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Nexus Infernum
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Nexus Infernum

Um jogo de tabuleiro de Petras Vaznelis Adam Watts
Editora: Archon Games
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Nexus Infernum
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
88 cartões de 56.0mm largura e 88.0mm de altura
2x (50 Peças) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Para encomendar
2x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Para encomendar
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para encomendar
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Disponível
1x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
Para encomendar
2x (55 Peças) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
Poucas cópias
2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
1x (100 Peças) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
Para encomendar
1x (100 Peças) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
Para encomendar
Descrição Descrição
Em Nexus Infernum, cada jogador assume o papel de um Necromante sedento de poder que busca se tornar o mais blasfemo do reino. Através do comando de seus servos esqueléticos reunidos no Nexus, os jogadores lutarão entre si em uma batalha pelo controle de seis portais e canalizarão a energia que se manifesta dentro deles. À medida que os jogadores canalizam as quatro diferentes cepas de arcanas sombrias dos portais, eles aprimorarão seus poderes invocando e forjando pactos profanos com demônios reunidos além da brecha. Cada pacto demoníaco move um jogador em direção à vitória através da acumulação de pontos de blasfêmia. Role os dados para ver qual portal (marcado por diferentes símbolos) recebe recursos. Seus dados determinam a cor dos recursos, bem como o portal. Role os dados para ver para onde seu primeiro esqueleto viajará. Inicialmente, esse movimento não significa nada, mas à medida que mais de seus esqueletos invadem o tabuleiro, você terá que rolar um número mais alto no limite para permitir que um novo esqueleto entre na arena. Uma vez que seu esqueleto esteja no tabuleiro, ele pode se mover para qualquer outro portal que escolher. Mais tarde no jogo, quando vários esqueletos estiverem em jogo, os jogadores podem gastar um recurso azul para mover um esqueleto adicional. Se dois jogadores tiverem um esqueleto no mesmo local, um jogador pode rolar os dados e ver se consegue matar o esqueleto oponente. O atacante precisará rolar um 4 ou mais em um dado de seis lados para derrotar o esqueleto oponente, e o defensor rolará um D4. Se o defensor rolar um 4, ele matará o esqueleto atacante. Em rodadas posteriores, os jogadores podem usar um recurso negro para atacar mais esqueletos. O jogador então rolará um D4 para determinar quantos recursos pode colher de seu portal. O jogador pode então escolher guardar seus recursos e mantê-los até seu próximo turno, ou gastá-los em um demônio na piscina. Cada demônio tem valores diferentes e comprar um demônio eventualmente permitirá que você desbloqueie pactos que concedem pontos, bem como habilidades adicionais ao longo do jogo. Pactos só são desbloqueados quando um jogador consegue obter um par de demônios do mesmo esquema de cores. O próximo jogador se move...
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Coleção de conjuntos Colocação de Trabalhador
Categorias: Fantasia Lutando Terror
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1222 vezes
Descrição Descrição
Em Nexus Infernum, cada jogador assume o papel de um Necromante sedento de poder que busca se tornar o mais blasfemo do reino. Através do comando de seus servos esqueléticos reunidos no Nexus, os jogadores lutarão entre si em uma batalha pelo controle de seis portais e canalizarão a energia que se manifesta dentro deles. À medida que os jogadores canalizam as quatro diferentes cepas de arcanas sombrias dos portais, eles aprimorarão seus poderes invocando e forjando pactos profanos com demônios reunidos além da brecha. Cada pacto demoníaco move um jogador em direção à vitória através da acumulação de pontos de blasfêmia. Role os dados para ver qual portal (marcado por diferentes símbolos) recebe recursos. Seus dados determinam a cor dos recursos, bem como o portal. Role os dados para ver para onde seu primeiro esqueleto viajará. Inicialmente, esse movimento não significa nada, mas à medida que mais de seus esqueletos invadem o tabuleiro, você terá que rolar um número mais alto no limite para permitir que um novo esqueleto entre na arena. Uma vez que seu esqueleto esteja no tabuleiro, ele pode se mover para qualquer outro portal que escolher. Mais tarde no jogo, quando vários esqueletos estiverem em jogo, os jogadores podem gastar um recurso azul para mover um esqueleto adicional. Se dois jogadores tiverem um esqueleto no mesmo local, um jogador pode rolar os dados e ver se consegue matar o esqueleto oponente. O atacante precisará rolar um 4 ou mais em um dado de seis lados para derrotar o esqueleto oponente, e o defensor rolará um D4. Se o defensor rolar um 4, ele matará o esqueleto atacante. Em rodadas posteriores, os jogadores podem usar um recurso negro para atacar mais esqueletos. O jogador então rolará um D4 para determinar quantos recursos pode colher de seu portal. O jogador pode então escolher guardar seus recursos e mantê-los até seu próximo turno, ou gastá-los em um demônio na piscina. Cada demônio tem valores diferentes e comprar um demônio eventualmente permitirá que você desbloqueie pactos que concedem pontos, bem como habilidades adicionais ao longo do jogo. Pactos só são desbloqueados quando um jogador consegue obter um par de demônios do mesmo esquema de cores. O próximo jogador se move...
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Disponível
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