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Midgard Moravod-Abenteuer: Üble Saat (GDR)
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Midgard Moravod-Abenteuer: Üble Saat (GDR)

Um jogo de tabuleiro de
Editora: DDD Verlag GmbH
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Midgard Moravod-Abenteuer: Üble Saat (GDR)
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Descrição Descrição
O presente volume apresenta duas aventuras no ducado moravo de Zilenvoda para personagens de nível médio (8-15): Votgaj, uma pequena aldeia no coração da Morávia no Braço Verde, longe da influência do Grão-Duque e dos costumes urbanos. Através das densas copas das florestas de faias, mal um raio de luz penetra o solo úmido. Apenas em alguns lugares perto da aldeia as árvores foram derrubadas. Lá, os agricultores lutam com a natureza em pequenos campos para obter sua comida. É final de verão, tempo de colheita! O sol dourado faz brilhar as abóboras, os pepinos e o trigo em todo o seu esplendor maduro. Tem sido um bom ano até agora, sem ataques de saqueadores e ataques de criaturas inimigas provenientes das misteriosas florestas. Até o comércio ao longo da estrada próxima está florescendo. Nada impede a colheita do duro trabalho nos campos. No entanto, a idílica situação é enganosa. Um cheiro quase imperceptível de decomposição se infiltra em narinas sensíveis. De repente, um forte batimento em um ritmo regular ressoa de longe, quebrando o silêncio da floresta... A segunda aventura ocorre no inverno na mesma região: O gelo range nos galhos, o gelo cobre os telhados da pequena aldeia morava. As crianças brincam alegremente e gritando em montes de folhas de faia congeladas. De uma pequena cabana um pouco afastada, uma fumaça branca pungente se eleva, o último lote de Sliwowitz (aguardente de ameixa) foi destilado. A colheita também foi realizada e após os turbulentos eventos do outono, a paz e a normalidade retornam à comunidade da aldeia de Votgaj. Portanto, o inverno pode chegar. Mas o gelo é cruel. A manhã branca revela um terrível e barulhento batimento - intercalado com gemidos lamentáveis. Os aventureiros conseguirão desafiar o inverno gelado e parar a maligna ameaça que paira sobre Zilenvoda?
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 4260149561176
Isso foi visto 78 vezes
Descrição Descrição
O presente volume apresenta duas aventuras no ducado moravo de Zilenvoda para personagens de nível médio (8-15): Votgaj, uma pequena aldeia no coração da Morávia no Braço Verde, longe da influência do Grão-Duque e dos costumes urbanos. Através das densas copas das florestas de faias, mal um raio de luz penetra o solo úmido. Apenas em alguns lugares perto da aldeia as árvores foram derrubadas. Lá, os agricultores lutam com a natureza em pequenos campos para obter sua comida. É final de verão, tempo de colheita! O sol dourado faz brilhar as abóboras, os pepinos e o trigo em todo o seu esplendor maduro. Tem sido um bom ano até agora, sem ataques de saqueadores e ataques de criaturas inimigas provenientes das misteriosas florestas. Até o comércio ao longo da estrada próxima está florescendo. Nada impede a colheita do duro trabalho nos campos. No entanto, a idílica situação é enganosa. Um cheiro quase imperceptível de decomposição se infiltra em narinas sensíveis. De repente, um forte batimento em um ritmo regular ressoa de longe, quebrando o silêncio da floresta... A segunda aventura ocorre no inverno na mesma região: O gelo range nos galhos, o gelo cobre os telhados da pequena aldeia morava. As crianças brincam alegremente e gritando em montes de folhas de faia congeladas. De uma pequena cabana um pouco afastada, uma fumaça branca pungente se eleva, o último lote de Sliwowitz (aguardente de ameixa) foi destilado. A colheita também foi realizada e após os turbulentos eventos do outono, a paz e a normalidade retornam à comunidade da aldeia de Votgaj. Portanto, o inverno pode chegar. Mas o gelo é cruel. A manhã branca revela um terrível e barulhento batimento - intercalado com gemidos lamentáveis. Os aventureiros conseguirão desafiar o inverno gelado e parar a maligna ameaça que paira sobre Zilenvoda?
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