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NBA All Star: Officially Licensed Board Game
Editora: Ghenos Games
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As luzes se acendem na quadra da NBA: as equipes do Leste e do Oeste jogam o famoso jogo das Estrelas. O jogo tem um mecanismo simples, mas refinado, capaz de representar a ação de 24 segundos em 3 turnos de shot-clock. Os jogadores se movem na quadra, marcam, driblam, bloqueiam, passam, marcam 2 ou 3 pontos como nas verdadeiras e incríveis partidas da NBA! O tempo está passando, os adversários estão 2 pontos atrás e têm a bola; a poucos segundos do final, o público grita: "defesa-defesa" não é apenas um jogo, está realmente acontecendo! JOGO PARA FÃS E PESSOAS INTERESSADAS EM SABER UM POUCO MAIS SOBRE BASQUETE.
COMO JOGAR: as miniaturas são movidas de acordo com o resultado de um dado vermelho de 6 lados (para o proprietário da bola) e um dado verde de 6 lados (para as 4 miniaturas restantes). Após qualquer movimento de unidade, a equipe defensiva pode responder com um movimento de unidade tentando marcar. Todas as miniaturas têm valores de velocidade e capacidades de passe, além de valores de porcentagem de 2 pontos e 3 pontos. Portanto, os jogadores podem gerenciar o jogo como um verdadeiro jogo da NBA, tentando ter o melhor jogador na melhor posição de arremesso para marcar. Quando uma miniatura decide arremessar, um dado de 12 lados é rolado e o resultado é eventualmente diminuído em um se a miniatura estiver marcada. Se o resultado for igual ou inferior à habilidade de arremesso da miniatura, então há um ponto.
Situações como bloqueios, enterradas, roubos de bola, defesas ilegais, telas, lances livres e faltas adicionam uma alta probabilidade ao jogo. Cartas especiais para ações especiais estão presentes.
COMO JOGAR: as miniaturas são movidas de acordo com o resultado de um dado vermelho de 6 lados (para o proprietário da bola) e um dado verde de 6 lados (para as 4 miniaturas restantes). Após qualquer movimento de unidade, a equipe defensiva pode responder com um movimento de unidade tentando marcar. Todas as miniaturas têm valores de velocidade e capacidades de passe, além de valores de porcentagem de 2 pontos e 3 pontos. Portanto, os jogadores podem gerenciar o jogo como um verdadeiro jogo da NBA, tentando ter o melhor jogador na melhor posição de arremesso para marcar. Quando uma miniatura decide arremessar, um dado de 12 lados é rolado e o resultado é eventualmente diminuído em um se a miniatura estiver marcada. Se o resultado for igual ou inferior à habilidade de arremesso da miniatura, então há um ponto.
Situações como bloqueios, enterradas, roubos de bola, defesas ilegais, telas, lances livres e faltas adicionam uma alta probabilidade ao jogo. Cartas especiais para ações especiais estão presentes.
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Temático |
| Nomes alternativos: | Pallacanestro NBA - Il Gioco Ufficiale |
| BARCODE: | 705105763019 |
| Em 7 listas de desejos Em 6 coleções Isso foi visto 24746 vezes | |
As luzes se acendem na quadra da NBA: as equipes do Leste e do Oeste jogam o famoso jogo das Estrelas. O jogo tem um mecanismo simples, mas refinado, capaz de representar a ação de 24 segundos em 3 turnos de shot-clock. Os jogadores se movem na quadra, marcam, driblam, bloqueiam, passam, marcam 2 ou 3 pontos como nas verdadeiras e incríveis partidas da NBA! O tempo está passando, os adversários estão 2 pontos atrás e têm a bola; a poucos segundos do final, o público grita: "defesa-defesa" não é apenas um jogo, está realmente acontecendo! JOGO PARA FÃS E PESSOAS INTERESSADAS EM SABER UM POUCO MAIS SOBRE BASQUETE.
COMO JOGAR: as miniaturas são movidas de acordo com o resultado de um dado vermelho de 6 lados (para o proprietário da bola) e um dado verde de 6 lados (para as 4 miniaturas restantes). Após qualquer movimento de unidade, a equipe defensiva pode responder com um movimento de unidade tentando marcar. Todas as miniaturas têm valores de velocidade e capacidades de passe, além de valores de porcentagem de 2 pontos e 3 pontos. Portanto, os jogadores podem gerenciar o jogo como um verdadeiro jogo da NBA, tentando ter o melhor jogador na melhor posição de arremesso para marcar. Quando uma miniatura decide arremessar, um dado de 12 lados é rolado e o resultado é eventualmente diminuído em um se a miniatura estiver marcada. Se o resultado for igual ou inferior à habilidade de arremesso da miniatura, então há um ponto.
Situações como bloqueios, enterradas, roubos de bola, defesas ilegais, telas, lances livres e faltas adicionam uma alta probabilidade ao jogo. Cartas especiais para ações especiais estão presentes.
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| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Temático |
| Nomes alternativos: | Pallacanestro NBA - Il Gioco Ufficiale |
| BARCODE: | 705105763019 |
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