for o único a responder à Carta de História, você a coloca em sua pilha de pontos. No entanto, um jogador pode descartar uma carta 'Hear Me Out' se também quiser contar uma história para o tema. Os jogadores então votam em quem deve ganhar a carta. Se você já usou suas cartas 'Hear Me Out', pode colocar uma carta 'Take a Chance' em sua pilha de pontos em vez disso, para responder à Carta de História de outro jogador. Essas valem menos um ponto.
As cartas 'Left or Right' exigem que você decida qual jogador de cada lado se adapta melhor à descrição na carta. A carta 'Point a Finger' exige que todos votem em quem se adapta melhor à descrição. Finalmente, para a carta 'Everybody Answers', cada jogador dá uma breve resposta ao tema ou pergunta e depois vota em quem ganha a carta.
Se, durante uma história, o tópico desviar para um território com o qual você não se sente confortável, você simplesmente levanta sua Carta Nope, e a história termina imediatamente. Não há penalidade e o jogador atual simplesmente puxa uma nova carta. As Cartas Nope não devem ser usadas de forma competitiva e estão lá apenas para manter todos confortáveis com o conteúdo do jogo.
Quando um jogador ganha uma carta, ele a coloca em sua pilha de pontos. O primeiro jogador a alcançar 7 pontos vence o jogo.
Agora que isso está claro, você está PRONTO para colocar todas as suas cartas na mesa?
O jogo contém 320 cartas e uma quantidade infinita de histórias para compartilhar.
Está tentando manter isso PG? Todos os nossos baralhos são personalizáveis com cartas Rated-R que podem ser removidas se sua mãe quiser participar da diversão. (Ou mantenha-as, a escolha é sua).
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 850024871014 |
| Isso foi visto 546 vezes | |
It's Kind of a Fun Story é um jogo de narração para se conhecer melhor, adequado para conhecidos ou como um jogo revelador para amigos dos quais você achava que já sabia tudo. Os jogadores contam histórias, competem para se adaptar melhor às descrições das cartas e, às vezes, roubam cartas uns dos outros, na tentativa de se conhecer melhor e vencer!
Para começar, cada jogador pega uma carta 'Nope' e duas cartas 'Hear Me Out'. O baralho é então embaralhado, colocado no centro da mesa, e dez cartas 'Take a Chance' são colocadas ao lado.
No seu turno, você puxa uma carta e segue suas instruções. Existem quatro tipos de cartas. As Cartas de História valem dois pontos, enquanto as outras valem um ponto.
Quando você puxa uma Carta de História, deve responder à pergunta na carta, como 'qual foi seu trabalho menos favorito?' ou 'quem era seu arqui-inimigo quando você crescia?'. Se por algum motivo você não quiser ou não tiver uma história para a carta, pode pular e puxar uma nova carta. Outro jogador pode pegar uma carta pulada para responder em seu turno em vez de puxar uma nova, se desejar.
Se você for o único a responder à Carta de História, você a coloca em sua pilha de pontos. No entanto, um jogador pode descartar uma carta 'Hear Me Out' se também quiser contar uma história para o tema. Os jogadores então votam em quem deve ganhar a carta. Se você já usou suas cartas 'Hear Me Out', pode colocar uma carta 'Take a Chance' em sua pilha de pontos em vez disso, para responder à Carta de História de outro jogador. Essas valem menos um ponto.
As cartas 'Left or Right' exigem que você decida qual jogador de cada lado se adapta melhor à descrição na carta. A carta 'Point a Finger' exige que todos votem em quem se adapta melhor à descrição. Finalmente, para a carta 'Everybody Answers', cada jogador dá uma breve resposta ao tema ou pergunta e depois vota em quem ganha a carta.
Se, durante uma história, o tópico desviar para um território com o qual você não se sente confortável, você simplesmente levanta sua Carta Nope, e a história termina imediatamente. Não há penalidade e o jogador atual simplesmente puxa uma nova carta. As Cartas Nope não devem ser usadas de forma competitiva e estão lá apenas para manter todos confortáveis com o conteúdo do jogo.
Quando um jogador ganha uma carta, ele a coloca em sua pilha de pontos. O primeiro jogador a alcançar 7 pontos vence o jogo.
Agora que isso está claro, você está PRONTO para colocar todas as suas cartas na mesa?
O jogo contém 320 cartas e uma quantidade infinita de histórias para compartilhar.
Está tentando manter isso PG? Todos os nossos baralhos são personalizáveis com cartas Rated-R que podem ser removidas se sua mãe quiser participar da diversão. (Ou mantenha-as, a escolha é sua).
| Mecânica: | |
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