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Lorrein - Uitbreiding
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Lorrein - Uitbreiding

Um jogo de tabuleiro de Arthur Scholten
Editora: Sensalot
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Lorrein - Uitbreiding
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Descrição Descrição
Lorrein é publicado pela Sensalot em 2011. Os Duces de Lorrein é um jogo de família com uma boa mistura de elementos de jogo existentes e novos. Contém uma nova alternativa inventada para dados.

O objetivo do jogo é completar seu cartão de missão que indica construir 4 oficinas especificadas (Moinho, Serraria, Moinho de pedra, Curtume (couro)). Você começa com apenas 1.

Sequência de turnos:
1) Cada jogador lança a tigela da sorte e recebe matérias-primas (Madeira, rocha, animal, grão, lavanda) (peças de madeira).
2) A matéria-prima deve ser processada em uma oficina para se tornar um produto útil (cartas de produto). Como os outros jogadores têm as outras oficinas, você terá que negociar com eles para processar seu material. Isso torna os jogadores dependentes uns dos outros. Com o cartão de produto, um jogador pode construir uma oficina, fazenda, castelo, grande castelo ou uma bruxaria.
3) O passo final é pagar comida por cada castelo. Se um jogador não tiver comida suficiente, uma peça do jogo deve ser retirada.

O vencedor é o jogador que completa seu turno e cartão de missão.

O que torna o jogo interessante é o dilema de ser mutuamente dependente do seu co-jogador. Enquanto isso, cada jogador quer se tornar independente construindo suas próprias oficinas. Para isso, você primeiro precisa negociar com seus co-jogadores. Tornar-se independente muitas vezes não está no caminho para completar sua missão. Então, você deve permanecer dependente e tentar alcançar seu objetivo o mais rápido possível, correndo o risco de ser bloqueado no final, ou deve tentar se tornar independente primeiro e forte em sua influência.
Outro elemento de influência no jogo é o Moinho. Há apenas um moinho no jogo. Se alguém mais construir o moinho, você o perde. Ter o moinho significa controlar a comida. Você pode usar essa posição para obter uma renda extra ou fazendo seus oponentes passarem fome e se deteriorarem. Parceria ou Competir.

Outro elemento é o jogo de posicionamento:
Uma oficina deve fazer fronteira com um Castelo. Um pequeno castelo pode ter 2 oficinas e um grande castelo pode ter 4 oficinas. O castelo deve ser posicionado entre as 4 paisagens de 8 lados. Obter uma boa posição com as paisagens corretas ao redor do seu castelo é importante. No entanto, seus oponentes podem bloquear você construindo fazendas, bruxaria ou uma oficina adjacente ao seu castelo.

Como um extra, o jogo contém duas adições no manual que mudarão fortemente o jogo. A primeira adição é a opção de roubar uma fazenda se não estiver protegida por um castelo ou bruxaria própria. A segunda adição é roubar uma oficina construindo um castelo mais forte.

No geral, um jogo muito bem equilibrado, com muita dinâmica e uma grande rejogabilidade.

Descrição Descrição
Lorrein é publicado pela Sensalot em 2011. Os Duces de Lorrein é um jogo de família com uma boa mistura de elementos de jogo existentes e novos. Contém uma nova alternativa inventada para dados.

O objetivo do jogo é completar seu cartão de missão que indica construir 4 oficinas especificadas (Moinho, Serraria, Moinho de pedra, Curtume (couro)). Você começa com apenas 1.

Sequência de turnos:
1) Cada jogador lança a tigela da sorte e recebe matérias-primas (Madeira, rocha, animal, grão, lavanda) (peças de madeira).
2) A matéria-prima deve ser processada em uma oficina para se tornar um produto útil (cartas de produto). Como os outros jogadores têm as outras oficinas, você terá que negociar com eles para processar seu material. Isso torna os jogadores dependentes uns dos outros. Com o cartão de produto, um jogador pode construir uma oficina, fazenda, castelo, grande castelo ou uma bruxaria.
3) O passo final é pagar comida por cada castelo. Se um jogador não tiver comida suficiente, uma peça do jogo deve ser retirada.

O vencedor é o jogador que completa seu turno e cartão de missão.

O que torna o jogo interessante é o dilema de ser mutuamente dependente do seu co-jogador. Enquanto isso, cada jogador quer se tornar independente construindo suas próprias oficinas. Para isso, você primeiro precisa negociar com seus co-jogadores. Tornar-se independente muitas vezes não está no caminho para completar sua missão. Então, você deve permanecer dependente e tentar alcançar seu objetivo o mais rápido possível, correndo o risco de ser bloqueado no final, ou deve tentar se tornar independente primeiro e forte em sua influência.
Outro elemento de influência no jogo é o Moinho. Há apenas um moinho no jogo. Se alguém mais construir o moinho, você o perde. Ter o moinho significa controlar a comida. Você pode usar essa posição para obter uma renda extra ou fazendo seus oponentes passarem fome e se deteriorarem. Parceria ou Competir.

Outro elemento é o jogo de posicionamento:
Uma oficina deve fazer fronteira com um Castelo. Um pequeno castelo pode ter 2 oficinas e um grande castelo pode ter 4 oficinas. O castelo deve ser posicionado entre as 4 paisagens de 8 lados. Obter uma boa posição com as paisagens corretas ao redor do seu castelo é importante. No entanto, seus oponentes podem bloquear você construindo fazendas, bruxaria ou uma oficina adjacente ao seu castelo.

Como um extra, o jogo contém duas adições no manual que mudarão fortemente o jogo. A primeira adição é a opção de roubar uma fazenda se não estiver protegida por um castelo ou bruxaria própria. A segunda adição é roubar uma oficina construindo um castelo mais forte.

No geral, um jogo muito bem equilibrado, com muita dinâmica e uma grande rejogabilidade.