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Moesteiro

Um jogo de tabuleiro de
Editora: PYTHAGORAS
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Moesteiro
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Descrição Descrição

Por volta do final do século XIV, o rei D. João I ordenou a construção de um dos mosteiros portugueses mais elegantes, o Mosteiro de Santa Maria da Vitória. Durante o período de construção, numerosos arquitetos prestigiados, mestres artesãos e aprendizes vieram de toda a Europa motivados por recompensas financeiras, prestígio e, o mais importante, a busca pelo conhecimento.

No Moesteiro, os jogadores são arquitetos responsáveis por equipes de trabalhadores e mestres artesãos e competem pela glória de se tornarem o arquiteto mais prolífico e importante de seu tempo.

O jogo é jogado em cinco rodadas. Uma vez que todos os dados tenham sido colocados, os jogadores realizarão ações na ordem das áreas de ação, de I a V. Depois disso, cada jogador terá a oportunidade de ajudar a construir o mosteiro. Durante o jogo, Pontos de Vitória (PV) podem ser ganhos a partir das peças do rei, da aldeia e ao ajudar a construir o mosteiro. No final do jogo, os PV são ganhos por conjuntos de diferentes obras em pedra e peças de vitral não utilizadas, bem como pela sua posição na trilha de trabalho. O vencedor é o jogador com mais PV.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 5600240363061
Isso foi visto 1266 vezes
Descrição Descrição

Por volta do final do século XIV, o rei D. João I ordenou a construção de um dos mosteiros portugueses mais elegantes, o Mosteiro de Santa Maria da Vitória. Durante o período de construção, numerosos arquitetos prestigiados, mestres artesãos e aprendizes vieram de toda a Europa motivados por recompensas financeiras, prestígio e, o mais importante, a busca pelo conhecimento.

No Moesteiro, os jogadores são arquitetos responsáveis por equipes de trabalhadores e mestres artesãos e competem pela glória de se tornarem o arquiteto mais prolífico e importante de seu tempo.

O jogo é jogado em cinco rodadas. Uma vez que todos os dados tenham sido colocados, os jogadores realizarão ações na ordem das áreas de ação, de I a V. Depois disso, cada jogador terá a oportunidade de ajudar a construir o mosteiro. Durante o jogo, Pontos de Vitória (PV) podem ser ganhos a partir das peças do rei, da aldeia e ao ajudar a construir o mosteiro. No final do jogo, os PV são ganhos por conjuntos de diferentes obras em pedra e peças de vitral não utilizadas, bem como pela sua posição na trilha de trabalho. O vencedor é o jogador com mais PV.

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