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2-6
10'
7
No es necesario texto en el juego.
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Nada!
Editora: Huch & Friends
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Nada!
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Em Nada!, você quer reivindicar o maior número possível de dados correspondentes – até que não restem dados correspondentes, momento em que você pode gritar "Nada!" para reivindicar o que sobrou.
Em cada rodada, você começa pegando seis dados brancos e seis dados laranjas, com cada dado tendo seis símbolos diferentes. Alguém rola todos os dados no centro da mesa, então os jogadores correm para ser os primeiros a gritar um símbolo que está em pelo menos um dado branco e um dado laranja. Se estiver correto, o jogador coleta todos os dados mostrando esse símbolo; se não, o jogador não coleta nada e fica de fora da próxima rodada. Uma vez que um jogador tenha reivindicado dados, esse jogador relança todos os dados restantes. Se nenhuma correspondência puder ser encontrada, o primeiro jogador a gritar "Nada!" e cobrir os dados com a mão reivindica todos os dados restantes. Os jogadores contam seus pontos – um ponto para cada dado coletado – e então jogam outra rodada. Quem tiver a maior pontuação após três rodadas vence!
Nada! inclui regras variantes para outros dois jogos. Em um, os jogadores usam todos os 36 dados de uma vez, jogando como acima, mas provavelmente marcando mais pontos a cada vez, já que mais dados estarão em jogo. A rodada termina após todos os dados de uma cor terem sido reivindicados, e o jogador que coletar mais dados vence.
Na outra variante, os jogadores começam o jogo puxando secretamente 8, 12 ou 16 dados do saco (com o número baseado no número de jogadores). Em uma rodada, cada jogador escolhe de 2 a 4 dados de seu estoque, então todos os jogadores rolam seus dados simultaneamente, reivindicando dados como explicado acima. Os jogadores pegam de volta quaisquer dados não reivindicados, e então escolhem de 2 a 4 dados novamente para a próxima rodada. Uma vez que um jogador não tenha mais dados em mãos, o jogo termina, e o jogador que coletou mais dados vence.
Em cada rodada, você começa pegando seis dados brancos e seis dados laranjas, com cada dado tendo seis símbolos diferentes. Alguém rola todos os dados no centro da mesa, então os jogadores correm para ser os primeiros a gritar um símbolo que está em pelo menos um dado branco e um dado laranja. Se estiver correto, o jogador coleta todos os dados mostrando esse símbolo; se não, o jogador não coleta nada e fica de fora da próxima rodada. Uma vez que um jogador tenha reivindicado dados, esse jogador relança todos os dados restantes. Se nenhuma correspondência puder ser encontrada, o primeiro jogador a gritar "Nada!" e cobrir os dados com a mão reivindica todos os dados restantes. Os jogadores contam seus pontos – um ponto para cada dado coletado – e então jogam outra rodada. Quem tiver a maior pontuação após três rodadas vence!
Nada! inclui regras variantes para outros dois jogos. Em um, os jogadores usam todos os 36 dados de uma vez, jogando como acima, mas provavelmente marcando mais pontos a cada vez, já que mais dados estarão em jogo. A rodada termina após todos os dados de uma cor terem sido reivindicados, e o jogador que coletar mais dados vence.
Na outra variante, os jogadores começam o jogo puxando secretamente 8, 12 ou 16 dados do saco (com o número baseado no número de jogadores). Em uma rodada, cada jogador escolhe de 2 a 4 dados de seu estoque, então todos os jogadores rolam seus dados simultaneamente, reivindicando dados como explicado acima. Os jogadores pegam de volta quaisquer dados não reivindicados, e então escolhem de 2 a 4 dados novamente para a próxima rodada. Uma vez que um jogador não tenha mais dados em mãos, o jogo termina, e o jogador que coletou mais dados vence.
| Mecânica: | Lançamento de dados Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Dados |
| Nomes alternativos: | Kostki zostały rzucone! Nada! |
| BARCODE: | 4260071878236 |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 12444 vezes | |
Em Nada!, você quer reivindicar o maior número possível de dados correspondentes – até que não restem dados correspondentes, momento em que você pode gritar "Nada!" para reivindicar o que sobrou.
Em cada rodada, você começa pegando seis dados brancos e seis dados laranjas, com cada dado tendo seis símbolos diferentes. Alguém rola todos os dados no centro da mesa, então os jogadores correm para ser os primeiros a gritar um símbolo que está em pelo menos um dado branco e um dado laranja. Se estiver correto, o jogador coleta todos os dados mostrando esse símbolo; se não, o jogador não coleta nada e fica de fora da próxima rodada. Uma vez que um jogador tenha reivindicado dados, esse jogador relança todos os dados restantes. Se nenhuma correspondência puder ser encontrada, o primeiro jogador a gritar "Nada!" e cobrir os dados com a mão reivindica todos os dados restantes. Os jogadores contam seus pontos – um ponto para cada dado coletado – e então jogam outra rodada. Quem tiver a maior pontuação após três rodadas vence!
Nada! inclui regras variantes para outros dois jogos. Em um, os jogadores usam todos os 36 dados de uma vez, jogando como acima, mas provavelmente marcando mais pontos a cada vez, já que mais dados estarão em jogo. A rodada termina após todos os dados de uma cor terem sido reivindicados, e o jogador que coletar mais dados vence.
Na outra variante, os jogadores começam o jogo puxando secretamente 8, 12 ou 16 dados do saco (com o número baseado no número de jogadores). Em uma rodada, cada jogador escolhe de 2 a 4 dados de seu estoque, então todos os jogadores rolam seus dados simultaneamente, reivindicando dados como explicado acima. Os jogadores pegam de volta quaisquer dados não reivindicados, e então escolhem de 2 a 4 dados novamente para a próxima rodada. Uma vez que um jogador não tenha mais dados em mãos, o jogo termina, e o jogador que coletou mais dados vence.
Em cada rodada, você começa pegando seis dados brancos e seis dados laranjas, com cada dado tendo seis símbolos diferentes. Alguém rola todos os dados no centro da mesa, então os jogadores correm para ser os primeiros a gritar um símbolo que está em pelo menos um dado branco e um dado laranja. Se estiver correto, o jogador coleta todos os dados mostrando esse símbolo; se não, o jogador não coleta nada e fica de fora da próxima rodada. Uma vez que um jogador tenha reivindicado dados, esse jogador relança todos os dados restantes. Se nenhuma correspondência puder ser encontrada, o primeiro jogador a gritar "Nada!" e cobrir os dados com a mão reivindica todos os dados restantes. Os jogadores contam seus pontos – um ponto para cada dado coletado – e então jogam outra rodada. Quem tiver a maior pontuação após três rodadas vence!
Nada! inclui regras variantes para outros dois jogos. Em um, os jogadores usam todos os 36 dados de uma vez, jogando como acima, mas provavelmente marcando mais pontos a cada vez, já que mais dados estarão em jogo. A rodada termina após todos os dados de uma cor terem sido reivindicados, e o jogador que coletar mais dados vence.
Na outra variante, os jogadores começam o jogo puxando secretamente 8, 12 ou 16 dados do saco (com o número baseado no número de jogadores). Em uma rodada, cada jogador escolhe de 2 a 4 dados de seu estoque, então todos os jogadores rolam seus dados simultaneamente, reivindicando dados como explicado acima. Os jogadores pegam de volta quaisquer dados não reivindicados, e então escolhem de 2 a 4 dados novamente para a próxima rodada. Uma vez que um jogador não tenha mais dados em mãos, o jogo termina, e o jogador que coletou mais dados vence.
| Mecânica: | Lançamento de dados Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Dados |
| Nomes alternativos: | Kostki zostały rzucone! Nada! |
| BARCODE: | 4260071878236 |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 12444 vezes | |
