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Laser
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5.29
Votação BGG: BGG Stats
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2-10
15'
8
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Laser

Um jogo de tabuleiro de
Editora: A-games (Board Game)
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Laser
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
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Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
Lazer é um gatinho fofo que adora perseguir pontos de luz em movimento. Para tornar o jogo mais emocionante, mostre a ele como mudar a cor misturando 2 frequências de cor com prismas e criando uma terceira cor. O jogador que conseguir misturar cores melhor será o vencedor aqui. Modo semi-cooperativo: Para configurar o jogo, as 12 peças devem ser colocadas na mesa em um círculo. Lazer, o gato, será colocado aleatoriamente em uma delas. Depois disso, as 11 peças restantes devem ser preenchidas com um meeple de prisma. As cartas que mostram as regras de mistura de cores devem ser colocadas ao lado das peças. Cada rodada começa com a retirada de duas cartas de prisma do baralho, que mostram as próximas tarefas de mistura de cores. Os jogadores têm 30 segundos para encontrar a solução, ou seja, quais meeples (ou o gato) mover e quantas peças para um meeple em outra peça a fim de fazer as cores solicitadas. Após 30 segundos, cada jogador mostra um número de 2 a 10 simultaneamente, o que indica que eles podem resolver a tarefa em esse número de movimentos. O jogador com a oferta mais próxima da oferta do jogador inicial se juntará a ele/ela. Sem se comunicar, eles devem resolver a tarefa movendo os meeples em turnos sob o número de movimentos indicado. Se tiverem sucesso, recebem pontos iguais ao número de movimentos. O vencedor é o jogador com mais pontos uma vez que a rodada esteja completa (todos foram jogadores iniciais uma vez). Modo competitivo A configuração é a mesma que no modo semi-cooperativo, exceto que você usa o verso das peças (representando 3 tipos diferentes de piso: madeira, pedra, carpete) e as cartas de prisma (não apenas a cor necessária é indicada, mas também o tipo de piso onde a mistura deve ser realizada). Quando o primeiro jogador reivindica um número de movimentos em que pode resolver o problema, a contagem regressiva de 30 segundos começa. Durante esses 30 segundos, todos os jogadores podem diminuir a oferta reivindicando um número mais baixo. Após os 30 segundos, o jogador que fez a menor oferta deve resolver ambas as cartas de prisma em tantos movimentos quanto a oferta. Se ele conseguir completar, marcará pontos. Se alguém falhar 3 vezes, receberá menos 6 pontos. O primeiro jogador a alcançar 15 pontos ganhará o jogo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Memória Reconhecimento de padrões Faixa de tempo
Categorias: Humor Jogo de festa
Nomes alternativos:
BARCODE: 5992323230156
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 2579 vezes
Descrição Descrição
Lazer é um gatinho fofo que adora perseguir pontos de luz em movimento. Para tornar o jogo mais emocionante, mostre a ele como mudar a cor misturando 2 frequências de cor com prismas e criando uma terceira cor. O jogador que conseguir misturar cores melhor será o vencedor aqui. Modo semi-cooperativo: Para configurar o jogo, as 12 peças devem ser colocadas na mesa em um círculo. Lazer, o gato, será colocado aleatoriamente em uma delas. Depois disso, as 11 peças restantes devem ser preenchidas com um meeple de prisma. As cartas que mostram as regras de mistura de cores devem ser colocadas ao lado das peças. Cada rodada começa com a retirada de duas cartas de prisma do baralho, que mostram as próximas tarefas de mistura de cores. Os jogadores têm 30 segundos para encontrar a solução, ou seja, quais meeples (ou o gato) mover e quantas peças para um meeple em outra peça a fim de fazer as cores solicitadas. Após 30 segundos, cada jogador mostra um número de 2 a 10 simultaneamente, o que indica que eles podem resolver a tarefa em esse número de movimentos. O jogador com a oferta mais próxima da oferta do jogador inicial se juntará a ele/ela. Sem se comunicar, eles devem resolver a tarefa movendo os meeples em turnos sob o número de movimentos indicado. Se tiverem sucesso, recebem pontos iguais ao número de movimentos. O vencedor é o jogador com mais pontos uma vez que a rodada esteja completa (todos foram jogadores iniciais uma vez). Modo competitivo A configuração é a mesma que no modo semi-cooperativo, exceto que você usa o verso das peças (representando 3 tipos diferentes de piso: madeira, pedra, carpete) e as cartas de prisma (não apenas a cor necessária é indicada, mas também o tipo de piso onde a mistura deve ser realizada). Quando o primeiro jogador reivindica um número de movimentos em que pode resolver o problema, a contagem regressiva de 30 segundos começa. Durante esses 30 segundos, todos os jogadores podem diminuir a oferta reivindicando um número mais baixo. Após os 30 segundos, o jogador que fez a menor oferta deve resolver ambas as cartas de prisma em tantos movimentos quanto a oferta. Se ele conseguir completar, marcará pontos. Se alguém falhar 3 vezes, receberá menos 6 pontos. O primeiro jogador a alcançar 15 pontos ganhará o jogo.
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Mecânica: Memória Reconhecimento de padrões Faixa de tempo
Categorias: Humor Jogo de festa
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