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Key Market
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Key Market

Um jogo de tabuleiro de David Brain
Editora: R&D Games
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Key Market
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Descrição Descrição
Key Market é o sexto jogo da série Key de jogos independentes publicados pela R&D Games, ambientado nas terras medievais de Keydom, com componentes em inglês e alemão. O jogo é projetado por David Brain, que foi um testador de jogos em alguns dos jogos anteriores da Key. Este é o primeiro jogo publicado pela R&D Games que não foi projetado por Richard Breese. Richard, desta vez, assume o papel de desenvolvedor e o jogo, consequentemente, tem a mesma aparência e sensação dos jogos anteriores da Key, com arte novamente de Juliet Breese, além de seu próprio conjunto de ani-/vegi-/arti-meeples. Cada jogador controla uma família ampliada de trabalhadores. Ao longo de dois anos, os jogadores organizarão seus trabalhadores na tentativa de transformar seus escassos recursos iniciais em um próspero sistema econômico. Após uma fase de configuração inicial, o jogo é jogado ao longo de oito temporadas. Cada temporada tem três fases distintas, durante as quais os jogadores podem realizar uma variedade de ações. A topografia, o clima e as estações influenciarão a capacidade dos trabalhadores de produzir colheitas e gado nos campos e luxos nas aldeias. Além disso, recursos e luxos podem ser comprados e vendidos no mercado, ou ouro e favores procurados e adquiridos. Outros trabalhadores podem ser patrocinados para se juntarem às poderosas guildas, onde adquirirão habilidades à medida que forem promovidos para se tornarem artesãos ou até mesmo o mestre da guilda. A ordem de turno ao longo do jogo é determinada pela posição do jogador na trilha da temporada, que muda no final de cada temporada. No final do jogo, o jogador que adquiriu mais ouro ganhará o jogo. As notas do designer David Brain nas laterais da caixa concluem afirmando que 'Key Market é um jogo razoavelmente intrincado. Algumas das estratégias que podem ser empregadas (particularmente o uso eficaz do mercado) não são imediatamente aparentes, e algumas das combinações de Guildas não parecem tão devastadoras à primeira vista. Mas para aqueles que procuram um desafiador jogo de gerenciamento de recursos/motor econômico medieval, aqui está.' O jogo é para dois a quatro jogadores, com um tempo de jogo de aproximadamente 30 minutos mais 30 minutos por jogador. Key Market é uma edição limitada de 900 cópias e foi lançado na Essen Spiel em outubro de 2010.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Gerenciamento de mãos Placa Modular Colocação de ladrilhos Negociação Colocação de Trabalhador
Categorias: Econômico Agricultura Medieval
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 3699 vezes
Descrição Descrição
Key Market é o sexto jogo da série Key de jogos independentes publicados pela R&D Games, ambientado nas terras medievais de Keydom, com componentes em inglês e alemão. O jogo é projetado por David Brain, que foi um testador de jogos em alguns dos jogos anteriores da Key. Este é o primeiro jogo publicado pela R&D Games que não foi projetado por Richard Breese. Richard, desta vez, assume o papel de desenvolvedor e o jogo, consequentemente, tem a mesma aparência e sensação dos jogos anteriores da Key, com arte novamente de Juliet Breese, além de seu próprio conjunto de ani-/vegi-/arti-meeples. Cada jogador controla uma família ampliada de trabalhadores. Ao longo de dois anos, os jogadores organizarão seus trabalhadores na tentativa de transformar seus escassos recursos iniciais em um próspero sistema econômico. Após uma fase de configuração inicial, o jogo é jogado ao longo de oito temporadas. Cada temporada tem três fases distintas, durante as quais os jogadores podem realizar uma variedade de ações. A topografia, o clima e as estações influenciarão a capacidade dos trabalhadores de produzir colheitas e gado nos campos e luxos nas aldeias. Além disso, recursos e luxos podem ser comprados e vendidos no mercado, ou ouro e favores procurados e adquiridos. Outros trabalhadores podem ser patrocinados para se juntarem às poderosas guildas, onde adquirirão habilidades à medida que forem promovidos para se tornarem artesãos ou até mesmo o mestre da guilda. A ordem de turno ao longo do jogo é determinada pela posição do jogador na trilha da temporada, que muda no final de cada temporada. No final do jogo, o jogador que adquiriu mais ouro ganhará o jogo. As notas do designer David Brain nas laterais da caixa concluem afirmando que 'Key Market é um jogo razoavelmente intrincado. Algumas das estratégias que podem ser empregadas (particularmente o uso eficaz do mercado) não são imediatamente aparentes, e algumas das combinações de Guildas não parecem tão devastadoras à primeira vista. Mas para aqueles que procuram um desafiador jogo de gerenciamento de recursos/motor econômico medieval, aqui está.' O jogo é para dois a quatro jogadores, com um tempo de jogo de aproximadamente 30 minutos mais 30 minutos por jogador. Key Market é uma edição limitada de 900 cópias e foi lançado na Essen Spiel em outubro de 2010.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Gerenciamento de mãos Placa Modular Colocação de ladrilhos Negociação Colocação de Trabalhador
Categorias: Econômico Agricultura Medieval
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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