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2-4
30'
14
Algum texto necessário
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Lair
Lair é um jogo de estratégia competitiva onde você constrói esconderijos subterrâneos para o Sr. White. Perfeito para 2-4 jogadores maiores de 14 anos, com partidas rápidas de 30 minutos. Combine estratégia e tática enquanto compete pelos melhores esconderijos. Cada rodada oferece decisões críticas que determinam quem vence os melhores refúgios.
Editora: Game and a Curry, LLC
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Lair
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Você é um dos tenentes do nefasto Sr. White. Sua tarefa é construir sua sede secreta subterrânea em uma remota ilha vulcânica. Construa salas como o silo de mísseis, a sala de interrogatório e o tanque de tubarões - no local mais otimizado para ganhar mais favor (pontos de vitória) do Sr. White.
Lair é um jogo de construção competitivo onde você está encarregado de construir uma sede subterrânea da década de 60 - dentro de um vulcão, nada menos - para seu chefe nefasto. Ele tem uma mecânica de colocação de trabalhadores influenciada por jogos Euro, onde você tem dois tipos de trabalhadores: os humildes capangas que você usa para reivindicar uma sala, e o chefe que pode comandar os capangas para ativar a habilidade da sala. Você gasta fichas de trabalho para comandar um capanga, mas se você comandar o capanga de outro jogador, deve dar essa ficha de trabalho a esse jogador. Também possui uma trilha de pontuação em expansão que também funciona como o poço do elevador, o que afeta suas opções de construção e sua estratégia de jogo de maneiras interessantes.
É um jogo de estratégia em uma caixa pequena que joga mais como um jogo de caixa grande. O jogo é altamente temático, desde o estilo artístico irônico até a jogabilidade simplificada que recompensa ações vilanescas.
Comande seus trabalhadores e faça uso judicioso de recursos escassos para construir um esconderijo ideal e ganhar o favor do chefe.
| Mecânica: | Placa Modular |
| Categorias: | Jogos de cartas Edifício da cidade Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 682131879801 |
| Isso foi visto 1197 vezes | |
Você é um dos tenentes do nefasto Sr. White. Sua tarefa é construir sua sede secreta subterrânea em uma remota ilha vulcânica. Construa salas como o silo de mísseis, a sala de interrogatório e o tanque de tubarões - no local mais otimizado para ganhar mais favor (pontos de vitória) do Sr. White.
Lair é um jogo de construção competitivo onde você está encarregado de construir uma sede subterrânea da década de 60 - dentro de um vulcão, nada menos - para seu chefe nefasto. Ele tem uma mecânica de colocação de trabalhadores influenciada por jogos Euro, onde você tem dois tipos de trabalhadores: os humildes capangas que você usa para reivindicar uma sala, e o chefe que pode comandar os capangas para ativar a habilidade da sala. Você gasta fichas de trabalho para comandar um capanga, mas se você comandar o capanga de outro jogador, deve dar essa ficha de trabalho a esse jogador. Também possui uma trilha de pontuação em expansão que também funciona como o poço do elevador, o que afeta suas opções de construção e sua estratégia de jogo de maneiras interessantes.
É um jogo de estratégia em uma caixa pequena que joga mais como um jogo de caixa grande. O jogo é altamente temático, desde o estilo artístico irônico até a jogabilidade simplificada que recompensa ações vilanescas.
Comande seus trabalhadores e faça uso judicioso de recursos escassos para construir um esconderijo ideal e ganhar o favor do chefe.
| Mecânica: | Placa Modular |
| Categorias: | Jogos de cartas Edifício da cidade Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 682131879801 |
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