I always play with this expansion as it adds a great deal of replayability to an already great game.
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Melhor com 4 jogadores
2 votos de 2
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2-4
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New York 1901: Flatiron
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Descubra o conjunto promocional Flatiron para New York 1901, uma mini expansão para 2-4 jogadores do jogo de tabuleiro estratégico da Blue Orange Games.
- 4 cartões (44.0mmx68.0mm)
- 5 cartões (73.0mmx96.0mm) [sugerido por ichiruishu]
New York 1901: Flatiron é uma mini-expansão para New York 1901 que consiste em:
- 1 arranha-céu lendário, a saber, o Flatiron Building
- 1 carta de ação Strong Arm para cada jogador
- 5 cartas de desafio bônus: Cluster, Dynasty, Silver Titan, Big Developer, Real Estate Mogul
A ação Strong Arm permite a um jogador, uma vez por jogo, mover uma carta do mercado aberto para o fundo do baralho, e então substituí-la por uma nova carta.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 3 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 4854 vezes | |
- 4 cartões (44.0mmx68.0mm)
- 5 cartões (73.0mmx96.0mm) [sugerido por ichiruishu]
New York 1901: Flatiron é uma mini-expansão para New York 1901 que consiste em:
- 1 arranha-céu lendário, a saber, o Flatiron Building
- 1 carta de ação Strong Arm para cada jogador
- 5 cartas de desafio bônus: Cluster, Dynasty, Silver Titan, Big Developer, Real Estate Mogul
A ação Strong Arm permite a um jogador, uma vez por jogo, mover uma carta do mercado aberto para o fundo do baralho, e então substituí-la por uma nova carta.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 3 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 4854 vezes | |
O que dizem os jogadores
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O melhor Sugerido Não recomendado
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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
I'm changing my rating on the Flatiron expansion from 6 to 9. At first, I thought the expansion was nice, but unnecessary. But now I realize after playing the game 5+ times, that you need the additional five bonus challenge cards that come with this expansion to keep the game fresh. Otherwise, the base game will develop a "sameness" from play to play.
Considering this is a promo, it adds a great deal of content to the main game, doubling the number of scoring cards. Flatiron building is good, Strong Arm feels a little weak compared to the other powers. Very difficult to find though.
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