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2-6
180'
13
No es necesario texto en el juego.
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Moral Conflict 1940
Editora: Playford Games
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Moral Conflict 1940
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Moral Conflict 1940 é um jogo de equipe estratégico jogado por 2 a 6 jogadores, que reconstrói poderosamente o conflito militar, econômico, diplomático, tecnológico e moral que envolveu o globo durante a Segunda Guerra Mundial. É possível aprender e praticar não apenas trabalho em equipe, mas também estratégia, negociação, planejamento e foco para alcançar a vitória. Esta é uma versão simplificada de 12 lados, ideal para jogar a partir de 90 minutos para jogadores experientes. Os pontos de vitória são coletados no jogo para iniciantes como em muitos jogos militares unidimensionais, capturando territórios e derrotando os outros jogadores. No jogo avançado, é possível jogar e vencer através das outras quatro dimensões. PRIMEIRO a guerra militar de grandes batalhas terrestres, navais e aéreas. SEGUNDO a crise econômica, a luta pelo crescimento econômico e o acesso a recursos críticos de petróleo e minério de ferro. O preço da guerra militar é claramente visível e o jogador que acumula muita riqueza pode ganhar mesmo sem lutar. TERCEIRO a pressão diplomática para coagir nações neutras ao comércio ou conflito. A emoção de ganhar um grande aliado como a União Soviética e a dor se eles mudarem de lado. QUARTO a corrida para desenvolver novas tecnologias de guerra ou econômicas, como aeronaves a jato, radar, foguetes ou uma fabricação mais eficiente através de pré-fabricação e padronização. QUINTO as decisões morais que moldaram a conduta de cada nação. Tomar o poder através da violência e da traição é contrastado com a cooperação próxima, confiança, compartilhamento e sacrifício em busca da paz. A interação de todas as cinco dimensões entre si é a experiência única de Moral Conflict. Cada jogo progride de maneira diferente com quase opções ilimitadas. Um guia extra, com contexto histórico, ensina estratégia em cinco dimensões e como dominar cada dimensão para vencer o jogo e na vida real.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Jogo Cooperativo Lançamento de dados Negociação |
| Categorias: | Dados Econômico Educacional Lutando Indústria/Manufatura Política/Negociação Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 5966 vezes | |
Moral Conflict 1940 é um jogo de equipe estratégico jogado por 2 a 6 jogadores, que reconstrói poderosamente o conflito militar, econômico, diplomático, tecnológico e moral que envolveu o globo durante a Segunda Guerra Mundial. É possível aprender e praticar não apenas trabalho em equipe, mas também estratégia, negociação, planejamento e foco para alcançar a vitória. Esta é uma versão simplificada de 12 lados, ideal para jogar a partir de 90 minutos para jogadores experientes. Os pontos de vitória são coletados no jogo para iniciantes como em muitos jogos militares unidimensionais, capturando territórios e derrotando os outros jogadores. No jogo avançado, é possível jogar e vencer através das outras quatro dimensões. PRIMEIRO a guerra militar de grandes batalhas terrestres, navais e aéreas. SEGUNDO a crise econômica, a luta pelo crescimento econômico e o acesso a recursos críticos de petróleo e minério de ferro. O preço da guerra militar é claramente visível e o jogador que acumula muita riqueza pode ganhar mesmo sem lutar. TERCEIRO a pressão diplomática para coagir nações neutras ao comércio ou conflito. A emoção de ganhar um grande aliado como a União Soviética e a dor se eles mudarem de lado. QUARTO a corrida para desenvolver novas tecnologias de guerra ou econômicas, como aeronaves a jato, radar, foguetes ou uma fabricação mais eficiente através de pré-fabricação e padronização. QUINTO as decisões morais que moldaram a conduta de cada nação. Tomar o poder através da violência e da traição é contrastado com a cooperação próxima, confiança, compartilhamento e sacrifício em busca da paz. A interação de todas as cinco dimensões entre si é a experiência única de Moral Conflict. Cada jogo progride de maneira diferente com quase opções ilimitadas. Um guia extra, com contexto histórico, ensina estratégia em cinco dimensões e como dominar cada dimensão para vencer o jogo e na vida real.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Jogo Cooperativo Lançamento de dados Negociação |
| Categorias: | Dados Econômico Educacional Lutando Indústria/Manufatura Política/Negociação Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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