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Madeira: Pearl of the Atlantic
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#520 na classificação 4.336 votos
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Melhor com 4 jogadores 48 votos de 98 Idade recomendada pelos jogadores: 14+ 16 votos de 31
2-4
90'
12
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Madeira: Pearl of the Atlantic

Um jogo de tabuleiro de Nuno Sentieiro Paulo Soledade
Editora: What's Your Game
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Madeira: Pearl of the Atlantic
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Descrição Descrição
Os jogadores são colonos na ilha da Madeira. Cada jogador reúne alguns homens e um pedaço de terra para cultivar, dado pelo rei de Portugal, e chega à ilha com a esperança de se tornar mais rico! As plantações de trigo foram os primeiros meios de sobrevivência na ilha. Depois, quando D. Henrique introduziu a cana-de-açúcar, o açúcar tornou-se o negócio principal da Madeira. Com a oferta de açúcar aumentando em outros lugares do mundo (como África e Brasil), os resultados financeiros do açúcar não foram suficientes e a produção do famoso vinho da Madeira tornou-se o produto econômico mais importante da ilha. Os jogadores tentam ganhar prestígio e dinheiro na ilha, adaptando-se a essas limitações, promovendo o desenvolvimento da ilha, lutando contra os corsários e negociando com os mais importantes mercados europeus da época.

No Madeira - Pearl of the Atlantic, os jogadores começam o jogo com apenas alguns recursos, como terra, homens e dinheiro, e tentam expandir sua riqueza negociando bens (trigo, açúcar e vinho), aumentando seu status na ilha, adquirindo mais propriedades, fazendo doações para a catedral local e ajudando a desenvolver a ilha construindo alguns edifícios e prevenindo ataques dos corsários!

O jogo é dividido em duas grandes eras: a primeira é desde os primeiros tempos da descoberta e colonização - onde os jogadores realizam ações relacionadas ao desenvolvimento de terras, contratando homens para trabalhar e colonizar, construindo pequenos edifícios, irrigando as plantações, coletando madeira e fazendo terraços para aumentar a terra em produção. A segunda, mais dedicada ao comércio com as coroas europeias estrangeiras, uma oportunidade que surgiu junto com a cana-de-açúcar (o “ouro branco”), trabalhando na diplomacia para obter alguns favores, doando grandes quantias de dinheiro para aumentar seu prestígio na Madeira.

A jogabilidade gira em torno de uma nova mecânica de seleção de ações com dados, onde os jogadores enfrentam escolhas difíceis sobre quais ações ativar para si mesmos e para outros jogadores. Os jogadores tentam construir um motor econômico (obtendo mais permissões, colhendo, vendendo e negociando bens) que se encaixe em sua estratégia, prestando atenção ao bem-estar comum da ilha. Quem obtiver mais prestígio vence o jogo.

90 minutos de assentamento na primeira terra realmente vazia das descobertas portuguesas. A Madeira foi um laboratório do que ficou conhecido como o Império Português!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento de Área Lançamento de dados
Categorias: Edifício da cidade Civilização Dados Econômico Agricultura
Nomes alternativos:
BARCODE: 4260316380036
Em 22 listas de desejos Em 21 coleções Isso foi visto 19916 vezes
Descrição Descrição
Os jogadores são colonos na ilha da Madeira. Cada jogador reúne alguns homens e um pedaço de terra para cultivar, dado pelo rei de Portugal, e chega à ilha com a esperança de se tornar mais rico! As plantações de trigo foram os primeiros meios de sobrevivência na ilha. Depois, quando D. Henrique introduziu a cana-de-açúcar, o açúcar tornou-se o negócio principal da Madeira. Com a oferta de açúcar aumentando em outros lugares do mundo (como África e Brasil), os resultados financeiros do açúcar não foram suficientes e a produção do famoso vinho da Madeira tornou-se o produto econômico mais importante da ilha. Os jogadores tentam ganhar prestígio e dinheiro na ilha, adaptando-se a essas limitações, promovendo o desenvolvimento da ilha, lutando contra os corsários e negociando com os mais importantes mercados europeus da época.

No Madeira - Pearl of the Atlantic, os jogadores começam o jogo com apenas alguns recursos, como terra, homens e dinheiro, e tentam expandir sua riqueza negociando bens (trigo, açúcar e vinho), aumentando seu status na ilha, adquirindo mais propriedades, fazendo doações para a catedral local e ajudando a desenvolver a ilha construindo alguns edifícios e prevenindo ataques dos corsários!

O jogo é dividido em duas grandes eras: a primeira é desde os primeiros tempos da descoberta e colonização - onde os jogadores realizam ações relacionadas ao desenvolvimento de terras, contratando homens para trabalhar e colonizar, construindo pequenos edifícios, irrigando as plantações, coletando madeira e fazendo terraços para aumentar a terra em produção. A segunda, mais dedicada ao comércio com as coroas europeias estrangeiras, uma oportunidade que surgiu junto com a cana-de-açúcar (o “ouro branco”), trabalhando na diplomacia para obter alguns favores, doando grandes quantias de dinheiro para aumentar seu prestígio na Madeira.

A jogabilidade gira em torno de uma nova mecânica de seleção de ações com dados, onde os jogadores enfrentam escolhas difíceis sobre quais ações ativar para si mesmos e para outros jogadores. Os jogadores tentam construir um motor econômico (obtendo mais permissões, colhendo, vendendo e negociando bens) que se encaixe em sua estratégia, prestando atenção ao bem-estar comum da ilha. Quem obtiver mais prestígio vence o jogo.

90 minutos de assentamento na primeira terra realmente vazia das descobertas portuguesas. A Madeira foi um laboratório do que ficou conhecido como o Império Português!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento de Área Lançamento de dados
Categorias: Edifício da cidade Civilização Dados Econômico Agricultura
Nomes alternativos:
BARCODE: 4260316380036
Em 22 listas de desejos Em 21 coleções Isso foi visto 19916 vezes
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O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 98 votos no BoardGameGeek

  • 1 1 1 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 45 desaconselham-no
  • 2 19 19 consideram-no o melhor, 56 recomendam-no, 11 desaconselham-no
  • 3 26 26 consideram-no o melhor, 53 recomendam-no, 1 desaconselham-no
  • 4 48 48 consideram-no o melhor, 24 recomendam-no, 5 desaconselham-no
  • 4+ 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 35 desaconselham-no

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