My wife and I have played this 100+ times. Love that each game is a unique experience. Great corporative puzzle. Certainly not for everyone, but for us easily one of the top games we own.
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Melhor com 2 jogadores
218 votos de 242
Idade recomendada pelos jogadores: 12+
16 votos de 41
Ler as avaliações
2
15'
11
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Nome in Codice: Duetto (Seconda Edizione)
Em Nome in Codice: Duetto (Seconda Edizione), os jogadores colaboram para encontrar todos os seus agentes sem revelar os assassinos. O jogo usa 25 cartas de palavras dispostas em uma grade 5x5 e dicas de uma palavra por vez.
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 2/5 dias
Codenames Duet mantém os elementos básicos de Codenames — dar dicas de uma palavra para tentar fazer alguém identificar seus agentes entre os presentes na mesa — mas agora vocês trabalham juntos como uma equipe para encontrar todos os seus agentes. Para preparar o jogo, disponha 25 cartas de palavras em uma grade 5×5. Coloque uma carta-chave no suporte para que cada jogador veja um dos lados da carta. Cada jogador vê na carta uma grade 5×5, com nove quadrados verdes (representando seus agentes) e três quadrados pretos (representando os assassinos). Três dos nove quadrados de cada lado também são verdes do outro lado, um assassino é preto em ambos os lados, um é verde do outro lado e o outro é um transeunte inocente do outro lado. Juntos, vocês devem revelar todos os quinze agentes, sem revelar um assassino, antes que o tempo acabe, para vencer o jogo. Qualquer um dos dois jogadores pode decidir dar a primeira dica de uma palavra ao outro, acompanhada de um número. Quem recebe a dica coloca um dedo sobre uma carta para identificar aquele agente. Se a escolha estiver correta, pode tentar identificar outro. Se identificar um transeunte, seu tempo para adivinhar termina. Se identificar um assassino, vocês perdem ambos! Ao contrário do Codenames clássico, pode-se continuar a adivinhar enquanto se identifica um agente a cada vez; isso é útil para voltar a dicas anteriores e encontrar as que faltavam. Depois que a primeira dica é dada, os jogadores se alternam para dar dicas.
| Mecânica: | Memória Communication Limits Jogo Cooperativo |
| Categorias: | Jogos de cartas Dedução Parole Spies / Secret Agents |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055587287 |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 1369 vezes | |
Codenames Duet mantém os elementos básicos de Codenames — dar dicas de uma palavra para tentar fazer alguém identificar seus agentes entre os presentes na mesa — mas agora vocês trabalham juntos como uma equipe para encontrar todos os seus agentes. Para preparar o jogo, disponha 25 cartas de palavras em uma grade 5×5. Coloque uma carta-chave no suporte para que cada jogador veja um dos lados da carta. Cada jogador vê na carta uma grade 5×5, com nove quadrados verdes (representando seus agentes) e três quadrados pretos (representando os assassinos). Três dos nove quadrados de cada lado também são verdes do outro lado, um assassino é preto em ambos os lados, um é verde do outro lado e o outro é um transeunte inocente do outro lado. Juntos, vocês devem revelar todos os quinze agentes, sem revelar um assassino, antes que o tempo acabe, para vencer o jogo. Qualquer um dos dois jogadores pode decidir dar a primeira dica de uma palavra ao outro, acompanhada de um número. Quem recebe a dica coloca um dedo sobre uma carta para identificar aquele agente. Se a escolha estiver correta, pode tentar identificar outro. Se identificar um transeunte, seu tempo para adivinhar termina. Se identificar um assassino, vocês perdem ambos! Ao contrário do Codenames clássico, pode-se continuar a adivinhar enquanto se identifica um agente a cada vez; isso é útil para voltar a dicas anteriores e encontrar as que faltavam. Depois que a primeira dica é dada, os jogadores se alternam para dar dicas.
| Mecânica: | Memória Communication Limits Jogo Cooperativo |
| Categorias: | Jogos de cartas Dedução Parole Spies / Secret Agents |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055587287 |
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O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 242 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 174 desaconselham-no
- 2 218 218 consideram-no o melhor, 21 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 2+ 4 4 consideram-no o melhor, 49 recomendam-no, 126 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
Surprisingly fun even with two players. One of my favourites to play with my partner. I only own the original Codenames, but it's possible to play the Duet version with some extra components/tools (files can be found on BGG). [microbadge=21935]
Het is blijft een simpel maar uitdagend spelletje dat het brein en de creativiteit aanspreekt. Het feit van ook niet tegen elkaar maar met elkaar te spelen maakt het ook voor iedereen plezant. Gaat mee in elke reiskoffer!
Codenames, but for 2! A wonderful variant that works great. It's a co-op game where you are both working to find all the spies on each side of your player space in the allotted number of turns (without finding an as sasin!). This game strikes a great balance of challenge, and wins feel satisfying.
This is definetely a game that every couple should get. It plays so well at 2 and it's hard to find anything similar to this for this player count. The map in the game for the extra missions and the added challenge is also great.
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