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Operation Musketeer
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Operation Musketeer

Um jogo de tabuleiro de Joseph Miranda
Editora: Decision Games (I)
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Operation Musketeer
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Descrição Descrição
Operation Musketeer é um jogo de guerra baseado na suposição de que a invasão anglo-franco-israelense do Egito em 1956 se transformou em uma grande confrontação entre superpotências, na qual as forças da União Soviética e dos Estados Unidos se envolveram. Historicamente, a invasão foi encerrada porque tanto a URSS quanto os EUA se opuseram à invasão aliada. Mas, a suposição aqui é que, em vez disso, tanto Moscovo quanto Washington foram atraídos para o conflito e implantaram forças de combate para apoiar seu respectivo campo. O sistema de jogo enfatiza o controle de comando. Cada lado é composto por diferentes contingentes. Os jogadores ativam seus contingentes através do uso de marcadores de Comando. Isso modela os fatores históricos de comando e controle envolvidos em operações multinacionais durante a década de 1950. Os jogadores comandam forças terrestres e aéreas, e há a possibilidade de uma guerra nuclear eclodir. Existem dois jogadores: os Aliados (incluindo França, Grã-Bretanha, Israel e EUA); e o Bloco Oriental (Egito, URSS).
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos: Operation Musketeer: Suez 1956 Operation Musketeer: The '56 War in the Middle East
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 852 vezes
Descrição Descrição
Operation Musketeer é um jogo de guerra baseado na suposição de que a invasão anglo-franco-israelense do Egito em 1956 se transformou em uma grande confrontação entre superpotências, na qual as forças da União Soviética e dos Estados Unidos se envolveram. Historicamente, a invasão foi encerrada porque tanto a URSS quanto os EUA se opuseram à invasão aliada. Mas, a suposição aqui é que, em vez disso, tanto Moscovo quanto Washington foram atraídos para o conflito e implantaram forças de combate para apoiar seu respectivo campo. O sistema de jogo enfatiza o controle de comando. Cada lado é composto por diferentes contingentes. Os jogadores ativam seus contingentes através do uso de marcadores de Comando. Isso modela os fatores históricos de comando e controle envolvidos em operações multinacionais durante a década de 1950. Os jogadores comandam forças terrestres e aéreas, e há a possibilidade de uma guerra nuclear eclodir. Existem dois jogadores: os Aliados (incluindo França, Grã-Bretanha, Israel e EUA); e o Bloco Oriental (Egito, URSS).
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Mecânica:
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos: Operation Musketeer: Suez 1956 Operation Musketeer: The '56 War in the Middle East
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