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120'
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No Retreat! Battles: 1942
Editora: GMT Games
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No Retreat! Battles: 1942
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O habitual sistema de cartas e combate de No Retreat! é utilizado, mas o livreto de regras é mais curto do que os da série NR Front, pois menos regras especiais serão necessárias devido ao escopo menor de cada título. Cada jogo terá seu próprio conjunto de cartas de evento e Tabelas de Combate. Com geralmente não mais de 50-60 marcadores quadrados por jogo, com empilhamento muito baixo, é uma série de assuntos rápidos, mas realistas, que favorece o jogador ofensivo. Cada turno de jogo estará cheio de desafios no tabuleiro, além da surpresa das cartas de Eventos enquanto os jogadores lutam para vencer de uma das duas maneiras diferentes. Em uma coleção habilmente misturada de wargaming clássico baseado em hexágonos e simulações guiadas por cartas, No Retreat! Battles permanece verdadeiramente centrado na história, proporcionando a sensação adequada dos desafios e limitações dos comandantes de exército ou corpo da Segunda Guerra Mundial, enquanto mantém a ação rápida e furiosa, mantendo o tempo de inatividade do jogo ao mínimo para ambos os jogadores, já que o jogador “não em fase” tem maneiras de reagir aos movimentos e ataques de seu oponente, colocando um pouco de areia em sua bem lubrificada máquina de guerra. Como na mais recente série No Retreat! Front, Cartas de Líder estão incluídas na maioria das batalhas, essas cartas darão a cada jogador habilidades especiais inspiradas nas Qualidades (ou falhas!) dos Comandantes em Chefes presentes na Batalha coberta. Jogo de 1942 - Listagem de Batalhas - Cinco Batalhas. Batalha por Velikiye Luki: Esta Batalha simula a Ofensiva Soviética que foi executada contra o 3º Exército Panzer da Wehrmacht durante a Campanha de Inverno de 1942-43; com o objetivo de libertar essa cidade como parte da Operação Marte. Chamado « O Pequeno Stalingrado do Norte », viu uma guarnição alemã tentando desesperadamente escapar da fortaleza do norte sitiada. Após uma sangrenta batalha de vai-e-vem, apenas uma centena de defensores conseguiu escapar. A variedade de unidades em combate é bastante desconcertante: tropas de esqui, paraquedistas alemães, Panzers, Divisões da Guarda Soviética, brigadas de foguetes, tropas estonianas, fortificações, etc. Batalha por Stalingrado (Solitaire/Duas jogadoras): Esta Batalha destaca o famoso combate urbano, um dos pontos de virada da guerra. O jogo se concentrará na batalha urbana dentro e ao redor de Stalingrado. O Jogador assumirá o comando das forças do Eixo que assaltam a cidade; a IA do jogo controlará os defensores soviéticos. O tempo é essencial para obter o controle completo da cidade antes do inverno! Um sistema de unidades ocultas será utilizado para simular o baixo nível de inteligência local da batalha e o terreno difícil que os atacantes encontraram lutando através das ruínas devastadas da cidade. O jogo também pode ser jogado por duas pessoas. Batalha por Gazala: Esta Batalha cobre o dramático contra-ataque do Afrika Korps, liderado por Rommel, contra as posições preparadas e campos minados do 8º Exército britânico na África do Norte, culminando na captura da Fortaleza de Tobruk e uma dramática avançada em direção ao Egito. O terreno desértico aberto e as habilidades de movimento rápido farão deste um concurso selvagem e emocionante de vontade entre os bem treinados Panzers alemães e seus aliados italianos, e as tropas da coalizão britânica de uma dúzia de diferentes nacionalidades. Cartas de Evento “Táticas” especiais são usadas para colocar mais detalhes nas estratégias de batalha utilizadas pelas unidades de ambos os lados. Batalha por Guadalcanal: Esta Batalha foi a primeira grande ofensiva aliada contra as Forças do Império Japonês. Surpreendidos pelo ataque, os japoneses fizeram três tentativas principais em 1942 para retomar a posição conquistada pelos Fuzileiros Navais dos EUA ao redor do Henderson Field. Um cenário vinculado cobrirá cada tentativa; o jogo de cartas de Evento também pode influenciar o resultado das sete grandes batalhas navais, mas a um custo de preciosos recursos e Pontos de Vitória. Este é o primeiro jogo de No Retreat! a cobrir a guerra do Pacífico da Segunda Guerra Mundial, e efetivamente três jogos em um. Batalha por Dieppe (Solitaire): Esta pequena batalha bônus rápida colocará o jogador, controlando forças canadenses, contra as probabilidades insuperáveis de obter um pé na bem defendida cidade francesa de Dieppe durante um dos primeiros desembarques anfíbios tentados pelos Aliados na Europa. A IA do jogo tomará gradualmente o controle de mais e mais forças alemãs à medida que o tempo passa, então a velocidade de execução da missão é fundamental. Assim como no jogo de Stalingrado, as forças inimigas estarão ocultas no início, para serem descobertas à medida que o jogo avança.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 995 vezes | |
O habitual sistema de cartas e combate de No Retreat! é utilizado, mas o livreto de regras é mais curto do que os da série NR Front, pois menos regras especiais serão necessárias devido ao escopo menor de cada título. Cada jogo terá seu próprio conjunto de cartas de evento e Tabelas de Combate. Com geralmente não mais de 50-60 marcadores quadrados por jogo, com empilhamento muito baixo, é uma série de assuntos rápidos, mas realistas, que favorece o jogador ofensivo. Cada turno de jogo estará cheio de desafios no tabuleiro, além da surpresa das cartas de Eventos enquanto os jogadores lutam para vencer de uma das duas maneiras diferentes. Em uma coleção habilmente misturada de wargaming clássico baseado em hexágonos e simulações guiadas por cartas, No Retreat! Battles permanece verdadeiramente centrado na história, proporcionando a sensação adequada dos desafios e limitações dos comandantes de exército ou corpo da Segunda Guerra Mundial, enquanto mantém a ação rápida e furiosa, mantendo o tempo de inatividade do jogo ao mínimo para ambos os jogadores, já que o jogador “não em fase” tem maneiras de reagir aos movimentos e ataques de seu oponente, colocando um pouco de areia em sua bem lubrificada máquina de guerra. Como na mais recente série No Retreat! Front, Cartas de Líder estão incluídas na maioria das batalhas, essas cartas darão a cada jogador habilidades especiais inspiradas nas Qualidades (ou falhas!) dos Comandantes em Chefes presentes na Batalha coberta. Jogo de 1942 - Listagem de Batalhas - Cinco Batalhas. Batalha por Velikiye Luki: Esta Batalha simula a Ofensiva Soviética que foi executada contra o 3º Exército Panzer da Wehrmacht durante a Campanha de Inverno de 1942-43; com o objetivo de libertar essa cidade como parte da Operação Marte. Chamado « O Pequeno Stalingrado do Norte », viu uma guarnição alemã tentando desesperadamente escapar da fortaleza do norte sitiada. Após uma sangrenta batalha de vai-e-vem, apenas uma centena de defensores conseguiu escapar. A variedade de unidades em combate é bastante desconcertante: tropas de esqui, paraquedistas alemães, Panzers, Divisões da Guarda Soviética, brigadas de foguetes, tropas estonianas, fortificações, etc. Batalha por Stalingrado (Solitaire/Duas jogadoras): Esta Batalha destaca o famoso combate urbano, um dos pontos de virada da guerra. O jogo se concentrará na batalha urbana dentro e ao redor de Stalingrado. O Jogador assumirá o comando das forças do Eixo que assaltam a cidade; a IA do jogo controlará os defensores soviéticos. O tempo é essencial para obter o controle completo da cidade antes do inverno! Um sistema de unidades ocultas será utilizado para simular o baixo nível de inteligência local da batalha e o terreno difícil que os atacantes encontraram lutando através das ruínas devastadas da cidade. O jogo também pode ser jogado por duas pessoas. Batalha por Gazala: Esta Batalha cobre o dramático contra-ataque do Afrika Korps, liderado por Rommel, contra as posições preparadas e campos minados do 8º Exército britânico na África do Norte, culminando na captura da Fortaleza de Tobruk e uma dramática avançada em direção ao Egito. O terreno desértico aberto e as habilidades de movimento rápido farão deste um concurso selvagem e emocionante de vontade entre os bem treinados Panzers alemães e seus aliados italianos, e as tropas da coalizão britânica de uma dúzia de diferentes nacionalidades. Cartas de Evento “Táticas” especiais são usadas para colocar mais detalhes nas estratégias de batalha utilizadas pelas unidades de ambos os lados. Batalha por Guadalcanal: Esta Batalha foi a primeira grande ofensiva aliada contra as Forças do Império Japonês. Surpreendidos pelo ataque, os japoneses fizeram três tentativas principais em 1942 para retomar a posição conquistada pelos Fuzileiros Navais dos EUA ao redor do Henderson Field. Um cenário vinculado cobrirá cada tentativa; o jogo de cartas de Evento também pode influenciar o resultado das sete grandes batalhas navais, mas a um custo de preciosos recursos e Pontos de Vitória. Este é o primeiro jogo de No Retreat! a cobrir a guerra do Pacífico da Segunda Guerra Mundial, e efetivamente três jogos em um. Batalha por Dieppe (Solitaire): Esta pequena batalha bônus rápida colocará o jogador, controlando forças canadenses, contra as probabilidades insuperáveis de obter um pé na bem defendida cidade francesa de Dieppe durante um dos primeiros desembarques anfíbios tentados pelos Aliados na Europa. A IA do jogo tomará gradualmente o controle de mais e mais forças alemãs à medida que o tempo passa, então a velocidade de execução da missão é fundamental. Assim como no jogo de Stalingrado, as forças inimigas estarão ocultas no início, para serem descobertas à medida que o jogo avança.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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