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My First Castle Panic
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1-4
20'
4
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My First Castle Panic

Um jogo de tabuleiro de Justin De Witt
Editora: Fireside Games
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My First Castle Panic
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IT 4,49€
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
30 cartões de 63.5mm largura e 89.0mm de altura
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponível
Descrição Descrição
My First Castle Panic, assim como seu predecessor Castle Panic, é um jogo cooperativo em que os jogadores trabalham juntos para defender seu castelo, mas este jogo remove a exigência de leitura do anterior e promove o desenvolvimento de habilidades educacionais, como identificação de cores e formas, resolução de problemas e turnos.

No jogo, monstros seguem um único caminho em direção a um grande castelo chamativo, que é protegido por uma parede. Cada passo em direção ao castelo é identificado por uma cor e uma forma. Os jogadores seguram cartas em suas mãos com defensores fofos que também têm uma cor e uma forma. Quando uma carta é jogada que corresponde à localização do monstro, esse monstro é capturado e jogado na masmorra. A tensão aumenta à medida que mais monstros são colocados e se movem ao longo do caminho em direção ao castelo. Se o castelo for destruído, os jogadores perdem; se ainda estiver de pé quando todos os monstros estiverem na masmorra, os jogadores ganham.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Educacional
Nomes alternativos: Attrape Monstres Miénk a vár! My First Castle Panic Моя первая осада замка
BARCODE: 850680002203
O item está no carrinho 1 Em 3 listas de desejos Isso foi visto 5235 vezes
Descrição Descrição
My First Castle Panic, assim como seu predecessor Castle Panic, é um jogo cooperativo em que os jogadores trabalham juntos para defender seu castelo, mas este jogo remove a exigência de leitura do anterior e promove o desenvolvimento de habilidades educacionais, como identificação de cores e formas, resolução de problemas e turnos.

No jogo, monstros seguem um único caminho em direção a um grande castelo chamativo, que é protegido por uma parede. Cada passo em direção ao castelo é identificado por uma cor e uma forma. Os jogadores seguram cartas em suas mãos com defensores fofos que também têm uma cor e uma forma. Quando uma carta é jogada que corresponde à localização do monstro, esse monstro é capturado e jogado na masmorra. A tensão aumenta à medida que mais monstros são colocados e se movem ao longo do caminho em direção ao castelo. Se o castelo for destruído, os jogadores perdem; se ainda estiver de pé quando todos os monstros estiverem na masmorra, os jogadores ganham.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
30 cartões de 63.5mm largura e 89.0mm de altura
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
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