Idioma:
Inglês
|
|
|
|
1-4
30'
8
Nenhum texto necessário no jogo
|
Momiji
Editora: Deer Games
Use nosso mercado utrade!
Momiji
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
84 cartões de 63.3mm largura e 88.0mm de altura
Em Momiji, você tenta cumprir objetivos coletando as folhas de outono mais valiosas do Jardim Imperial no Japão antigo.
Você começa com uma mão de seis cartas de folhas e uma série de três poderes de paisagem que se combinam para formar uma paisagem única. (Para o primeiro jogo, as paisagens são atribuídas, mas podem ser escolhidas em jogos subsequentes.) As cartas de folhas vêm em 4-6 tipos, dependendo do número de jogadores, com valores de 0-3 em cada tipo. Comece com quatro cartas aleatórias na área de jogo central, classificadas por tipo. Coloque 4-6 tokens de objetivo escolhidos aleatoriamente no centro do jogo; exemplos de objetivos são coletar o maior número de 0s, ter o maior número de cartas de um tipo específico ou ter a soma mais alta de cartas visíveis no final do jogo.
Em seu turno, escolha uma dessas três opções:
Coletar cartas de folhas: Pegue todas as folhas de um tipo da exibição central e adicione-as à sua mão; se desejar, pague um token de bolota para revelar quatro novas cartas de folhas antes de escolher um tipo.
Jogar cartas de folhas: Coloque 1-2 cartas de folhas do mesmo tipo ou duas ou mais cartas de tipos diferentes em sua área de jogador. Cada tipo é colocado em sua própria pilha, sendo 0 a primeira carta que você pode jogar de um tipo; cada carta subsequente deve ter o mesmo número ou no máximo um a mais. Uma vez que você joga um 3 em uma pilha, cubra essa pilha com um token torii, pois essa pilha agora está fechada para você. Se você jogar tipos diferentes, então, após jogar, cada par de cartas superiores adjacentes em sua área; se ambas as cartas mostrarem uma bolota nos cantos adjacentes, você pega dois tokens de bolota da reserva.
Ativar um token de objetivo: Pague três tokens de bolota para colocar um token de objetivo em sua área de jogador. Isso ativa o objetivo, e qualquer um pode marcar por isso no final do jogo.
Uma vez durante um turno, você pode descartar duas cartas da sua mão por um token de bolota ou gastar uma bolota para usar um poder de paisagem ou fazer ambas as ações. Você pode usar cada poder de paisagem no máximo uma vez durante um jogo.
Quando o baralho de cartas de folhas estiver vazio ou após 4-6 pilhas de folhas serem fechadas com um token torii, o jogo termina. Para cada pilha de folhas, você marca pontos iguais ao valor da carta superior multiplicado pelo número de cartas na pilha. Os tokens de bolota restantes valem 1 ponto cada. Para cada objetivo ativado, você vê quem atende melhor à condição e, portanto, marca pontos; se o jogador que possui o token marcar, ele recebe 10 pontos, enquanto qualquer outro que marcar esse objetivo recebe 3 pontos. Cada jogador marca em caso de empate. O jogador com mais pontos de vitória no final do jogo vence.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas Ação e Destreza Estratégia |
| Nomes alternativos: | Momidži Momiji Момиджи |
| BARCODE: | 0703558839930 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 930 vezes | |
Em Momiji, você tenta cumprir objetivos coletando as folhas de outono mais valiosas do Jardim Imperial no Japão antigo.
Você começa com uma mão de seis cartas de folhas e uma série de três poderes de paisagem que se combinam para formar uma paisagem única. (Para o primeiro jogo, as paisagens são atribuídas, mas podem ser escolhidas em jogos subsequentes.) As cartas de folhas vêm em 4-6 tipos, dependendo do número de jogadores, com valores de 0-3 em cada tipo. Comece com quatro cartas aleatórias na área de jogo central, classificadas por tipo. Coloque 4-6 tokens de objetivo escolhidos aleatoriamente no centro do jogo; exemplos de objetivos são coletar o maior número de 0s, ter o maior número de cartas de um tipo específico ou ter a soma mais alta de cartas visíveis no final do jogo.
Em seu turno, escolha uma dessas três opções:
Coletar cartas de folhas: Pegue todas as folhas de um tipo da exibição central e adicione-as à sua mão; se desejar, pague um token de bolota para revelar quatro novas cartas de folhas antes de escolher um tipo.
Jogar cartas de folhas: Coloque 1-2 cartas de folhas do mesmo tipo ou duas ou mais cartas de tipos diferentes em sua área de jogador. Cada tipo é colocado em sua própria pilha, sendo 0 a primeira carta que você pode jogar de um tipo; cada carta subsequente deve ter o mesmo número ou no máximo um a mais. Uma vez que você joga um 3 em uma pilha, cubra essa pilha com um token torii, pois essa pilha agora está fechada para você. Se você jogar tipos diferentes, então, após jogar, cada par de cartas superiores adjacentes em sua área; se ambas as cartas mostrarem uma bolota nos cantos adjacentes, você pega dois tokens de bolota da reserva.
Ativar um token de objetivo: Pague três tokens de bolota para colocar um token de objetivo em sua área de jogador. Isso ativa o objetivo, e qualquer um pode marcar por isso no final do jogo.
Uma vez durante um turno, você pode descartar duas cartas da sua mão por um token de bolota ou gastar uma bolota para usar um poder de paisagem ou fazer ambas as ações. Você pode usar cada poder de paisagem no máximo uma vez durante um jogo.
Quando o baralho de cartas de folhas estiver vazio ou após 4-6 pilhas de folhas serem fechadas com um token torii, o jogo termina. Para cada pilha de folhas, você marca pontos iguais ao valor da carta superior multiplicado pelo número de cartas na pilha. Os tokens de bolota restantes valem 1 ponto cada. Para cada objetivo ativado, você vê quem atende melhor à condição e, portanto, marca pontos; se o jogador que possui o token marcar, ele recebe 10 pontos, enquanto qualquer outro que marcar esse objetivo recebe 3 pontos. Cada jogador marca em caso de empate. O jogador com mais pontos de vitória no final do jogo vence.
84 cartões de 63.3mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas Ação e Destreza Estratégia |
| Nomes alternativos: | Momidži Momiji Момиджи |
| BARCODE: | 0703558839930 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 930 vezes | |