Love It ! Question.. can we do more than one unit of damage on a monster or attack two if we have enough attack? Eg have my attack at 5 and rolled a 5 for a total of 10.. then if the monster is 5 defense do I take away two points when I damage them?
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1
15'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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One Card Dungeon
One Card Dungeon é uma aventura épica condensada em um único cartão. Este jogo solitário para 1 jogador o mergulha em um dungeon crawl rápido e envolvente com partidas durando apenas 15 minutos. Perfeito para quem procura experiências de jogo rápidas e portáteis, combina gestão de recursos com decisões táticas para criar uma aventura única em cada partida.
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Preço de venda
- 1 cartões (88.0mmx125.0mm)
- 4 cartões (50.0mmx74.0mm)
One Card Dungeon é um dungeon crawl solo com colocação de dados jogado em um único cartão! Lute através de 12 níveis cada vez mais desafiadores para alcançar o prêmio final - o Cetro de M'Guf-yn. Tanto o Aventureiro quanto os Monstros são representados no mapa por Dados, com o valor no topo mostrando sua saúde atual. Cada sala tem um tipo de Monstro, com entre 1 a 4 desse monstro para derrotar em cada sala. A mecânica básica do jogo é rolar três dados e, em seguida, atribuir um dado a cada uma de suas habilidades: Movimento, Ataque e Defesa. Somando seus níveis de habilidade em cada uma dessas áreas com os dados que você atribuiu, você obtém um número total de pontos em cada uma dessas áreas para gastar. Por exemplo, se você tem uma habilidade de Movimento de 3 e atribui um dado de 4 a ela, você teria 7 pontos de Movimento para gastar naquele turno. Após cada sala, você pode melhorar uma de suas quatro habilidades - Movimento, Ataque, Defesa e Alcance. Você conseguirá conquistar o cobiçado prêmio final: o Cetro de M'Guf-yn? CONTEÚDO: - 1 Cartão Dungeon (frente/verso) - 4 Dados vermelhos Monstro - 3 Dados pretos Energia - 1 Dado verde - Aventureiro - 4 Dados brancos Habilidade - 1 Regulamento.
| Mecânica: | Lançamento de dados Movimento da Grade |
| Categorias: | Fantasia Lutando |
| Nomes alternativos: | Mazmorra en 1 carta One Card Dungeon |
| BARCODE: | 0806891847225 |
| O item está em 36 carrinhos Em 7 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 13892 vezes | |
- 1 cartões (88.0mmx125.0mm)
- 4 cartões (50.0mmx74.0mm)
One Card Dungeon é um dungeon crawl solo com colocação de dados jogado em um único cartão! Lute através de 12 níveis cada vez mais desafiadores para alcançar o prêmio final - o Cetro de M'Guf-yn. Tanto o Aventureiro quanto os Monstros são representados no mapa por Dados, com o valor no topo mostrando sua saúde atual. Cada sala tem um tipo de Monstro, com entre 1 a 4 desse monstro para derrotar em cada sala. A mecânica básica do jogo é rolar três dados e, em seguida, atribuir um dado a cada uma de suas habilidades: Movimento, Ataque e Defesa. Somando seus níveis de habilidade em cada uma dessas áreas com os dados que você atribuiu, você obtém um número total de pontos em cada uma dessas áreas para gastar. Por exemplo, se você tem uma habilidade de Movimento de 3 e atribui um dado de 4 a ela, você teria 7 pontos de Movimento para gastar naquele turno. Após cada sala, você pode melhorar uma de suas quatro habilidades - Movimento, Ataque, Defesa e Alcance. Você conseguirá conquistar o cobiçado prêmio final: o Cetro de M'Guf-yn? CONTEÚDO: - 1 Cartão Dungeon (frente/verso) - 4 Dados vermelhos Monstro - 3 Dados pretos Energia - 1 Dado verde - Aventureiro - 4 Dados brancos Habilidade - 1 Regulamento.
| Mecânica: | Lançamento de dados Movimento da Grade |
| Categorias: | Fantasia Lutando |
| Nomes alternativos: | Mazmorra en 1 carta One Card Dungeon |
| BARCODE: | 0806891847225 |
| O item está em 36 carrinhos Em 7 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 13892 vezes | |
O que dizem os jogadores
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Me encanto el juego, buenas mecánicas, divertido, sencillo de entender. Si quieres jugar en solitario un estilo dungeons and dragons es la opción ideal.
L’ho giocato in spiaggia e l’ho trovato perfetto, ho finito la campagna principale e l’espansione. Ovvio che a casa una persona cerca maggiore profondità, ma il gioco non vuole essere quello che non è. Credo che molti voti dati a questo prodotto siano eccessivamente cattivi
This is an amazing simple game. I have been playing it for the last days in campaign mode, I am at level 11 now and I am super excited for the challenge.
An amazing example of game design - its remarkable how much depth you can get from a 5x5 grid and a handful of dice. As far as Dungeon Crawl goes - its got your hero, different monsters to battle, a system for hero progression, and a 12 part campaign. Like all great games the player is forced to make meaningful decisions, and like my favorite solo-play games, winning is rare.
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