Improves on the original by removing the fate cards and adding abilities on the technologies. Fun scifi machines. Box fits perfectly in main box for easy storage.
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Melhor com 3 jogadores
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2-4
90'
12
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Legacy: Forbidden Machines
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Legacy: Forbidden Machines é uma expansão que enriquece Legacy: Gears of Time com um novo conjunto de cartas de tecnologia. Introduz o mecanismo de "Activation": o jogador com mais influência sobre essas tecnologias pode ativá-las uma vez por turno, gerando efeitos poderosos como comprar cartas extra, trocar cubos de influência, ganhar turnos adicionais e muito mais. Expande as estratégias do jogo base mantendo a mesma simplicidade do sistema.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Preço de venda
- 79 cartões (63.0mmx88.0mm)
- 79 cartões (63.0mmx89.0mm)
Legacy: Forbidden Machines é uma expansão para Legacy: Gears of Time.
Utiliza as mesmas regras do jogo base e inclui um novo conjunto de cartas de tecnologia, muitas das quais introduzem um novo mecanismo chamado 'Activation'. O jogador com mais influência sobre essas tecnologias pode ativá-las uma vez por turno, gerando efeitos poderosos como comprar cartas extras, trocar cubos de influência, ganhar um turno adicional e muito mais.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Jogos de cartas Exploração Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 728028269789 |
| Isso foi visto 12546 vezes | |
- 79 cartões (63.0mmx88.0mm)
- 79 cartões (63.0mmx89.0mm)
Legacy: Forbidden Machines é uma expansão para Legacy: Gears of Time.
Utiliza as mesmas regras do jogo base e inclui um novo conjunto de cartas de tecnologia, muitas das quais introduzem um novo mecanismo chamado 'Activation'. O jogador com mais influência sobre essas tecnologias pode ativá-las uma vez por turno, gerando efeitos poderosos como comprar cartas extras, trocar cubos de influência, ganhar um turno adicional e muito mais.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Jogos de cartas Exploração Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 728028269789 |
| Isso foi visto 12546 vezes | |
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O melhor Sugerido Não recomendado
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:) Much improved over the base game :) Full of wacky powers :) Lots to think about :) Removes awful events from base :soblue: Even more AP inducing than the base :soblue: Super steep learning curve :soblue: Sometimes a card just won't ever show up, sinking your whole game
Wow! Definite improvement over the basegame. The new activation abilities add an entire layer of depth to the game without making it more complicated, and the removal of the fate cards is a welcomed idea and well compensated for.
A very good update to an excellent game. FM swaps out all of the original cards, so it's really a new game that reuses the board from Gears of Time. FM is a bit more complicated due to added mechanics, and also more challenging due to more intertwined technologies. I would recommend this to relatively experienced Legacy players only, but for them it is highly recommended!
For a while (until getting it out to play it, finally), I forgot that Forbidden Machines doesn't just swap imaginary technologies in to replace the real technologies, so I just wasn't feeling much motivation to get it out. Once I did, I was reminded that there are now "When established" triggers on some of the new techs, and technology activations you can do on some of them. This greatly enhances the already-tough decisions. For a slightly lighter game, play the base game's cards; for a slightly heavier game, play these.
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