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KeyForge: Era dell' Ascensione
Jogue KeyForge: Era da Ascensão, um jogo de cartas único para dois jogadores. Cada baralho é único e não existem dois baralhos iguais. Reúna Æmber e forje chaves para vencer. Inclui dois baralhos, tapete de jogo e fichas para uma experiência de jogo completa.
Editora: Asmodee Italia
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KeyForge: Era dell' Ascensione
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Aprofunde-se no mundo do Crucible na Era da Ascensão, a segunda era de KeyForge! Esta continuação do primeiro jogo de cartas de baralho único do mundo contém 204 novas cartas integradas perfeitamente em um pool de cartas que contém um total de 370 cartas diferentes, criando uma coleção totalmente nova de Baralhos de Arconte para você descobrir, explorar e dominar! O jogo inicial de KeyForge: Era da Ascensão para dois jogadores fornece todas as ferramentas necessárias para você começar ou expandir suas aventuras no Crucible, apresentando dois Baralhos de Arconte únicos da Era da Ascensão, um Manual de Regras Rápido, dois Tapetes de Jogo de Pôster e todas as chaves, tokens e rastreadores de cadeias que você e seu oponente escolhido precisam para começar a jogar! Em mais detalhes, KeyForge é jogado em uma série de turnos nos quais você, como o Arconte liderando sua companhia, usa as criaturas, tecnologia, artefatos e habilidades de uma Casa escolhida para colher precioso Æmber, conter as forças do seu inimigo e forjar chaves suficientes para desbloquear os Vaults do Crucible. Você começa seu turno declarando uma das três Casas dentro do seu baralho, e pelo restante do turno você pode jogar e usar cartas apenas daquela Casa. Por exemplo, se você assumir o papel do Arconte Radiante Argus o Supremo, encontrará cartas de Logos, Sanctum e Untamed em seu baralho, mas se declarar "Sanctum" no início do seu turno, poderá usar ações, artefatos, criaturas e melhorias apenas de Sanctum. Seus aliados de Logos e Untamed devem esperar. Em seguida, você deve se esforçar para obter a vantagem com uma série de decisões táticas, aproveitando tanto as cartas em sua mão quanto as que estão em jogo para ultrapassar seu oponente. Se você deseja enfraquecer as forças do seu rival, pode enviar seus aliados para lutar contra os inimigos do lado oposto, igualando força contra força. Caso contrário, você pode optar por usar seus seguidores para colher, adicionando mais Æmber ao seu total. Notavelmente, nenhuma carta em KeyForge tem custo - escolher uma Casa no início de um turno permite que você jogue e use qualquer número de cartas daquela Casa gratuitamente, fazendo com que os turnos passem rapidamente com uma onda de atividade! No entanto, o equilíbrio é fundamental. Se você simplesmente colher mais Æmber a cada oportunidade, seu rival pode rapidamente aumentar sua equipe de lacaios e destruir a sua, superando sua coleção e deixando seu campo estéril. Mas se você se concentrar apenas na emoção da luta e negligenciar a coleta de Æmber, não se aproximará de seu objetivo! Se você conseguir encontrar uma harmonia dentro de sua equipe e tiver seis Æmber no início do seu turno, você forjará uma chave e se aproximará um passo mais da vitória. O primeiro a forjar três chaves vence!
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Pegue isso |
| Categorias: | Jogos de cartas Fantasia Lutando |
| Nomes alternativos: | KeyForge: A Era da Ascensão KeyForge: Age of Ascension KeyForge: Czas Wstąpienia KeyForge: L'Age de l'Ascension KeyForge: L'era dell'ascensione KeyForge: La Edad de la Ascensión KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs Starter-Set 熔钥秘境:神位时代 |
| BARCODE: | 3558380063759 |
| O item está em 2 carrinhos Em 5 listas de desejos Em 6 coleções Isso foi visto 9146 vezes | |
Aprofunde-se no mundo do Crucible na Era da Ascensão, a segunda era de KeyForge! Esta continuação do primeiro jogo de cartas de baralho único do mundo contém 204 novas cartas integradas perfeitamente em um pool de cartas que contém um total de 370 cartas diferentes, criando uma coleção totalmente nova de Baralhos de Arconte para você descobrir, explorar e dominar! O jogo inicial de KeyForge: Era da Ascensão para dois jogadores fornece todas as ferramentas necessárias para você começar ou expandir suas aventuras no Crucible, apresentando dois Baralhos de Arconte únicos da Era da Ascensão, um Manual de Regras Rápido, dois Tapetes de Jogo de Pôster e todas as chaves, tokens e rastreadores de cadeias que você e seu oponente escolhido precisam para começar a jogar! Em mais detalhes, KeyForge é jogado em uma série de turnos nos quais você, como o Arconte liderando sua companhia, usa as criaturas, tecnologia, artefatos e habilidades de uma Casa escolhida para colher precioso Æmber, conter as forças do seu inimigo e forjar chaves suficientes para desbloquear os Vaults do Crucible. Você começa seu turno declarando uma das três Casas dentro do seu baralho, e pelo restante do turno você pode jogar e usar cartas apenas daquela Casa. Por exemplo, se você assumir o papel do Arconte Radiante Argus o Supremo, encontrará cartas de Logos, Sanctum e Untamed em seu baralho, mas se declarar "Sanctum" no início do seu turno, poderá usar ações, artefatos, criaturas e melhorias apenas de Sanctum. Seus aliados de Logos e Untamed devem esperar. Em seguida, você deve se esforçar para obter a vantagem com uma série de decisões táticas, aproveitando tanto as cartas em sua mão quanto as que estão em jogo para ultrapassar seu oponente. Se você deseja enfraquecer as forças do seu rival, pode enviar seus aliados para lutar contra os inimigos do lado oposto, igualando força contra força. Caso contrário, você pode optar por usar seus seguidores para colher, adicionando mais Æmber ao seu total. Notavelmente, nenhuma carta em KeyForge tem custo - escolher uma Casa no início de um turno permite que você jogue e use qualquer número de cartas daquela Casa gratuitamente, fazendo com que os turnos passem rapidamente com uma onda de atividade! No entanto, o equilíbrio é fundamental. Se você simplesmente colher mais Æmber a cada oportunidade, seu rival pode rapidamente aumentar sua equipe de lacaios e destruir a sua, superando sua coleção e deixando seu campo estéril. Mas se você se concentrar apenas na emoção da luta e negligenciar a coleta de Æmber, não se aproximará de seu objetivo! Se você conseguir encontrar uma harmonia dentro de sua equipe e tiver seis Æmber no início do seu turno, você forjará uma chave e se aproximará um passo mais da vitória. O primeiro a forjar três chaves vence!
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Pegue isso |
| Categorias: | Jogos de cartas Fantasia Lutando |
| Nomes alternativos: | KeyForge: A Era da Ascensão KeyForge: Age of Ascension KeyForge: Czas Wstąpienia KeyForge: L'Age de l'Ascension KeyForge: L'era dell'ascensione KeyForge: La Edad de la Ascensión KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs Starter-Set 熔钥秘境:神位时代 |
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