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Little Wars - Anniversary Edition
Editora: Frank Palmer
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Little Wars - Anniversary Edition
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Little Wars foi publicado pela primeira vez em 1913, mas foi publicado muitas vezes desde então, incluindo edições da MacMillan e da Dover Press. Acredito que este livro continha as primeiras regras de jogos de guerra com miniaturas publicadas do século XX. A parte de regras do livro pode ser lida gratuitamente online em http://www.gardenwargaming.com/wargame/sitemap.html.
O livro completo inclui uma história bastante extensa do jogo e uma discussão sociopolítica sobre jogos de guerra. Wells (o famoso historiador e escritor de ficção científica) era um pacifista, e o livro é interessante de ler, já que o jogo de guerra era seu hobby favorito. Ele considerava os generais com quem jogava como bufões imprudentes e estava preocupado com seu país caso a guerra estourasse. (A Primeira Guerra Mundial estourou no ano seguinte à publicação do livro, e dadas as enormes baixas da Primeira Guerra Mundial, ele parece justificado em suas opiniões.)
As regras em si são bastante simples, como costumam ser os jogos de miniaturas. Existem regras para movimento, combate à distância, combate corpo a corpo, configuração do terreno, prisioneiros, etc. Existem três tipos de unidades: cavalaria, infantaria e artilharia. Os soldados de brinquedo da época de Wells eram bastante grandes, então os fatores de movimento também são grandes, e é feito para ser jogado no chão.
Os resultados do combate à distância são divertidos, mas difíceis de recriar no mundo de hoje. Na época de Wells, canhões de brinquedo disparavam pequenas bolinhas e eram realmente projetados para serem bastante precisos. O jogo exige que se aponte os canhões e se dispare, e qualquer figura que você derrubar são baixas! A melhor recriação que vi foi em uma convenção onde usamos pistolas de brinquedo que disparavam discos de plástico: o jogador tinha que colocar a culatra da pistola no chão ao lado de sua artilharia e disparar a partir daí.
O combate corpo a corpo não usa um randomizador. (No livro, Wells discute como começou com um lançamento de moeda, mas se opôs a isso quando um soldado ganhou mais de vinte batalhas!) Em vez disso, compare os tamanhos das unidades, adicione unidades de "apoio" (dentro de uma certa distância), e cada lado sofre baixas proporcionalmente. A força menor restante é então feita prisioneira e pode ser escoltada para as linhas de retaguarda - ou libertada no caminho por uma tentativa de resgate.
Embora as regras modernas de miniaturas sejam mais complexas e realistas, este ainda é um jogo muito divertido de jogar, e é um grande sucesso em convenções. Também está disponível gratuitamente online! É melhor jogá-lo em um chão com azulejos de um pé para facilitar a medição.
O livro completo inclui uma história bastante extensa do jogo e uma discussão sociopolítica sobre jogos de guerra. Wells (o famoso historiador e escritor de ficção científica) era um pacifista, e o livro é interessante de ler, já que o jogo de guerra era seu hobby favorito. Ele considerava os generais com quem jogava como bufões imprudentes e estava preocupado com seu país caso a guerra estourasse. (A Primeira Guerra Mundial estourou no ano seguinte à publicação do livro, e dadas as enormes baixas da Primeira Guerra Mundial, ele parece justificado em suas opiniões.)
As regras em si são bastante simples, como costumam ser os jogos de miniaturas. Existem regras para movimento, combate à distância, combate corpo a corpo, configuração do terreno, prisioneiros, etc. Existem três tipos de unidades: cavalaria, infantaria e artilharia. Os soldados de brinquedo da época de Wells eram bastante grandes, então os fatores de movimento também são grandes, e é feito para ser jogado no chão.
Os resultados do combate à distância são divertidos, mas difíceis de recriar no mundo de hoje. Na época de Wells, canhões de brinquedo disparavam pequenas bolinhas e eram realmente projetados para serem bastante precisos. O jogo exige que se aponte os canhões e se dispare, e qualquer figura que você derrubar são baixas! A melhor recriação que vi foi em uma convenção onde usamos pistolas de brinquedo que disparavam discos de plástico: o jogador tinha que colocar a culatra da pistola no chão ao lado de sua artilharia e disparar a partir daí.
O combate corpo a corpo não usa um randomizador. (No livro, Wells discute como começou com um lançamento de moeda, mas se opôs a isso quando um soldado ganhou mais de vinte batalhas!) Em vez disso, compare os tamanhos das unidades, adicione unidades de "apoio" (dentro de uma certa distância), e cada lado sofre baixas proporcionalmente. A força menor restante é então feita prisioneira e pode ser escoltada para as linhas de retaguarda - ou libertada no caminho por uma tentativa de resgate.
Embora as regras modernas de miniaturas sejam mais complexas e realistas, este ainda é um jogo muito divertido de jogar, e é um grande sucesso em convenções. Também está disponível gratuitamente online! É melhor jogá-lo em um chão com azulejos de um pé para facilitar a medição.
| Mecânica: | Simulação |
| Categorias: | Lutando Miniaturas Guerra |
| Nomes alternativos: | Little Wars Piccole guerre |
| BARCODE: | NOEAN_8092 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 4822 vezes | |
Little Wars foi publicado pela primeira vez em 1913, mas foi publicado muitas vezes desde então, incluindo edições da MacMillan e da Dover Press. Acredito que este livro continha as primeiras regras de jogos de guerra com miniaturas publicadas do século XX. A parte de regras do livro pode ser lida gratuitamente online em http://www.gardenwargaming.com/wargame/sitemap.html.
O livro completo inclui uma história bastante extensa do jogo e uma discussão sociopolítica sobre jogos de guerra. Wells (o famoso historiador e escritor de ficção científica) era um pacifista, e o livro é interessante de ler, já que o jogo de guerra era seu hobby favorito. Ele considerava os generais com quem jogava como bufões imprudentes e estava preocupado com seu país caso a guerra estourasse. (A Primeira Guerra Mundial estourou no ano seguinte à publicação do livro, e dadas as enormes baixas da Primeira Guerra Mundial, ele parece justificado em suas opiniões.)
As regras em si são bastante simples, como costumam ser os jogos de miniaturas. Existem regras para movimento, combate à distância, combate corpo a corpo, configuração do terreno, prisioneiros, etc. Existem três tipos de unidades: cavalaria, infantaria e artilharia. Os soldados de brinquedo da época de Wells eram bastante grandes, então os fatores de movimento também são grandes, e é feito para ser jogado no chão.
Os resultados do combate à distância são divertidos, mas difíceis de recriar no mundo de hoje. Na época de Wells, canhões de brinquedo disparavam pequenas bolinhas e eram realmente projetados para serem bastante precisos. O jogo exige que se aponte os canhões e se dispare, e qualquer figura que você derrubar são baixas! A melhor recriação que vi foi em uma convenção onde usamos pistolas de brinquedo que disparavam discos de plástico: o jogador tinha que colocar a culatra da pistola no chão ao lado de sua artilharia e disparar a partir daí.
O combate corpo a corpo não usa um randomizador. (No livro, Wells discute como começou com um lançamento de moeda, mas se opôs a isso quando um soldado ganhou mais de vinte batalhas!) Em vez disso, compare os tamanhos das unidades, adicione unidades de "apoio" (dentro de uma certa distância), e cada lado sofre baixas proporcionalmente. A força menor restante é então feita prisioneira e pode ser escoltada para as linhas de retaguarda - ou libertada no caminho por uma tentativa de resgate.
Embora as regras modernas de miniaturas sejam mais complexas e realistas, este ainda é um jogo muito divertido de jogar, e é um grande sucesso em convenções. Também está disponível gratuitamente online! É melhor jogá-lo em um chão com azulejos de um pé para facilitar a medição.
O livro completo inclui uma história bastante extensa do jogo e uma discussão sociopolítica sobre jogos de guerra. Wells (o famoso historiador e escritor de ficção científica) era um pacifista, e o livro é interessante de ler, já que o jogo de guerra era seu hobby favorito. Ele considerava os generais com quem jogava como bufões imprudentes e estava preocupado com seu país caso a guerra estourasse. (A Primeira Guerra Mundial estourou no ano seguinte à publicação do livro, e dadas as enormes baixas da Primeira Guerra Mundial, ele parece justificado em suas opiniões.)
As regras em si são bastante simples, como costumam ser os jogos de miniaturas. Existem regras para movimento, combate à distância, combate corpo a corpo, configuração do terreno, prisioneiros, etc. Existem três tipos de unidades: cavalaria, infantaria e artilharia. Os soldados de brinquedo da época de Wells eram bastante grandes, então os fatores de movimento também são grandes, e é feito para ser jogado no chão.
Os resultados do combate à distância são divertidos, mas difíceis de recriar no mundo de hoje. Na época de Wells, canhões de brinquedo disparavam pequenas bolinhas e eram realmente projetados para serem bastante precisos. O jogo exige que se aponte os canhões e se dispare, e qualquer figura que você derrubar são baixas! A melhor recriação que vi foi em uma convenção onde usamos pistolas de brinquedo que disparavam discos de plástico: o jogador tinha que colocar a culatra da pistola no chão ao lado de sua artilharia e disparar a partir daí.
O combate corpo a corpo não usa um randomizador. (No livro, Wells discute como começou com um lançamento de moeda, mas se opôs a isso quando um soldado ganhou mais de vinte batalhas!) Em vez disso, compare os tamanhos das unidades, adicione unidades de "apoio" (dentro de uma certa distância), e cada lado sofre baixas proporcionalmente. A força menor restante é então feita prisioneira e pode ser escoltada para as linhas de retaguarda - ou libertada no caminho por uma tentativa de resgate.
Embora as regras modernas de miniaturas sejam mais complexas e realistas, este ainda é um jogo muito divertido de jogar, e é um grande sucesso em convenções. Também está disponível gratuitamente online! É melhor jogá-lo em um chão com azulejos de um pé para facilitar a medição.
| Mecânica: | Simulação |
| Categorias: | Lutando Miniaturas Guerra |
| Nomes alternativos: | Little Wars Piccole guerre |
| BARCODE: | NOEAN_8092 |
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