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Moral Conflict 1939
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Moral Conflict 1939

Um jogo de tabuleiro de David Stennett
Editora: Playford Games
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Moral Conflict 1939
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Descrição Descrição
Você está preparado para a vida em todas as cinco dimensões? Versão fácil de 6 dados para a maioria dos entusiastas de jogos. Primeiro, a guerra militar com grandes batalhas entre exércitos e aeronaves para capturar territórios com pontos de vitória e batalhas navais entre comboios, frotas e aeronaves em zonas marítimas. Segundo, a crise econômica, a luta pelo crescimento econômico construindo mais produção em territórios e a aquisição de territórios com produção de petróleo. Alternativamente, o petróleo necessário para o movimento das forças armadas e a produção pode ser trocado por ouro. O jogador que aumenta seus valores de produção ou adquire muito ouro recebe pontos de vitória extras. As nações (jogadores) começam a jogar em diferentes alianças, mas a competição para construir a aliança é importante para trazer a vitória. Terceiro, a pressão diplomática para ganhar novos territórios aliados trazendo mais pontos de vitória, seja através de negociação ou uso das forças das outras dimensões, juntamente com a sorte dos dados. Quarto, a corrida tecnológica, uso da produção dos territórios para pagar pelo desenvolvimento de exércitos e aeronaves mais poderosos ou produção mais eficiente para uso tanto em paz quanto em guerra. Quinto, o conflito moral entre o bem e o mal em todas as nações ou até mesmo dentro de você. Cada jogador assume uma nação que tem uma posição no caminho do Status Moral. Em cada nível, há diferentes possibilidades ou restrições para sua guerra militar, diplomacia, crise econômica e corrida tecnológica. Os jogadores podem decidir se mover para níveis mais baixos em busca da vitória. O jogo pode ser encurtado ou prolongado definindo um número menor ou maior de pontos de vitória necessários para vencer o jogo. A aliança vencedora e o jogador vencedor são avaliados. Cada dimensão afeta as outras, proporcionando uma experiência realista de Conflito Moral. Os jogadores em uma aliança fazem sua vez juntos, resultando em melhor cooperação e muito menos tempo de inatividade (espera). Mudança de realidade. Trabalho em equipe, estratégia, diplomacia, negociação e compreensão da tomada de decisão moral são ensinados. Os jogadores são incentivados a praticar essas habilidades no jogo e na vida cotidiana. Armados com o guia de experiência de Conflito Moral, contendo histórico e estratégia prática em cinco dimensões, os jogadores podem alcançar a vitória tanto no jogo quanto na vida real.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Jogo Cooperativo Lançamento de dados
Categorias: Civilização Dados Econômico Política/Negociação Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 609728271695
Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 14342 vezes
Descrição Descrição
Você está preparado para a vida em todas as cinco dimensões? Versão fácil de 6 dados para a maioria dos entusiastas de jogos. Primeiro, a guerra militar com grandes batalhas entre exércitos e aeronaves para capturar territórios com pontos de vitória e batalhas navais entre comboios, frotas e aeronaves em zonas marítimas. Segundo, a crise econômica, a luta pelo crescimento econômico construindo mais produção em territórios e a aquisição de territórios com produção de petróleo. Alternativamente, o petróleo necessário para o movimento das forças armadas e a produção pode ser trocado por ouro. O jogador que aumenta seus valores de produção ou adquire muito ouro recebe pontos de vitória extras. As nações (jogadores) começam a jogar em diferentes alianças, mas a competição para construir a aliança é importante para trazer a vitória. Terceiro, a pressão diplomática para ganhar novos territórios aliados trazendo mais pontos de vitória, seja através de negociação ou uso das forças das outras dimensões, juntamente com a sorte dos dados. Quarto, a corrida tecnológica, uso da produção dos territórios para pagar pelo desenvolvimento de exércitos e aeronaves mais poderosos ou produção mais eficiente para uso tanto em paz quanto em guerra. Quinto, o conflito moral entre o bem e o mal em todas as nações ou até mesmo dentro de você. Cada jogador assume uma nação que tem uma posição no caminho do Status Moral. Em cada nível, há diferentes possibilidades ou restrições para sua guerra militar, diplomacia, crise econômica e corrida tecnológica. Os jogadores podem decidir se mover para níveis mais baixos em busca da vitória. O jogo pode ser encurtado ou prolongado definindo um número menor ou maior de pontos de vitória necessários para vencer o jogo. A aliança vencedora e o jogador vencedor são avaliados. Cada dimensão afeta as outras, proporcionando uma experiência realista de Conflito Moral. Os jogadores em uma aliança fazem sua vez juntos, resultando em melhor cooperação e muito menos tempo de inatividade (espera). Mudança de realidade. Trabalho em equipe, estratégia, diplomacia, negociação e compreensão da tomada de decisão moral são ensinados. Os jogadores são incentivados a praticar essas habilidades no jogo e na vida cotidiana. Armados com o guia de experiência de Conflito Moral, contendo histórico e estratégia prática em cinco dimensões, os jogadores podem alcançar a vitória tanto no jogo quanto na vida real.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Jogo Cooperativo Lançamento de dados
Categorias: Civilização Dados Econômico Política/Negociação Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 609728271695
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