Oklahoma Boomers
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Oklahoma Boomers

Um jogo de tabuleiro de Martyn F
Editora: Mücke Spiele
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Oklahoma Boomers
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Descrição Descrição
Oklahoma Boomers leva você de volta ao ano de 1889. A Corrida da Terra de Oklahoma acaba de acontecer, e agora você e seu oponente se esforçam para conseguir que seus Boomers tenham as maiores propriedades - mas isso pode ser mais difícil do que parece! Cada jogador tem três Boomers. Em uma rodada, um jogador move um Boomer em linha reta na grade do tabuleiro de jogo, movendo-o quantas casas desejar. Depois disso, ele pode usar esse Boomer e um dos Boomers do oponente para colocar pedras angulares no tabuleiro de jogo; essas pedras angulares são colocadas nas interseções onde esses dois Boomers se encontrariam, caso se movessem um em direção ao outro. (Se um dos Boomers não puder alcançar um ponto de interseção devido a outra peça estar no caminho, essa pedra angular não é colocada.) Cadeias de pedras angulares formam fronteiras no tabuleiro de jogo, e em algum momento essas fronteiras fecharão certas áreas do restante do tabuleiro de jogo. Se houver Boomers de apenas uma cor em uma área, essa área/propriedade pertence ao proprietário desses Boomers. O jogo termina assim que todos os Boomers tiverem sua própria propriedade. Os jogadores recebem 1 ponto por cada quadrado em suas propriedades, e quem tiver a pontuação mais alta vence.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Cercamento de Área Movimento de Área
Categorias: Faroeste americano Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 4280000153845
Em 5 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 7799 vezes
Descrição Descrição
Oklahoma Boomers leva você de volta ao ano de 1889. A Corrida da Terra de Oklahoma acaba de acontecer, e agora você e seu oponente se esforçam para conseguir que seus Boomers tenham as maiores propriedades - mas isso pode ser mais difícil do que parece! Cada jogador tem três Boomers. Em uma rodada, um jogador move um Boomer em linha reta na grade do tabuleiro de jogo, movendo-o quantas casas desejar. Depois disso, ele pode usar esse Boomer e um dos Boomers do oponente para colocar pedras angulares no tabuleiro de jogo; essas pedras angulares são colocadas nas interseções onde esses dois Boomers se encontrariam, caso se movessem um em direção ao outro. (Se um dos Boomers não puder alcançar um ponto de interseção devido a outra peça estar no caminho, essa pedra angular não é colocada.) Cadeias de pedras angulares formam fronteiras no tabuleiro de jogo, e em algum momento essas fronteiras fecharão certas áreas do restante do tabuleiro de jogo. Se houver Boomers de apenas uma cor em uma área, essa área/propriedade pertence ao proprietário desses Boomers. O jogo termina assim que todos os Boomers tiverem sua própria propriedade. Os jogadores recebem 1 ponto por cada quadrado em suas propriedades, e quem tiver a pontuação mais alta vence.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Cercamento de Área Movimento de Área
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BARCODE: 4280000153845
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