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Labirinto Elettronico
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Labirinto Elettronico

Um jogo de tabuleiro de Reiner Knizia Max J. Kobbert
Editora: Ravensburger Verlag GmbH
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Labirinto Elettronico
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Descrição Descrição
A bruxa malvada Grimelda amaldiçoou o mago Akata e o prendeu em um livro mágico. Como bravos aventureiros, você se aventura no labirinto mágico para libertar o mago - mas você não pode fazer isso sem a ajuda de seus habitantes. Visite os habitantes e traga-lhes certos itens. Você receberá cobiçadas pedras mágicas como recompensa! O primeiro jogador a preencher sua chave mágica com as pedras mágicas e retornar ao seu campo de partida vence. Mas cuidado! O perigo espreita em todos os lugares... Em Das Elektronik Labyrinth, o designer Reiner Knizia une sua facilidade para eletrônicos em jogos de tabuleiro com a longa série de jogos Labyrinth de Max J. Kobbert da Ravensburger. A jogabilidade básica é a mesma que em Labyrinth. O tabuleiro tem um conjunto de peças fixas firmemente nele; as peças restantes deslizam para dentro e para fora das fileiras criadas pelas peças fixas para formar o labirinto. Uma peça fica fora do labirinto, e na vez de um jogador, ele pega essa peça e a desliza para uma fileira, movendo todas as peças e empurrando uma para o outro lado do tabuleiro, que se torna a peça que o próximo jogador deve adicionar ao labirinto. Após inserir a peça, o jogador pode mover seu peão. Cada jogador começa em um canto do tabuleiro e deve chegar à localização de partida diagonalmente oposta. Se conseguir, ganha um número de pedras mágicas. Um jogador também pode adquirir pedras mágicas dos habitantes do labirinto. Se um jogador pousar em um habitante, ele diz aos jogadores qual item deseja. Um jogador que encontra o item, com os itens espalhados pelo labirinto, pode entregá-lo ao habitante em troca de uma recompensa. Além disso, um habitante pode dar a um jogador visitante um baú do tesouro para ser entregue a outro habitante, também em troca de uma recompensa. Para completar sua chave mágica e libertar o mago, um jogador precisa de quinze pedras mágicas. O primeiro jogador que retornar à sua localização de partida com uma chave completa vence. O jogo vem com um "livro" que contém eletrônica. Este livro cuida de todas as interações com os habitantes do labirinto. Sempre que um jogador interage com um habitante, ele pressiona os botões correspondentes do livro, e o livro responderá dizendo ao jogador sua tarefa, recompensa, etc.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Placa Modular Reconhecimento de padrões Retirar e entregar Construção de rota/rede Coleção de conjuntos
Categorias: Eletrônico Fantasia Ação e Destreza
Nomes alternativos: Das Elektronik Labyrinth Electronic Labyrinth Elektronisch Doolhof Labirinto Elettronico Labyrinthe électronique
BARCODE: 4005556265527
O item está em 2 carrinhos Na lista de desejos de 1 Em 3 coleções Isso foi visto 10673 vezes
Descrição Descrição
A bruxa malvada Grimelda amaldiçoou o mago Akata e o prendeu em um livro mágico. Como bravos aventureiros, você se aventura no labirinto mágico para libertar o mago - mas você não pode fazer isso sem a ajuda de seus habitantes. Visite os habitantes e traga-lhes certos itens. Você receberá cobiçadas pedras mágicas como recompensa! O primeiro jogador a preencher sua chave mágica com as pedras mágicas e retornar ao seu campo de partida vence. Mas cuidado! O perigo espreita em todos os lugares... Em Das Elektronik Labyrinth, o designer Reiner Knizia une sua facilidade para eletrônicos em jogos de tabuleiro com a longa série de jogos Labyrinth de Max J. Kobbert da Ravensburger. A jogabilidade básica é a mesma que em Labyrinth. O tabuleiro tem um conjunto de peças fixas firmemente nele; as peças restantes deslizam para dentro e para fora das fileiras criadas pelas peças fixas para formar o labirinto. Uma peça fica fora do labirinto, e na vez de um jogador, ele pega essa peça e a desliza para uma fileira, movendo todas as peças e empurrando uma para o outro lado do tabuleiro, que se torna a peça que o próximo jogador deve adicionar ao labirinto. Após inserir a peça, o jogador pode mover seu peão. Cada jogador começa em um canto do tabuleiro e deve chegar à localização de partida diagonalmente oposta. Se conseguir, ganha um número de pedras mágicas. Um jogador também pode adquirir pedras mágicas dos habitantes do labirinto. Se um jogador pousar em um habitante, ele diz aos jogadores qual item deseja. Um jogador que encontra o item, com os itens espalhados pelo labirinto, pode entregá-lo ao habitante em troca de uma recompensa. Além disso, um habitante pode dar a um jogador visitante um baú do tesouro para ser entregue a outro habitante, também em troca de uma recompensa. Para completar sua chave mágica e libertar o mago, um jogador precisa de quinze pedras mágicas. O primeiro jogador que retornar à sua localização de partida com uma chave completa vence. O jogo vem com um "livro" que contém eletrônica. Este livro cuida de todas as interações com os habitantes do labirinto. Sempre que um jogador interage com um habitante, ele pressiona os botões correspondentes do livro, e o livro responderá dizendo ao jogador sua tarefa, recompensa, etc.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Placa Modular Reconhecimento de padrões Retirar e entregar Construção de rota/rede Coleção de conjuntos
Categorias: Eletrônico Fantasia Ação e Destreza
Nomes alternativos: Das Elektronik Labyrinth Electronic Labyrinth Elektronisch Doolhof Labirinto Elettronico Labyrinthe électronique
BARCODE: 4005556265527
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