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Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45
Editora: Decision Games (I)
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Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45
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Luftwaffe é uma atualização do clássico jogo Avalon Hill que cobre a campanha de bombardeio estratégico dos EUA sobre a Europa durante a Segunda Guerra Mundial. Como comandante dos EUA, sua missão é eliminar complexos industriais alemães-chave. Você seleciona os alvos, dirige os bombardeiros e planeja uma estratégia destinada a manter a Luftwaffe desequilibrada. Como comandante alemão, todo o arsenal de aeronaves alemãs está à sua disposição contra os melhores designs aliados. Os turnos são trimestrais, com reforços alemães vinculados às escolhas de produção desse jogador. As unidades são asas e esquadrões, e são classificadas por tipo, sub-tipo, poder de fogo, manobrabilidade e resistência. Existem regras para radar, guerra eletrônica, estratégias de produção variáveis, ases, complexos de alvos, indústrias críticas e desvio de forças para apoiar a guerra terrestre. Além disso, o sistema de jogo clássico original permanece essencialmente sólido e não foi muito alterado. A maior parte da atualização consistiu em adicionar regras adicionais, revisar a ordem de batalha e adicionar mais opções de implantação e industriais. O reverso das unidades agora representa uma condição de perda de eficácia, em vez de perda de força material. Isso se deve a uma combinação de fatores: danos às aeronaves, uma infusão de pilotos novatos ou a tripulações veteranas sofrendo fadiga de combate. Historicamente, o treinamento de pilotos e a moral foram fatores críticos, e o jogo agora mostra isso. Os pontos de reposição representam não apenas novas aeronaves, mas também suporte logístico, tempo de descanso e relaxamento para as tripulações aéreas, tudo isso usado para restaurar unidades fatigadas a um bom moral. Unidades fatigadas contam o mesmo que veteranos para empilhamento, assumindo que uma unidade danificada ou novata seria mais difícil de coordenar no ar. As ordens de batalha são muito semelhantes às do jogo original, embora o jogador alemão agora tenha que planejar com antecedência se quiser obter jatos. Adicionamos uma unidade P-61 dos EUA. Embora os P-61 tenham sido historicamente usados principalmente como caças noturnos, a USAAF baseou dois grupos na França e os usou como intrusos, portanto, podem ser úteis para atacar bases aéreas alemãs. Os americanos também recebem um P-38 "Droop-Snoot". Eram P-38 que tiveram suas armas substituídas por um bombardeiro e foram usados como bombardeiros leves. Embora apenas um pequeno número tenha sido construído, eles foram eficazes como líderes de bombardeio, portanto, estão incluídos nesta edição. O jogador alemão agora pode aumentar sua capacidade de empilhamento gastando pontos de combustível, representando o treinamento de pilotos em táticas de formação de grandes unidades. O jogador dos EUA não precisa fazer isso, pois tinha uma base de treinamento muito maior, além de combustível ilimitado. Como os alemães agora obtêm petróleo adicional, devido a uma avaliação mais histórica dos campos de Ploesti, eles podem manter uma defesa de caça eficaz, desde que consigam preservar essa reserva de combustível. Também há outros novos alvos no mapa, como a rede de geração de energia dos alemães. No jogo original, o jogador dos EUA tinha que bombardear todos os alvos no mapa para vencer. Dada a forma como o sistema de pontos de vitória funciona agora, os americanos precisam bombardear cerca de quatro dos cinco principais sistemas de alvos para vencer, duplicando assim o resultado histórico.
| Mecânica: | Sistema Chit-Pull Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Implantação de Unidade Secreta |
| Categorias: | Aviação / Voo Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 95109010159 |
| Isso foi visto 1163 vezes | |
Luftwaffe é uma atualização do clássico jogo Avalon Hill que cobre a campanha de bombardeio estratégico dos EUA sobre a Europa durante a Segunda Guerra Mundial. Como comandante dos EUA, sua missão é eliminar complexos industriais alemães-chave. Você seleciona os alvos, dirige os bombardeiros e planeja uma estratégia destinada a manter a Luftwaffe desequilibrada. Como comandante alemão, todo o arsenal de aeronaves alemãs está à sua disposição contra os melhores designs aliados. Os turnos são trimestrais, com reforços alemães vinculados às escolhas de produção desse jogador. As unidades são asas e esquadrões, e são classificadas por tipo, sub-tipo, poder de fogo, manobrabilidade e resistência. Existem regras para radar, guerra eletrônica, estratégias de produção variáveis, ases, complexos de alvos, indústrias críticas e desvio de forças para apoiar a guerra terrestre. Além disso, o sistema de jogo clássico original permanece essencialmente sólido e não foi muito alterado. A maior parte da atualização consistiu em adicionar regras adicionais, revisar a ordem de batalha e adicionar mais opções de implantação e industriais. O reverso das unidades agora representa uma condição de perda de eficácia, em vez de perda de força material. Isso se deve a uma combinação de fatores: danos às aeronaves, uma infusão de pilotos novatos ou a tripulações veteranas sofrendo fadiga de combate. Historicamente, o treinamento de pilotos e a moral foram fatores críticos, e o jogo agora mostra isso. Os pontos de reposição representam não apenas novas aeronaves, mas também suporte logístico, tempo de descanso e relaxamento para as tripulações aéreas, tudo isso usado para restaurar unidades fatigadas a um bom moral. Unidades fatigadas contam o mesmo que veteranos para empilhamento, assumindo que uma unidade danificada ou novata seria mais difícil de coordenar no ar. As ordens de batalha são muito semelhantes às do jogo original, embora o jogador alemão agora tenha que planejar com antecedência se quiser obter jatos. Adicionamos uma unidade P-61 dos EUA. Embora os P-61 tenham sido historicamente usados principalmente como caças noturnos, a USAAF baseou dois grupos na França e os usou como intrusos, portanto, podem ser úteis para atacar bases aéreas alemãs. Os americanos também recebem um P-38 "Droop-Snoot". Eram P-38 que tiveram suas armas substituídas por um bombardeiro e foram usados como bombardeiros leves. Embora apenas um pequeno número tenha sido construído, eles foram eficazes como líderes de bombardeio, portanto, estão incluídos nesta edição. O jogador alemão agora pode aumentar sua capacidade de empilhamento gastando pontos de combustível, representando o treinamento de pilotos em táticas de formação de grandes unidades. O jogador dos EUA não precisa fazer isso, pois tinha uma base de treinamento muito maior, além de combustível ilimitado. Como os alemães agora obtêm petróleo adicional, devido a uma avaliação mais histórica dos campos de Ploesti, eles podem manter uma defesa de caça eficaz, desde que consigam preservar essa reserva de combustível. Também há outros novos alvos no mapa, como a rede de geração de energia dos alemães. No jogo original, o jogador dos EUA tinha que bombardear todos os alvos no mapa para vencer. Dada a forma como o sistema de pontos de vitória funciona agora, os americanos precisam bombardear cerca de quatro dos cinco principais sistemas de alvos para vencer, duplicando assim o resultado histórico.
| Mecânica: | Sistema Chit-Pull Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Implantação de Unidade Secreta |
| Categorias: | Aviação / Voo Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 95109010159 |
| Isso foi visto 1163 vezes | |
