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Monumental - Kickstarter Deluxe Edition
Editora: Funforge
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Monumental - Kickstarter Deluxe Edition
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
233 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
Em Monumental, cada jogador controlará uma civilização que evoluirá através de sua cidade: uma grade de 3x3 cartas (provenientes do baralho de civilização inicial do jogador) que podem ser ativadas para reunir vários recursos, como Ciência, Militar, Produção, Cultura e Ouro, que permitirão desencadear muitas ações. Mas há um truque: não se pode ativar todas as cartas de uma vez, o que significa que escolhas difíceis terão que ser feitas a cada turno para selecionar as cartas que são mais necessárias.
Os recursos reunidos a partir das cartas de cidade ativadas permitirão que os jogadores adquiram cartas de um pool comum de cartas, permitindo-lhes obter edifícios melhorados, tecnologias, maravilhas, etc. e, portanto, alavancar seu baralho de civilização a novas alturas através de combos de cartas cada vez mais eficientes. À medida que o pool comum de cartas avança (seja porque os jogadores adquiriram cartas ou porque não o fizeram - o que leva a que uma carta do pool seja descartada por turno), o jogo avança através de eras. Cartas medievais são melhores que cartas clássicas, e cartas industriais ainda melhores, mas, claro, essas cartas são cada vez mais caras de adquirir.
Um tabuleiro modular, no centro da mesa, abriga o exército de cada civilização. O tabuleiro é composto por Províncias a serem conquistadas. Os habitantes das Províncias não ocupadas são bárbaros que fornecerão recursos ao jogador que os derrotar. Manter uma província conquistada também traz pontos de vitória.
O jogador com a civilização mais impressionante no final do jogo será lembrado para sempre (e também ganha o jogo!).
Os recursos reunidos a partir das cartas de cidade ativadas permitirão que os jogadores adquiram cartas de um pool comum de cartas, permitindo-lhes obter edifícios melhorados, tecnologias, maravilhas, etc. e, portanto, alavancar seu baralho de civilização a novas alturas através de combos de cartas cada vez mais eficientes. À medida que o pool comum de cartas avança (seja porque os jogadores adquiriram cartas ou porque não o fizeram - o que leva a que uma carta do pool seja descartada por turno), o jogo avança através de eras. Cartas medievais são melhores que cartas clássicas, e cartas industriais ainda melhores, mas, claro, essas cartas são cada vez mais caras de adquirir.
Um tabuleiro modular, no centro da mesa, abriga o exército de cada civilização. O tabuleiro é composto por Províncias a serem conquistadas. Os habitantes das Províncias não ocupadas são bárbaros que fornecerão recursos ao jogador que os derrotar. Manter uma província conquistada também traz pontos de vitória.
O jogador com a civilização mais impressionante no final do jogo será lembrado para sempre (e também ganha o jogo!).
| Mecânica: | Movimento de Área Gerenciamento de mãos Placa Modular Coleção de conjuntos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Lutando Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 7 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 3476 vezes | |
Em Monumental, cada jogador controlará uma civilização que evoluirá através de sua cidade: uma grade de 3x3 cartas (provenientes do baralho de civilização inicial do jogador) que podem ser ativadas para reunir vários recursos, como Ciência, Militar, Produção, Cultura e Ouro, que permitirão desencadear muitas ações. Mas há um truque: não se pode ativar todas as cartas de uma vez, o que significa que escolhas difíceis terão que ser feitas a cada turno para selecionar as cartas que são mais necessárias.
Os recursos reunidos a partir das cartas de cidade ativadas permitirão que os jogadores adquiram cartas de um pool comum de cartas, permitindo-lhes obter edifícios melhorados, tecnologias, maravilhas, etc. e, portanto, alavancar seu baralho de civilização a novas alturas através de combos de cartas cada vez mais eficientes. À medida que o pool comum de cartas avança (seja porque os jogadores adquiriram cartas ou porque não o fizeram - o que leva a que uma carta do pool seja descartada por turno), o jogo avança através de eras. Cartas medievais são melhores que cartas clássicas, e cartas industriais ainda melhores, mas, claro, essas cartas são cada vez mais caras de adquirir.
Um tabuleiro modular, no centro da mesa, abriga o exército de cada civilização. O tabuleiro é composto por Províncias a serem conquistadas. Os habitantes das Províncias não ocupadas são bárbaros que fornecerão recursos ao jogador que os derrotar. Manter uma província conquistada também traz pontos de vitória.
O jogador com a civilização mais impressionante no final do jogo será lembrado para sempre (e também ganha o jogo!).
Os recursos reunidos a partir das cartas de cidade ativadas permitirão que os jogadores adquiram cartas de um pool comum de cartas, permitindo-lhes obter edifícios melhorados, tecnologias, maravilhas, etc. e, portanto, alavancar seu baralho de civilização a novas alturas através de combos de cartas cada vez mais eficientes. À medida que o pool comum de cartas avança (seja porque os jogadores adquiriram cartas ou porque não o fizeram - o que leva a que uma carta do pool seja descartada por turno), o jogo avança através de eras. Cartas medievais são melhores que cartas clássicas, e cartas industriais ainda melhores, mas, claro, essas cartas são cada vez mais caras de adquirir.
Um tabuleiro modular, no centro da mesa, abriga o exército de cada civilização. O tabuleiro é composto por Províncias a serem conquistadas. Os habitantes das Províncias não ocupadas são bárbaros que fornecerão recursos ao jogador que os derrotar. Manter uma província conquistada também traz pontos de vitória.
O jogador com a civilização mais impressionante no final do jogo será lembrado para sempre (e também ganha o jogo!).
233 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | Movimento de Área Gerenciamento de mãos Placa Modular Coleção de conjuntos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Lutando Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 7 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 3476 vezes | |