Melhor com 4 jogadores
36 votos de 72
Idade recomendada pelos jogadores: 12+12 votos de 31
2-5
120'
Uso extensivo de texto
Myth
Em Myth, os jogadores encarnam valentes heróis que devem enfrentar as forças da Escuridão em uma intensa experiência cooperativa. Este jogo combina estratégia, combate tático e aventura, permitindo que os jogadores trabalhem juntos contra inimigos cada vez mais difíceis. Com partidas com duração de aproximadamente 120 minutos, Myth oferece um desafio profundo para quem ama encontros cooperativos épicos entre 2 e 5 jogadores.
MYTH é um jogo de fantasia totalmente cooperativo. Os jogadores assumem o papel de um dos 5 heróis diferentes que trabalham juntos para derrotar a Escuridão. Cada herói tem um conjunto de habilidades diferente, representado por um baralho de cartas único. Os jogadores gastam Pontos de Ação usando cartas. Uma vez que uma certa quantidade de Pontos de Ação tenha sido gasta, a Escuridão contra-ataca ativando covis de monstros, gerando capitães monstros e, finalmente, o Chefe. Um jogo completo em Myth é chamado de uma História. Cada História é jogada em três Atos. Os Atos podem ser jogados sequencialmente ou podem ser divididos em três sessões de jogo diferentes. Os avatares dos jogadores dentro de uma História são chamados de Heróis. Os Heróis de Myth estão revestidos de imenso poder, capazes de derrotar todos, exceto os inimigos mais poderosos. No entanto, esse poder deve ser equilibrado para que a Escuridão não preste muita atenção. Os jogadores devem ponderar suas ações em relação à Ameaça que cada uma trará, com as consequências de despertar mais mal e trazer a ruína aos esforços do grupo. E devem ter cuidado, pois a Escuridão é formidável e ansiosa para roubar a glória dos valentes. Os Heróis são controlados através de um intuitivo Baralho de Herói. Cada baralho joga de maneira única e permite que os jogadores tenham mais liberdade de ação e a capacidade de realmente impactar a História em cada Ato. No entanto, a cooperação é a chave para a vitória. Os jogadores devem se comunicar, interagir e ajudar uns aos outros ou, com certeza, a Escuridão cobrirá tudo. Myth é um jogo totalmente cooperativo. Não há um jogador controlando a Escuridão. A Escuridão é governada por um conjunto de regras únicas para cada Baralho de Chefe. No entanto, a Escuridão é ativada através das ações dos Heróis. Se os Heróis se tornarem excessivamente entusiasmados, a Escuridão reage ativando Covis, gerando Capitães e punindo os Heróis com Eventos traiçoeiros. Se os Heróis adotarem uma abordagem mais sutil, a Escuridão reage reduzindo o potencial de tesouros e recompensas. Sem os tesouros e equipamentos para melhorar, os Heróis acharão cada Ato mais difícil e eventualmente falharão. A natureza dinâmica da Escuridão realmente confere uma sensação mais fluida à História. Os jogadores não estão sendo guiados por propriedades fora de seu controle, nem estão sendo conduzidos por uma pessoa cuja habilidade tem um impacto direto no prazer do jogo. Myth é uma divertida aventura de fantasia onde os jogadores se sentem verdadeiramente heroicos. Ao jogar, os jogadores estão criando seu próprio mito. Essas histórias são as que levamos para longe da mesa, tornando-se mitos por si mesmas. E esses são os mitos, com amigos e familiares, que levamos conosco; contando e recontando nossas façanhas nos bancos de hidromel, ganhando sorrisos e risadas preciosas.
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Descrição
MYTH é um jogo de fantasia totalmente cooperativo. Os jogadores assumem o papel de um dos 5 heróis diferentes que trabalham juntos para derrotar a Escuridão. Cada herói tem um conjunto de habilidades diferente, representado por um baralho de cartas único. Os jogadores gastam Pontos de Ação usando cartas. Uma vez que uma certa quantidade de Pontos de Ação tenha sido gasta, a Escuridão contra-ataca ativando covis de monstros, gerando capitães monstros e, finalmente, o Chefe. Um jogo completo em Myth é chamado de uma História. Cada História é jogada em três Atos. Os Atos podem ser jogados sequencialmente ou podem ser divididos em três sessões de jogo diferentes. Os avatares dos jogadores dentro de uma História são chamados de Heróis. Os Heróis de Myth estão revestidos de imenso poder, capazes de derrotar todos, exceto os inimigos mais poderosos. No entanto, esse poder deve ser equilibrado para que a Escuridão não preste muita atenção. Os jogadores devem ponderar suas ações em relação à Ameaça que cada uma trará, com as consequências de despertar mais mal e trazer a ruína aos esforços do grupo. E devem ter cuidado, pois a Escuridão é formidável e ansiosa para roubar a glória dos valentes. Os Heróis são controlados através de um intuitivo Baralho de Herói. Cada baralho joga de maneira única e permite que os jogadores tenham mais liberdade de ação e a capacidade de realmente impactar a História em cada Ato. No entanto, a cooperação é a chave para a vitória. Os jogadores devem se comunicar, interagir e ajudar uns aos outros ou, com certeza, a Escuridão cobrirá tudo. Myth é um jogo totalmente cooperativo. Não há um jogador controlando a Escuridão. A Escuridão é governada por um conjunto de regras únicas para cada Baralho de Chefe. No entanto, a Escuridão é ativada através das ações dos Heróis. Se os Heróis se tornarem excessivamente entusiasmados, a Escuridão reage ativando Covis, gerando Capitães e punindo os Heróis com Eventos traiçoeiros. Se os Heróis adotarem uma abordagem mais sutil, a Escuridão reage reduzindo o potencial de tesouros e recompensas. Sem os tesouros e equipamentos para melhorar, os Heróis acharão cada Ato mais difícil e eventualmente falharão. A natureza dinâmica da Escuridão realmente confere uma sensação mais fluida à História. Os jogadores não estão sendo guiados por propriedades fora de seu controle, nem estão sendo conduzidos por uma pessoa cuja habilidade tem um impacto direto no prazer do jogo. Myth é uma divertida aventura de fantasia onde os jogadores se sentem verdadeiramente heroicos. Ao jogar, os jogadores estão criando seu próprio mito. Essas histórias são as que levamos para longe da mesa, tornando-se mitos por si mesmas. E esses são os mitos, com amigos e familiares, que levamos conosco; contando e recontando nossas façanhas nos bancos de hidromel, ganhando sorrisos e risadas preciosas.