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Klong! Im! All!: Apokalypse
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Klong! Im! All!: Apokalypse

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Schwerkraft-Verlag
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Klong! Im! All!: Apokalypse
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Descrição Descrição
Klong! im! All!: Apocalipse é uma expansão para Klong! im! All!. EPISÓDIO BOOM APOCALIPSE! Pequenos ninhos de resistência continuam a lutar bravamente contra Lord Eradikus, mas agora o malvado cyborg está desenvolvendo um plano enorme e absolutamente maligno para eliminá-los todos simultaneamente. Você consegue prevenir o apocalipse? Ou pelo menos escapar com seu saque enquanto alguém mais salva o mundo? Klong! im! All!: Apocalipse expande o jogo base com novas cartas de missão, novos módulos de tabuleiro e cartas de prancha. Para cada jogo, um plano é selecionado ou sorteado aleatoriamente. Isso determina a dificuldade do jogo e apresenta novos desafios aos jogadores. Sempre que uma pedra de chefe preta é retirada do saco, ela é colocada no plano. Quando um certo número de pedras está no plano, coisas ruins acontecem. Felizmente, sempre é possível remover pedras de chefe do plano. Mas isso custa... e quem tem tempo e recursos para gastar quando se trata de saquear e evitar o apocalipse? Conteúdo do jogo: 2 módulos de tabuleiro de dois lados, 35 cartas de missão, 8 grandes cartas de prancha, 1 marcador de chefe 'Haldos'.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 4260370821155
Isso foi visto 831 vezes
Descrição Descrição
Klong! im! All!: Apocalipse é uma expansão para Klong! im! All!. EPISÓDIO BOOM APOCALIPSE! Pequenos ninhos de resistência continuam a lutar bravamente contra Lord Eradikus, mas agora o malvado cyborg está desenvolvendo um plano enorme e absolutamente maligno para eliminá-los todos simultaneamente. Você consegue prevenir o apocalipse? Ou pelo menos escapar com seu saque enquanto alguém mais salva o mundo? Klong! im! All!: Apocalipse expande o jogo base com novas cartas de missão, novos módulos de tabuleiro e cartas de prancha. Para cada jogo, um plano é selecionado ou sorteado aleatoriamente. Isso determina a dificuldade do jogo e apresenta novos desafios aos jogadores. Sempre que uma pedra de chefe preta é retirada do saco, ela é colocada no plano. Quando um certo número de pedras está no plano, coisas ruins acontecem. Felizmente, sempre é possível remover pedras de chefe do plano. Mas isso custa... e quem tem tempo e recursos para gastar quando se trata de saquear e evitar o apocalipse? Conteúdo do jogo: 2 módulos de tabuleiro de dois lados, 35 cartas de missão, 8 grandes cartas de prancha, 1 marcador de chefe 'Haldos'.
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