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Lego: Ramses Return
Editora: Lego
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Lego: Ramses Return
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A Pirâmide de Ramsés foi um dos títulos que lançou a linha de jogos LEGO em 2009, e o designer Reiner Knizia foi destacado na imprensa devido à sua participação no jogo.
No Ramses Return, Knizia e outros designers retornam ao cenário do primeiro jogo, com os jogadores tentando capturar três tesouros dourados diferentes para ganhar o jogo. Durante a configuração do jogo, seis cristais de cores diferentes estão escondidos sob seis templos colocados no tabuleiro. Oito cristais adicionais são dispostos no tabuleiro de jogo, com quatro tipos de tesouros dourados em exibição também, um tipo em cada canto. Em um turno, o jogador rola o dado e obtém um dos dois resultados:
• Se o dado mostrar uma ou duas cores e o jogador tiver um cristal correspondente a uma dessas cores, ele pode se mover até dois espaços no tabuleiro. Se ele não tiver um cristal correspondente, ele pega um templo e olha secretamente dentro: se o cristal dentro do templo corresponder, ele o revela, move sua figura até dois espaços, e então coloca o templo de volta, possivelmente em uma nova localização; se o cristal não corresponder, ele substitui o templo e não se move.
• Se o dado mostrar uma múmia, o jogador move seu token até três espaços e move a múmia três espaços ao redor da borda externa do tabuleiro. Qualquer jogador pego pela múmia deixa um tesouro dourado (ou um cristal se nenhum tesouro estiver segurando) naquele espaço, e então retorna ao início. O movimento da múmia e do token pode ser feito em qualquer ordem.
Caia em um cristal ou tesouro dourado que você não tem, e você pode reivindicá-lo. Coletar cristais ajuda você a se mover de forma mais consistente, e coletar tesouros é como você ganha o jogo. As regras incluem algumas variantes para o movimento da múmia e o poder dos cristais.
No Ramses Return, Knizia e outros designers retornam ao cenário do primeiro jogo, com os jogadores tentando capturar três tesouros dourados diferentes para ganhar o jogo. Durante a configuração do jogo, seis cristais de cores diferentes estão escondidos sob seis templos colocados no tabuleiro. Oito cristais adicionais são dispostos no tabuleiro de jogo, com quatro tipos de tesouros dourados em exibição também, um tipo em cada canto. Em um turno, o jogador rola o dado e obtém um dos dois resultados:
• Se o dado mostrar uma ou duas cores e o jogador tiver um cristal correspondente a uma dessas cores, ele pode se mover até dois espaços no tabuleiro. Se ele não tiver um cristal correspondente, ele pega um templo e olha secretamente dentro: se o cristal dentro do templo corresponder, ele o revela, move sua figura até dois espaços, e então coloca o templo de volta, possivelmente em uma nova localização; se o cristal não corresponder, ele substitui o templo e não se move.
• Se o dado mostrar uma múmia, o jogador move seu token até três espaços e move a múmia três espaços ao redor da borda externa do tabuleiro. Qualquer jogador pego pela múmia deixa um tesouro dourado (ou um cristal se nenhum tesouro estiver segurando) naquele espaço, e então retorna ao início. O movimento da múmia e do token pode ser feito em qualquer ordem.
Caia em um cristal ou tesouro dourado que você não tem, e você pode reivindicá-lo. Coletar cristais ajuda você a se mover de forma mais consistente, e coletar tesouros é como você ganha o jogo. As regras incluem algumas variantes para o movimento da múmia e o poder dos cristais.
| Mecânica: | Memória Role e mova Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Educacional Dados Ação e Destreza |
| Nomes alternativos: | LEGO Ramses Return Ramses Return LEGO Ramses Return Ramses Return |
| BARCODE: | 5702014735590 |
| Em 3 listas de desejos Isso foi visto 10610 vezes | |
A Pirâmide de Ramsés foi um dos títulos que lançou a linha de jogos LEGO em 2009, e o designer Reiner Knizia foi destacado na imprensa devido à sua participação no jogo.
No Ramses Return, Knizia e outros designers retornam ao cenário do primeiro jogo, com os jogadores tentando capturar três tesouros dourados diferentes para ganhar o jogo. Durante a configuração do jogo, seis cristais de cores diferentes estão escondidos sob seis templos colocados no tabuleiro. Oito cristais adicionais são dispostos no tabuleiro de jogo, com quatro tipos de tesouros dourados em exibição também, um tipo em cada canto. Em um turno, o jogador rola o dado e obtém um dos dois resultados:
• Se o dado mostrar uma ou duas cores e o jogador tiver um cristal correspondente a uma dessas cores, ele pode se mover até dois espaços no tabuleiro. Se ele não tiver um cristal correspondente, ele pega um templo e olha secretamente dentro: se o cristal dentro do templo corresponder, ele o revela, move sua figura até dois espaços, e então coloca o templo de volta, possivelmente em uma nova localização; se o cristal não corresponder, ele substitui o templo e não se move.
• Se o dado mostrar uma múmia, o jogador move seu token até três espaços e move a múmia três espaços ao redor da borda externa do tabuleiro. Qualquer jogador pego pela múmia deixa um tesouro dourado (ou um cristal se nenhum tesouro estiver segurando) naquele espaço, e então retorna ao início. O movimento da múmia e do token pode ser feito em qualquer ordem.
Caia em um cristal ou tesouro dourado que você não tem, e você pode reivindicá-lo. Coletar cristais ajuda você a se mover de forma mais consistente, e coletar tesouros é como você ganha o jogo. As regras incluem algumas variantes para o movimento da múmia e o poder dos cristais.
No Ramses Return, Knizia e outros designers retornam ao cenário do primeiro jogo, com os jogadores tentando capturar três tesouros dourados diferentes para ganhar o jogo. Durante a configuração do jogo, seis cristais de cores diferentes estão escondidos sob seis templos colocados no tabuleiro. Oito cristais adicionais são dispostos no tabuleiro de jogo, com quatro tipos de tesouros dourados em exibição também, um tipo em cada canto. Em um turno, o jogador rola o dado e obtém um dos dois resultados:
• Se o dado mostrar uma ou duas cores e o jogador tiver um cristal correspondente a uma dessas cores, ele pode se mover até dois espaços no tabuleiro. Se ele não tiver um cristal correspondente, ele pega um templo e olha secretamente dentro: se o cristal dentro do templo corresponder, ele o revela, move sua figura até dois espaços, e então coloca o templo de volta, possivelmente em uma nova localização; se o cristal não corresponder, ele substitui o templo e não se move.
• Se o dado mostrar uma múmia, o jogador move seu token até três espaços e move a múmia três espaços ao redor da borda externa do tabuleiro. Qualquer jogador pego pela múmia deixa um tesouro dourado (ou um cristal se nenhum tesouro estiver segurando) naquele espaço, e então retorna ao início. O movimento da múmia e do token pode ser feito em qualquer ordem.
Caia em um cristal ou tesouro dourado que você não tem, e você pode reivindicá-lo. Coletar cristais ajuda você a se mover de forma mais consistente, e coletar tesouros é como você ganha o jogo. As regras incluem algumas variantes para o movimento da múmia e o poder dos cristais.
| Mecânica: | Memória Role e mova Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Educacional Dados Ação e Destreza |
| Nomes alternativos: | LEGO Ramses Return Ramses Return LEGO Ramses Return Ramses Return |
| BARCODE: | 5702014735590 |
| Em 3 listas de desejos Isso foi visto 10610 vezes | |