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NNN3: Nippon, Nukes and Nationalists
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NNN3: Nippon, Nukes and Nationalists

Um jogo de tabuleiro de Ty Bomba
Editora: One Small Step
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NNN3: Nippon, Nukes and Nationalists
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Descrição Descrição
Este jogo amplia a narrativa iniciada em NATO, Nukes & Nazis: The War in France & Russia para o outro principal teatro de operações desta guerra: Leste Asiático. Pode ser jogado sozinho ou combinado com o cenário de dois mapas do jogo pai. De qualquer forma, proporcionará uma experiência completa de comandante de teatro.

O sistema é baseado na ideia central de que grandes exércitos do Primeiro Mundo (assim como aqueles de outros lugares que foram treinados e equipados para tentar funcionar como exércitos do Primeiro Mundo) quase sempre começam grandes guerras aparentemente bem preparados. Infelizmente para aqueles em suas unidades de linha de frente, tanto o treinamento quanto o equipamento geralmente os tornam prontos apenas para a guerra anterior, não para a que estão prestes a lutar. Além disso, o período inicial de tais guerras é caracterizado por uma psicologia de paz parcialmente abandonada entre os oficiais e os recrutas. Ou seja, ninguém ainda aprecia o que significa, operacionalmente, estar em uma guerra total. Tudo isso se combina para dar às performances gerais qualidades de alto risco, voláteis e frágeis: ninguém realmente sabe o que é possível ou sábio tentar realizar. Assim, unidades aparentemente poderosas tornam-se facilmente "desestabilizadas" - especialmente em relação ao desempenho de unidades semelhantes mais tarde, depois que todos tenham sido bem treinados na arte da guerra como ela existe no presente.

Cada turno de jogo em NNN3 equivale a uma semana de tempo real. Cada hexágono em ambos os mapas representa 75 milhas (121,5 km) de lado a lado. O jogo é projetado para ser jogado por dois jogadores, mas o jogo solitário pode ser facilmente "ajustado". O tempo de jogo (quando jogado separadamente de NNN2) é de cerca de quatro horas.

Conteúdos projetados:
Um mapa/superfície de jogo de 22x34"
Uma folha e meia de peças de jogo cortadas e montadas de 5/8"
Um livro de regras
Gráficos e tabelas
Dados
Uma caixa de jogo
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 871 vezes
Descrição Descrição
Este jogo amplia a narrativa iniciada em NATO, Nukes & Nazis: The War in France & Russia para o outro principal teatro de operações desta guerra: Leste Asiático. Pode ser jogado sozinho ou combinado com o cenário de dois mapas do jogo pai. De qualquer forma, proporcionará uma experiência completa de comandante de teatro.

O sistema é baseado na ideia central de que grandes exércitos do Primeiro Mundo (assim como aqueles de outros lugares que foram treinados e equipados para tentar funcionar como exércitos do Primeiro Mundo) quase sempre começam grandes guerras aparentemente bem preparados. Infelizmente para aqueles em suas unidades de linha de frente, tanto o treinamento quanto o equipamento geralmente os tornam prontos apenas para a guerra anterior, não para a que estão prestes a lutar. Além disso, o período inicial de tais guerras é caracterizado por uma psicologia de paz parcialmente abandonada entre os oficiais e os recrutas. Ou seja, ninguém ainda aprecia o que significa, operacionalmente, estar em uma guerra total. Tudo isso se combina para dar às performances gerais qualidades de alto risco, voláteis e frágeis: ninguém realmente sabe o que é possível ou sábio tentar realizar. Assim, unidades aparentemente poderosas tornam-se facilmente "desestabilizadas" - especialmente em relação ao desempenho de unidades semelhantes mais tarde, depois que todos tenham sido bem treinados na arte da guerra como ela existe no presente.

Cada turno de jogo em NNN3 equivale a uma semana de tempo real. Cada hexágono em ambos os mapas representa 75 milhas (121,5 km) de lado a lado. O jogo é projetado para ser jogado por dois jogadores, mas o jogo solitário pode ser facilmente "ajustado". O tempo de jogo (quando jogado separadamente de NNN2) é de cerca de quatro horas.

Conteúdos projetados:
Um mapa/superfície de jogo de 22x34"
Uma folha e meia de peças de jogo cortadas e montadas de 5/8"
Um livro de regras
Gráficos e tabelas
Dados
Uma caixa de jogo
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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