The game is awesome. Its often exciting still the end, who is gonna win it. A loot could happen and the mechanics of the game work really good. The art and quality is also perfect. Supported it on kickstarter and had never such a good support in an other campaign. Always an answer in a shorot time, and the solve every problem directly and friendly. Thumbs up for the whole campaign.
|
|
|
|
Melhor com 3 jogadores
25 votos de 49
Idade recomendada pelos jogadores: 12+
5 votos de 10
Ler as avaliações
2-4
40'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
|
M-Lands
Cada clã começa com um líder e um mercenário que dá um número de dados de um dos três tipos: ação (dados vermelhos), persuasão (dados amarelos) e magia (dados pretos). Na sua vez, você pode usar esses dados para conseguir mais mercenários (que imediatamente lhe dão mais dados); conseguir ouro, armadilhas, escudos, poções, objetos para equipar seus mercenários; ou enviar qualquer um de seus mercenários em uma missão ou em um terreno para tentar matar ou capturar o monstro. Quando todos os jogadores colocaram seus dados, a fase de combate começa…
Cada terreno tem quatro trilhas, e cada trilha tem uma limitação do número e tipo de dados que você pode colocar lá. Você deve colocar todos os dados em uma trilha em uma ação (não pode colocar mais dados depois), e adicionar mais se quiser armadilhas ou escudos para se proteger contra os monstros ou os outros jogadores! Armadilhas e escudos são a chave para controlar a sorte do combate, mas fique atento, pois os outros jogadores também podem usar armadilhas contra você!
Primeiro, o monstro ataca; para isso, role o número de dados que seu cartão indica, mais um dado se o monstro estiver em seu habitat. Cada acerto pode ser evitado por um escudo ou uma poção descartada. Se um mercenário receber mais de um acerto, ele morre e o monstro ataca o próximo jogador. Se não, o jogador rola os dados colocados mais os dados bônus de armadilhas ativadas e tenta obter o valor de captura ou de morte, dependendo do que deseja. Se o monstro não for capturado ou morto, o próximo jogador adiciona o resultado dos dados anteriormente rolados ao seu resultado — mas antes de fazer isso, ele deve sobreviver ao ataque do monstro!
Cuidado! Se um monstro for atacado e não for capturado ou morto no final da fase de combate, o monstro entra na cidade, então as coisas ficam complicadas…
Se não houver monstros em um terreno, mas houver jogadores nele, os jogadores lutam para conquistar o terreno da mesma forma que lutam contra monstros, mas sem ataques sobre eles. Cada terreno dá glória e ações especiais que você pode realizar na fase de colocação. Quando não houver mais mercenários que possam lutar contra monstros ou conquistar um terreno, cada jogador remove todos os dados, e uma nova fase começa. Você está bravo porque estava em uma trilha e não ganhou nada? Não se preocupe! Enquanto seu mercenário estava voltando para casa, ele encontrou um tesouro... ou algo; às vezes pode ser até melhor voltar para casa de mãos vazias!
Finalmente, você deve pagar seus mercenários, pois eles não trabalham de graça, e cobram mais à medida que seu clã coleta mais pontos de glória. No final do sétimo turno, o jogador com mais glória vence.
| Mecânica: | Lançamento de dados Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Jogos de cartas Dados Fantasia Lutando |
| Nomes alternativos: | Monster Lands Říše příšer |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 2519 vezes | |
Cada clã começa com um líder e um mercenário que dá um número de dados de um dos três tipos: ação (dados vermelhos), persuasão (dados amarelos) e magia (dados pretos). Na sua vez, você pode usar esses dados para conseguir mais mercenários (que imediatamente lhe dão mais dados); conseguir ouro, armadilhas, escudos, poções, objetos para equipar seus mercenários; ou enviar qualquer um de seus mercenários em uma missão ou em um terreno para tentar matar ou capturar o monstro. Quando todos os jogadores colocaram seus dados, a fase de combate começa…
Cada terreno tem quatro trilhas, e cada trilha tem uma limitação do número e tipo de dados que você pode colocar lá. Você deve colocar todos os dados em uma trilha em uma ação (não pode colocar mais dados depois), e adicionar mais se quiser armadilhas ou escudos para se proteger contra os monstros ou os outros jogadores! Armadilhas e escudos são a chave para controlar a sorte do combate, mas fique atento, pois os outros jogadores também podem usar armadilhas contra você!
Primeiro, o monstro ataca; para isso, role o número de dados que seu cartão indica, mais um dado se o monstro estiver em seu habitat. Cada acerto pode ser evitado por um escudo ou uma poção descartada. Se um mercenário receber mais de um acerto, ele morre e o monstro ataca o próximo jogador. Se não, o jogador rola os dados colocados mais os dados bônus de armadilhas ativadas e tenta obter o valor de captura ou de morte, dependendo do que deseja. Se o monstro não for capturado ou morto, o próximo jogador adiciona o resultado dos dados anteriormente rolados ao seu resultado — mas antes de fazer isso, ele deve sobreviver ao ataque do monstro!
Cuidado! Se um monstro for atacado e não for capturado ou morto no final da fase de combate, o monstro entra na cidade, então as coisas ficam complicadas…
Se não houver monstros em um terreno, mas houver jogadores nele, os jogadores lutam para conquistar o terreno da mesma forma que lutam contra monstros, mas sem ataques sobre eles. Cada terreno dá glória e ações especiais que você pode realizar na fase de colocação. Quando não houver mais mercenários que possam lutar contra monstros ou conquistar um terreno, cada jogador remove todos os dados, e uma nova fase começa. Você está bravo porque estava em uma trilha e não ganhou nada? Não se preocupe! Enquanto seu mercenário estava voltando para casa, ele encontrou um tesouro... ou algo; às vezes pode ser até melhor voltar para casa de mãos vazias!
Finalmente, você deve pagar seus mercenários, pois eles não trabalham de graça, e cobram mais à medida que seu clã coleta mais pontos de glória. No final do sétimo turno, o jogador com mais glória vence.
| Mecânica: | Lançamento de dados Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Jogos de cartas Dados Fantasia Lutando |
| Nomes alternativos: | Monster Lands Říše příšer |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 2519 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 49 votos no BoardGameGeek
- 1 3 3 consideram-no o melhor, 22 recomendam-no, 7 desaconselham-no
- 2 8 8 consideram-no o melhor, 26 recomendam-no, 3 desaconselham-no
- 3 25 25 consideram-no o melhor, 10 recomendam-no, 5 desaconselham-no
- 4 12 12 consideram-no o melhor, 21 recomendam-no, 5 desaconselham-no
- 4+ 1 1 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 16 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!
Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
Great dice placement and manipulation game, and I'm not a big fan of random in my games so that's saying something... Player Count: 1-4
Best game Ever ! Love it. Fun, clever, Strategic to the right point. My friends also had lots of fun. Great !!! I have been playing the solo mode as well, and cant get enough ! Have the MONSTER KS Edition
Why isn't this game more well known. I love the graphics. The game play is fun and just does it for me and my family.
WHAT A CRIMINALLY UNDERRATTED GAME. Just play it - seriously - you gotta try it. The dice rolling in this one is so fun, and the game is deep and complex, and above all fun. It constantly forces a level of participation and anticipation that not many other games can. It is one of the more competitive games in my collection, but it just works.
A sua avaliação
Os comentários são moderados antes da publicação: sem links, insultos ou conteúdo irrelevante. São aceites opiniões negativas respeitosas.
Inicie sessão para avaliar