Promo Banner
Idioma: Italiano
Micro Monsters
add-wishlist
add-collection
6.64
Votação BGG: BGG Stats
Melhor com 2 jogadores 1 votos de 3 Idade recomendada pelos jogadores: 4+ 1 votos de 2
2-4
30'
6
Kein notwendiger Text im Spiel

Micro Monsters

Um jogo de tabuleiro de Marco Maggi Francesco Nepitello
Editora: Ares Games
utrade Quer vender sua cópia deste jogo?
utradestar
Use nosso mercado utrade!
Micro Monsters
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
Descrição Descrição
Micro Monster é a versão junior para crianças de Micro Mutants, inspirado no velho jogo das pulgas...

Quatro exércitos de micro-monstros alienígenas colidem em um desafio até o último salto! Em Micro Monsters, quatro raças de alienígenas horrivelmente fofos – Autogators, Bigbears, Finbacks e Turboturtles – se enfrentam, cada raça querendo fechar os portões dimensionais dos monstros rivais. Usando uma jogabilidade baseada em destreza semelhante à de MicroMutants e X-Bugs – e mais comumente vista em Tiddledy Winks – os jogadores de Micro Monsters "disparam" seus tokens de monstro pela área de jogo pressionando uma borda deles com um "atirador de monstros" para fazê-los voar. Aterrar em um oponente, mesmo com a menor parte do seu monstro, e você captura o token desse oponente, removendo-o do jogo. Aterrar no portão de um oponente, por outro lado, e você remove um dos tokens de energia desse oponente; pegue o último token de um oponente e ela deve virar seu portão para o lado danificado. Aterrar em um portão danificado, e esse oponente está fora do jogo! No início do turno de um jogador, esse jogador primeiro rola um dado. Se ele rolar um monstro, ele faz seu turno normal; se ele rolar o símbolo especial de sua raça, ele usa seu poder alienígena especial:

Autogators movem dois monstros separados no mesmo turno.
Bigbears movem um monstro, depois colocam uma armadilha em um monstro oponente para imobilizá-lo até o próximo turno dos Bigbears.
Finbacks movem o mesmo monstro duas vezes no mesmo turno.
Turboturtles movem um monstro, depois colocam um escudo nele que impede que seja capturado até o próximo turno desse jogador.

O último jogador a ter um portão aberto – seja danificado ou não – vence!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador
Categorias: Ação e Destreza Educacional Lutando
Nomes alternativos:
BARCODE: 8054181510546
Em 2 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 18172 vezes
Descrição Descrição
Micro Monster é a versão junior para crianças de Micro Mutants, inspirado no velho jogo das pulgas...

Quatro exércitos de micro-monstros alienígenas colidem em um desafio até o último salto! Em Micro Monsters, quatro raças de alienígenas horrivelmente fofos – Autogators, Bigbears, Finbacks e Turboturtles – se enfrentam, cada raça querendo fechar os portões dimensionais dos monstros rivais. Usando uma jogabilidade baseada em destreza semelhante à de MicroMutants e X-Bugs – e mais comumente vista em Tiddledy Winks – os jogadores de Micro Monsters "disparam" seus tokens de monstro pela área de jogo pressionando uma borda deles com um "atirador de monstros" para fazê-los voar. Aterrar em um oponente, mesmo com a menor parte do seu monstro, e você captura o token desse oponente, removendo-o do jogo. Aterrar no portão de um oponente, por outro lado, e você remove um dos tokens de energia desse oponente; pegue o último token de um oponente e ela deve virar seu portão para o lado danificado. Aterrar em um portão danificado, e esse oponente está fora do jogo! No início do turno de um jogador, esse jogador primeiro rola um dado. Se ele rolar um monstro, ele faz seu turno normal; se ele rolar o símbolo especial de sua raça, ele usa seu poder alienígena especial:

Autogators movem dois monstros separados no mesmo turno.
Bigbears movem um monstro, depois colocam uma armadilha em um monstro oponente para imobilizá-lo até o próximo turno dos Bigbears.
Finbacks movem o mesmo monstro duas vezes no mesmo turno.
Turboturtles movem um monstro, depois colocam um escudo nele que impede que seja capturado até o próximo turno desse jogador.

O último jogador a ter um portão aberto – seja danificado ou não – vence!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador
Categorias: Ação e Destreza Educacional Lutando
Nomes alternativos:
BARCODE: 8054181510546
Em 2 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 18172 vezes
Frequentemente comprados juntos Frequentemente comprados juntos
Outras versões Outras versões

O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 3 votos no BoardGameGeek

  • 1 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 0 desaconselham-no
  • 2 1 1 consideram-no o melhor, 2 recomendam-no, 0 desaconselham-no
  • 3 0 0 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 0 desaconselham-no
  • 4 1 1 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 0 desaconselham-no
  • 4+ 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 0 desaconselham-no

O melhor Sugerido Não recomendado

Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!

A sua avaliação

Os comentários são moderados antes da publicação: sem links, insultos ou conteúdo irrelevante. São aceites opiniões negativas respeitosas.

Inicie sessão para avaliar