|
|
|
|
5
30'
8
Nenhum texto necessário no jogo
|
Mini Express
Mini Express é um jogo estratégico para 1 a 5 jogadores onde você gerencia quatro companhias ferroviárias e compete para ser o barão ferroviário mais influente. O jogo dura cerca de 30 minutos e é indicado para maiores de 8 anos.
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 2/5 dias
Preço de venda
Mini Express é um jogo estratégico de trens para 1-5 jogadores em que você e outros ricos capitalistas gerenciam quatro companhias ferroviárias. Através de planejamento cuidadoso e execução implacável, os jogadores são pioneiros da expansão ocidental do século XIX, competindo para ser o barão ferroviário mais influente e completar a ferrovia transcontinental. Mini Express é uma espécie de sequência de Mini Rails, pois em uma rodada cada jogador realiza uma das duas ações disponíveis, embora os jogos não sejam semelhantes de outra forma. Suas escolhas de ação são (1) colocar trilhos para expandir a ferrovia de uma companhia ou (2) adquirir uma ação de uma companhia. Ao colocar trilhos, você pega peças de trem do depósito da companhia no tabuleiro e as coloca uma por hexágono para expandir a rede dessa companhia para uma nova cidade. Ao fazer isso, você ganha influência nas mercadorias demandadas nessa cidade. O jogo inclui quatro tipos de mercadorias, e cada tipo tem a mesma cor que uma das companhias ferroviárias. Cada cidade pode ter no máximo 1-3 companhias que entram, e quando esse limite é atingido, a ficha de demanda é removida do jogo. Quando você constrói em um hexágono (paisagem ou cidade), quaisquer outras companhias ferroviárias naquele hexágono ganham um trem em seu depósito, representando seus lucros conforme seus esforços afetam aquela área. Para adquirir uma ação, você deve reduzir sua influência naquela companhia igual ao número de trens no depósito daquela companhia. Se não puder fazer isso sem ficar abaixo de zero, não pode adquirir essa ação. Quando todas as ações foram reivindicadas por duas companhias ou duas companhias não têm mais peças de trem restantes, a rodada termina e o jogo acaba. Para cada mercadoria/companhia, você multiplica o número de ações possuídas por um multiplicador de pontos baseado em quanta influência você tem naquela mercadoria/companhia em comparação com os outros jogadores. Quanto maior sua posição, mais valiosas serão suas ações. Quem tiver mais pontos vence.
| Mecânica: | Reserva de ações Solo / Gioco del solitario A setup variabile Costruzione reti e percorsi |
| Categorias: | Faroeste americano Trens |
| Nomes alternativos: | Mini Express 箱庭特急 迷你特快車 미니 익스프레스 |
| BARCODE: | 8033609533886 |
| Isso foi visto 167 vezes | |
Mini Express é um jogo estratégico de trens para 1-5 jogadores em que você e outros ricos capitalistas gerenciam quatro companhias ferroviárias. Através de planejamento cuidadoso e execução implacável, os jogadores são pioneiros da expansão ocidental do século XIX, competindo para ser o barão ferroviário mais influente e completar a ferrovia transcontinental. Mini Express é uma espécie de sequência de Mini Rails, pois em uma rodada cada jogador realiza uma das duas ações disponíveis, embora os jogos não sejam semelhantes de outra forma. Suas escolhas de ação são (1) colocar trilhos para expandir a ferrovia de uma companhia ou (2) adquirir uma ação de uma companhia. Ao colocar trilhos, você pega peças de trem do depósito da companhia no tabuleiro e as coloca uma por hexágono para expandir a rede dessa companhia para uma nova cidade. Ao fazer isso, você ganha influência nas mercadorias demandadas nessa cidade. O jogo inclui quatro tipos de mercadorias, e cada tipo tem a mesma cor que uma das companhias ferroviárias. Cada cidade pode ter no máximo 1-3 companhias que entram, e quando esse limite é atingido, a ficha de demanda é removida do jogo. Quando você constrói em um hexágono (paisagem ou cidade), quaisquer outras companhias ferroviárias naquele hexágono ganham um trem em seu depósito, representando seus lucros conforme seus esforços afetam aquela área. Para adquirir uma ação, você deve reduzir sua influência naquela companhia igual ao número de trens no depósito daquela companhia. Se não puder fazer isso sem ficar abaixo de zero, não pode adquirir essa ação. Quando todas as ações foram reivindicadas por duas companhias ou duas companhias não têm mais peças de trem restantes, a rodada termina e o jogo acaba. Para cada mercadoria/companhia, você multiplica o número de ações possuídas por um multiplicador de pontos baseado em quanta influência você tem naquela mercadoria/companhia em comparação com os outros jogadores. Quanto maior sua posição, mais valiosas serão suas ações. Quem tiver mais pontos vence.
| Mecânica: | Reserva de ações Solo / Gioco del solitario A setup variabile Costruzione reti e percorsi |
| Categorias: | Faroeste americano Trens |
| Nomes alternativos: | Mini Express 箱庭特急 迷你特快車 미니 익스프레스 |
| BARCODE: | 8033609533886 |
| Isso foi visto 167 vezes | |