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2-6
20'
5
No es necesario texto en el juego.
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Move & Twist
Editora: Beleduc
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Um jogo de ação com tema de joaninha para crianças. As joaninhas querem alcançar o topo da flor! Mas elas precisam da ajuda dos jogadores e de muita prática de rastejamento e voo para isso. Você pode ajudar sua joaninha a chegar ao topo primeiro? Seja o primeiro a completar uma flor coletando cartas de caule e uma carta de flor. Os jogadores decidem quão altas querem que sejam as flores, por exemplo, 4 cartas de caule de altura. As cartas de caule e flor são colocadas em pilhas separadas, viradas para baixo. Os jogadores se revezam pegando a carta do topo da pilha de cartas de caule. O jogador ativo olha a tarefa descrita no verso da carta e tenta completar a tarefa. Se ele/ela for bem-sucedido, ele/ela fica com a carta e a coloca na frente de si. Se falhar, a carta é devolvida ao fundo da pilha. Se um jogador coletou o número acordado de cartas de caule, ele/ela pode pegar uma carta de flor em vez disso. O primeiro jogador a ter construído uma flor completa (composta, neste exemplo, por 4 cartas de caule e uma carta de flor) vence o jogo. As tarefas exigem habilidades motoras grossas e finas, coordenação olho-mão, concentração e habilidades de observação e incluem: virar as joaninhas de madeira com os dedos, adivinhar em qual mão outro jogador está segurando o inseto, empilhar insetos uns sobre os outros, lançar um inseto com o pé e pegá-lo, lançá-lo por cima da cabeça e pegá-lo, equilibrá-lo na cabeça, cotovelo ou ombros, pular com um inseto na mão, etc. Existem 3 cartas coringa que permitem aos jogadores adicionar uma carta à sua flor sem completar uma tarefa, e três cartas de azar que fazem você perder uma parte da sua flor.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Ação e Destreza Educacional |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4014888224218 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 14197 vezes | |
Um jogo de ação com tema de joaninha para crianças. As joaninhas querem alcançar o topo da flor! Mas elas precisam da ajuda dos jogadores e de muita prática de rastejamento e voo para isso. Você pode ajudar sua joaninha a chegar ao topo primeiro? Seja o primeiro a completar uma flor coletando cartas de caule e uma carta de flor. Os jogadores decidem quão altas querem que sejam as flores, por exemplo, 4 cartas de caule de altura. As cartas de caule e flor são colocadas em pilhas separadas, viradas para baixo. Os jogadores se revezam pegando a carta do topo da pilha de cartas de caule. O jogador ativo olha a tarefa descrita no verso da carta e tenta completar a tarefa. Se ele/ela for bem-sucedido, ele/ela fica com a carta e a coloca na frente de si. Se falhar, a carta é devolvida ao fundo da pilha. Se um jogador coletou o número acordado de cartas de caule, ele/ela pode pegar uma carta de flor em vez disso. O primeiro jogador a ter construído uma flor completa (composta, neste exemplo, por 4 cartas de caule e uma carta de flor) vence o jogo. As tarefas exigem habilidades motoras grossas e finas, coordenação olho-mão, concentração e habilidades de observação e incluem: virar as joaninhas de madeira com os dedos, adivinhar em qual mão outro jogador está segurando o inseto, empilhar insetos uns sobre os outros, lançar um inseto com o pé e pegá-lo, lançá-lo por cima da cabeça e pegá-lo, equilibrá-lo na cabeça, cotovelo ou ombros, pular com um inseto na mão, etc. Existem 3 cartas coringa que permitem aos jogadores adicionar uma carta à sua flor sem completar uma tarefa, e três cartas de azar que fazem você perder uma parte da sua flor.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Ação e Destreza Educacional |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4014888224218 |
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