Idioma:
Italiano
regras online
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Melhor com 4 jogadores
49 votos de 84
Idade recomendada pelos jogadores: 10+
13 votos de 17
2-4
90'
10
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Mexica
Editora: Rio Grande Games
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Mexica
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Mexica traça o desenvolvimento da cidade do mesmo nome em uma ilha no lago Texcoco. Os jogadores tentam dividi-la em distritos, colocar edifícios e construir canais.
Os distritos são formados cercando completamente áreas da ilha com água e, em seguida, colocando um marcador de distrito. O jogador que funda um distrito marca pontos imediatamente.
Os canais e o lago Texcoco atuam como um método rápido de se mover pela cidade. Os jogadores erguem pontes e se movem de uma ponte para outra, o que custa 1 ponto de ação, independentemente da distância. Eles também devem erguer edifícios. Isso custa pontos de ação, sendo o número exato dependente do tamanho do edifício.
Nas fases de pontuação do jogo, os jogadores marcam pontos (estilo El Grande) com base em seu domínio em um distrito. No jogo de 4 jogadores, os jogadores com o 1º, 2º e 3º maior número de edifícios marcam pontos decrescentes.
Somente os distritos são pontuados na primeira rodada de pontuação.
Na segunda rodada de pontuação no final do jogo, todas as áreas de terra são pontuadas, não apenas os distritos.
O jogador com mais pontos vence.
Mexica é o terceiro jogo da trilogia Mask.
Os distritos são formados cercando completamente áreas da ilha com água e, em seguida, colocando um marcador de distrito. O jogador que funda um distrito marca pontos imediatamente.
Os canais e o lago Texcoco atuam como um método rápido de se mover pela cidade. Os jogadores erguem pontes e se movem de uma ponte para outra, o que custa 1 ponto de ação, independentemente da distância. Eles também devem erguer edifícios. Isso custa pontos de ação, sendo o número exato dependente do tamanho do edifício.
Nas fases de pontuação do jogo, os jogadores marcam pontos (estilo El Grande) com base em seu domínio em um distrito. No jogo de 4 jogadores, os jogadores com o 1º, 2º e 3º maior número de edifícios marcam pontos decrescentes.
Somente os distritos são pontuados na primeira rodada de pontuação.
Na segunda rodada de pontuação no final do jogo, todas as áreas de terra são pontuadas, não apenas os distritos.
O jogador com mais pontos vence.
Mexica é o terceiro jogo da trilogia Mask.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Controle de Área/Influência de Área Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Histórico Edifício da cidade |
| Nomes alternativos: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 9 listas de desejos Em 11 coleções Isso foi visto 8702 vezes | |
Mexica traça o desenvolvimento da cidade do mesmo nome em uma ilha no lago Texcoco. Os jogadores tentam dividi-la em distritos, colocar edifícios e construir canais.
Os distritos são formados cercando completamente áreas da ilha com água e, em seguida, colocando um marcador de distrito. O jogador que funda um distrito marca pontos imediatamente.
Os canais e o lago Texcoco atuam como um método rápido de se mover pela cidade. Os jogadores erguem pontes e se movem de uma ponte para outra, o que custa 1 ponto de ação, independentemente da distância. Eles também devem erguer edifícios. Isso custa pontos de ação, sendo o número exato dependente do tamanho do edifício.
Nas fases de pontuação do jogo, os jogadores marcam pontos (estilo El Grande) com base em seu domínio em um distrito. No jogo de 4 jogadores, os jogadores com o 1º, 2º e 3º maior número de edifícios marcam pontos decrescentes.
Somente os distritos são pontuados na primeira rodada de pontuação.
Na segunda rodada de pontuação no final do jogo, todas as áreas de terra são pontuadas, não apenas os distritos.
O jogador com mais pontos vence.
Mexica é o terceiro jogo da trilogia Mask.
Os distritos são formados cercando completamente áreas da ilha com água e, em seguida, colocando um marcador de distrito. O jogador que funda um distrito marca pontos imediatamente.
Os canais e o lago Texcoco atuam como um método rápido de se mover pela cidade. Os jogadores erguem pontes e se movem de uma ponte para outra, o que custa 1 ponto de ação, independentemente da distância. Eles também devem erguer edifícios. Isso custa pontos de ação, sendo o número exato dependente do tamanho do edifício.
Nas fases de pontuação do jogo, os jogadores marcam pontos (estilo El Grande) com base em seu domínio em um distrito. No jogo de 4 jogadores, os jogadores com o 1º, 2º e 3º maior número de edifícios marcam pontos decrescentes.
Somente os distritos são pontuados na primeira rodada de pontuação.
Na segunda rodada de pontuação no final do jogo, todas as áreas de terra são pontuadas, não apenas os distritos.
O jogador com mais pontos vence.
Mexica é o terceiro jogo da trilogia Mask.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Controle de Área/Influência de Área Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Histórico Edifício da cidade |
| Nomes alternativos: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
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O que dizem os jogadores · dados e avaliações publicados pelos utilizadores de BoardGameGeek
Com quantos jogadores funciona melhor · 84 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 40 desaconselham-no
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- 3 26 26 consideram-no o melhor, 40 recomendam-no, 2 desaconselham-no
- 4 49 49 consideram-no o melhor, 23 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 4+ 1 1 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 33 desaconselham-no
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