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20'
8
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No Swap No Pay
Editora: Mandoo Games
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No Swap No Pay
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Você é um bando de piratas retornando ao porto de Nova Providência após uma temporada de saques. Agora é hora de compartilhar o tesouro. Durante o jogo, os jogadores compartilharão gemas e se desafiarão para manter a equidade.
Existem 4 tipos de moedas nas bolsas. Algumas delas são valiosas para te deixar rico, enquanto outras fazem com que você não tenha nada no final. A cada rodada, os jogadores farão (1) escolher uma moeda (2) desafiar outro pirata e (3) doar.
(1) Escolher
Sem olhar, o capitão retira 2 moedas por jogador do saco do tesouro e as coloca no centro da mesa. Cada jogador escolhe 2. Uma vez que todos os jogadores escolherem 2 moedas, eles colocam essas moedas em seu saco de saques.
(2) Desafiar
Começando com o capitão e seguindo no sentido horário, cada jogador deve escolher outro jogador e desafiá-lo. O jogador desafiado tem duas opções:
a. Deixar o desafiador pegar 1 moeda de seu saco de saques aleatoriamente, ou
b. Trocar seu saco de saques com o saco do desafiador.
(3) Doar
Cada jogador seleciona 1 moeda de seu saco de saques e a coloca de volta no saco do tesouro secretamente na ordem dos jogadores. O capitão então passa o token do primeiro jogador para o jogador à sua esquerda, que se torna o capitão na próxima rodada.
O vencedor será o pirata que possuir o saque mais valioso no final do jogo.
Pontuação
• Moedas de ouro: Cada moeda vermelha vale 3 pontos.
• Moedas de prata: Cada moeda branca vale 1 ponto - exceto que um grupo de cinco moedas de prata vale 15 pontos.
• Moedas negras: Se o saco de saques de um pirata contém 1 ou 2 moedas negras amaldiçoadas, todo o saco vale 0 pontos, não importa o que mais esteja nele. No entanto, se o saco de saques contém pelo menos 3 moedas amaldiçoadas, então o grupo de moedas negras vale 10 pontos.
• Moedas azuis: Uma única moeda azul vale 0 pontos, mas um par de 1 moeda negra e 1 moeda azul vale 5 pontos. Essa combinação é obrigatória se houver moedas azuis e negras no saco.
Nota) Existem 3 moedas negras e 1 moeda azul no saco. Após a combinação de 1 moeda negra e 1 moeda azul, as 2 moedas negras restantes fazem com que a pontuação total seja 0.
Existem 4 tipos de moedas nas bolsas. Algumas delas são valiosas para te deixar rico, enquanto outras fazem com que você não tenha nada no final. A cada rodada, os jogadores farão (1) escolher uma moeda (2) desafiar outro pirata e (3) doar.
(1) Escolher
Sem olhar, o capitão retira 2 moedas por jogador do saco do tesouro e as coloca no centro da mesa. Cada jogador escolhe 2. Uma vez que todos os jogadores escolherem 2 moedas, eles colocam essas moedas em seu saco de saques.
(2) Desafiar
Começando com o capitão e seguindo no sentido horário, cada jogador deve escolher outro jogador e desafiá-lo. O jogador desafiado tem duas opções:
a. Deixar o desafiador pegar 1 moeda de seu saco de saques aleatoriamente, ou
b. Trocar seu saco de saques com o saco do desafiador.
(3) Doar
Cada jogador seleciona 1 moeda de seu saco de saques e a coloca de volta no saco do tesouro secretamente na ordem dos jogadores. O capitão então passa o token do primeiro jogador para o jogador à sua esquerda, que se torna o capitão na próxima rodada.
O vencedor será o pirata que possuir o saque mais valioso no final do jogo.
Pontuação
• Moedas de ouro: Cada moeda vermelha vale 3 pontos.
• Moedas de prata: Cada moeda branca vale 1 ponto - exceto que um grupo de cinco moedas de prata vale 15 pontos.
• Moedas negras: Se o saco de saques de um pirata contém 1 ou 2 moedas negras amaldiçoadas, todo o saco vale 0 pontos, não importa o que mais esteja nele. No entanto, se o saco de saques contém pelo menos 3 moedas amaldiçoadas, então o grupo de moedas negras vale 10 pontos.
• Moedas azuis: Uma única moeda azul vale 0 pontos, mas um par de 1 moeda negra e 1 moeda azul vale 5 pontos. Essa combinação é obrigatória se houver moedas azuis e negras no saco.
Nota) Existem 3 moedas negras e 1 moeda azul no saco. Após a combinação de 1 moeda negra e 1 moeda azul, as 2 moedas negras restantes fazem com que a pontuação total seja 0.
| Mecânica: | Elaboração de cartão |
| Categorias: | Piratas |
| Nomes alternativos: | No Swap No Pay 노 스왑 노 페이! |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 2404 vezes | |
Você é um bando de piratas retornando ao porto de Nova Providência após uma temporada de saques. Agora é hora de compartilhar o tesouro. Durante o jogo, os jogadores compartilharão gemas e se desafiarão para manter a equidade.
Existem 4 tipos de moedas nas bolsas. Algumas delas são valiosas para te deixar rico, enquanto outras fazem com que você não tenha nada no final. A cada rodada, os jogadores farão (1) escolher uma moeda (2) desafiar outro pirata e (3) doar.
(1) Escolher
Sem olhar, o capitão retira 2 moedas por jogador do saco do tesouro e as coloca no centro da mesa. Cada jogador escolhe 2. Uma vez que todos os jogadores escolherem 2 moedas, eles colocam essas moedas em seu saco de saques.
(2) Desafiar
Começando com o capitão e seguindo no sentido horário, cada jogador deve escolher outro jogador e desafiá-lo. O jogador desafiado tem duas opções:
a. Deixar o desafiador pegar 1 moeda de seu saco de saques aleatoriamente, ou
b. Trocar seu saco de saques com o saco do desafiador.
(3) Doar
Cada jogador seleciona 1 moeda de seu saco de saques e a coloca de volta no saco do tesouro secretamente na ordem dos jogadores. O capitão então passa o token do primeiro jogador para o jogador à sua esquerda, que se torna o capitão na próxima rodada.
O vencedor será o pirata que possuir o saque mais valioso no final do jogo.
Pontuação
• Moedas de ouro: Cada moeda vermelha vale 3 pontos.
• Moedas de prata: Cada moeda branca vale 1 ponto - exceto que um grupo de cinco moedas de prata vale 15 pontos.
• Moedas negras: Se o saco de saques de um pirata contém 1 ou 2 moedas negras amaldiçoadas, todo o saco vale 0 pontos, não importa o que mais esteja nele. No entanto, se o saco de saques contém pelo menos 3 moedas amaldiçoadas, então o grupo de moedas negras vale 10 pontos.
• Moedas azuis: Uma única moeda azul vale 0 pontos, mas um par de 1 moeda negra e 1 moeda azul vale 5 pontos. Essa combinação é obrigatória se houver moedas azuis e negras no saco.
Nota) Existem 3 moedas negras e 1 moeda azul no saco. Após a combinação de 1 moeda negra e 1 moeda azul, as 2 moedas negras restantes fazem com que a pontuação total seja 0.
Existem 4 tipos de moedas nas bolsas. Algumas delas são valiosas para te deixar rico, enquanto outras fazem com que você não tenha nada no final. A cada rodada, os jogadores farão (1) escolher uma moeda (2) desafiar outro pirata e (3) doar.
(1) Escolher
Sem olhar, o capitão retira 2 moedas por jogador do saco do tesouro e as coloca no centro da mesa. Cada jogador escolhe 2. Uma vez que todos os jogadores escolherem 2 moedas, eles colocam essas moedas em seu saco de saques.
(2) Desafiar
Começando com o capitão e seguindo no sentido horário, cada jogador deve escolher outro jogador e desafiá-lo. O jogador desafiado tem duas opções:
a. Deixar o desafiador pegar 1 moeda de seu saco de saques aleatoriamente, ou
b. Trocar seu saco de saques com o saco do desafiador.
(3) Doar
Cada jogador seleciona 1 moeda de seu saco de saques e a coloca de volta no saco do tesouro secretamente na ordem dos jogadores. O capitão então passa o token do primeiro jogador para o jogador à sua esquerda, que se torna o capitão na próxima rodada.
O vencedor será o pirata que possuir o saque mais valioso no final do jogo.
Pontuação
• Moedas de ouro: Cada moeda vermelha vale 3 pontos.
• Moedas de prata: Cada moeda branca vale 1 ponto - exceto que um grupo de cinco moedas de prata vale 15 pontos.
• Moedas negras: Se o saco de saques de um pirata contém 1 ou 2 moedas negras amaldiçoadas, todo o saco vale 0 pontos, não importa o que mais esteja nele. No entanto, se o saco de saques contém pelo menos 3 moedas amaldiçoadas, então o grupo de moedas negras vale 10 pontos.
• Moedas azuis: Uma única moeda azul vale 0 pontos, mas um par de 1 moeda negra e 1 moeda azul vale 5 pontos. Essa combinação é obrigatória se houver moedas azuis e negras no saco.
Nota) Existem 3 moedas negras e 1 moeda azul no saco. Após a combinação de 1 moeda negra e 1 moeda azul, as 2 moedas negras restantes fazem com que a pontuação total seja 0.
| Mecânica: | Elaboração de cartão |
| Categorias: | Piratas |
| Nomes alternativos: | No Swap No Pay 노 스왑 노 페이! |
| BARCODE: | ????????? |
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