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King Tuts Rootin Tootin Weird West Extravabonanza (GDR)
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King Tuts Rootin Tootin Weird West Extravabonanza (GDR)

Editora: Planet X
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King Tuts Rootin Tootin Weird West Extravabonanza (GDR)
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Descrição Descrição
Pegue seu revólver amaldiçoado, reúna seu rebanho de cabras tarântula, pegue aquela recompensa para o Rio Grande Waterman e prepare-se para enfrentar o pistoleiro sobrenatural Wild Bill Ho-Tep! King Tut’s Rootin’ Tootin’ Weird West Extravabonanza é dedicado exclusivamente a novos cenários, NPCs legais, itens sobrenaturais da fronteira, monstros e desafios totalmente novos, locais únicos e recursos do weird west para seus jogos de tabuleiro. Este zine está repleto de novos recursos para seus jogos do weird west. Se você está jogando tiroteios tradicionais do velho oeste ou roubando diligências com novas regras, este zine tornará seus jogos mais ESTRANHOS. Na verdade, é exatamente isso que estamos focando com este zine... manter seus jogadores desequilibrados e intrigados ao introduzir locais estranhos, elementos bizarros, NPCs curiosos e itens imprevisíveis com uma sensação de western estranho. Esses são recursos que você pode usar diretamente da página para a mesa - queremos que você pegue essas coisas, use o que quiser e descarte o resto. Há até 3 mini-cenários novos do weird west para desafiar uma multidão de jogadores e estilos. Alguns destaques deste zine incluem: Tipos Sinistros, Gente Malvada e Outros Velhos Pícaros, Os Lugares Malditos, A Casa de Estrada da Miss Kitty, o Bordel das Meninas Monstro, o Museu Dimestore do Dr. Solomon Potter, Objetos Inusitados e Outros Objetos Estranhos do Weird West, Tudo é Justo em Lutas de Punho e Pólvora - Vantagens e Desvantagens do Weird West, A Cidade que Temia o Recheio de Creme - Um Cenário de Weird West de Baixo Desafio, A Canção de Ninar do Pai Gafanhoto - Um Cenário de Weird West de Desafio Médio, Um Punhado de Dráculas - Um Cenário de Weird West de Alto Desafio. O que este zine NÃO é, é um sistema de jogo completo por si só. Para usar King Tut’s Rootin’ Tootin’ Weird West Extravabonanza, você precisará de um RPG western existente como Boot Hill, Aces & Eights, Deadlands ou Weird Frontiers.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 456 vezes
Descrição Descrição
Pegue seu revólver amaldiçoado, reúna seu rebanho de cabras tarântula, pegue aquela recompensa para o Rio Grande Waterman e prepare-se para enfrentar o pistoleiro sobrenatural Wild Bill Ho-Tep! King Tut’s Rootin’ Tootin’ Weird West Extravabonanza é dedicado exclusivamente a novos cenários, NPCs legais, itens sobrenaturais da fronteira, monstros e desafios totalmente novos, locais únicos e recursos do weird west para seus jogos de tabuleiro. Este zine está repleto de novos recursos para seus jogos do weird west. Se você está jogando tiroteios tradicionais do velho oeste ou roubando diligências com novas regras, este zine tornará seus jogos mais ESTRANHOS. Na verdade, é exatamente isso que estamos focando com este zine... manter seus jogadores desequilibrados e intrigados ao introduzir locais estranhos, elementos bizarros, NPCs curiosos e itens imprevisíveis com uma sensação de western estranho. Esses são recursos que você pode usar diretamente da página para a mesa - queremos que você pegue essas coisas, use o que quiser e descarte o resto. Há até 3 mini-cenários novos do weird west para desafiar uma multidão de jogadores e estilos. Alguns destaques deste zine incluem: Tipos Sinistros, Gente Malvada e Outros Velhos Pícaros, Os Lugares Malditos, A Casa de Estrada da Miss Kitty, o Bordel das Meninas Monstro, o Museu Dimestore do Dr. Solomon Potter, Objetos Inusitados e Outros Objetos Estranhos do Weird West, Tudo é Justo em Lutas de Punho e Pólvora - Vantagens e Desvantagens do Weird West, A Cidade que Temia o Recheio de Creme - Um Cenário de Weird West de Baixo Desafio, A Canção de Ninar do Pai Gafanhoto - Um Cenário de Weird West de Desafio Médio, Um Punhado de Dráculas - Um Cenário de Weird West de Alto Desafio. O que este zine NÃO é, é um sistema de jogo completo por si só. Para usar King Tut’s Rootin’ Tootin’ Weird West Extravabonanza, você precisará de um RPG western existente como Boot Hill, Aces & Eights, Deadlands ou Weird Frontiers.
Informações adicionais Informações adicionais
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