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Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
Editora: GMT Games
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Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
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Pacific War é um jogo de guerra estratégico que o leva do ataque a Pearl Harbor ao verão climático de 1945... da Austrália à China... de Mianmar ao Havai... da defesa de Wake Island através da invasão de Guadalcanal culminando nas batalhas desesperadas para defender as Ilhas Japonesas.
Pela primeira vez em um jogo do Teatro do Pacífico, tamanho, sutileza e facilidade de jogo se uniram em um jogo de ação afiada e precisão histórica.
Os jogadores podem se familiarizar com os sistemas estratificados da Guerra do Pacífico nos cenários de engajamento em solitário, depois lutar através de cenários de Batalha, Campanha e Estratégicos para dois jogadores e múltiplos jogadores. À medida que aprendem os sistemas básicos de manobra e combate do jogo, eles então adicionarão sistemas mais avançados para bombardeio estratégico, ataques de submarinos ao transporte mercante, busca e detecção, assaltos anfíbios e operações extensas guiadas por suas decisões de comando.
Pacific War é uma fonte de desafio e emoção ilimitados para qualquer um que já tenha se fascinado com a fúria e a vastidão da Guerra do Pacífico.
Pacific War também é uma máquina do tempo de volta aos dias áureos dos jogos monstros. No entanto, apesar do que você pode ter ouvido, Pacific War NÃO é um jogo monstro, mas sim um sistema de jogo operacional da Segunda Guerra Mundial ar-terra-mar que permite que você lute em TODAS as batalhas e campanhas significativas do Pacífico. O jogo original veio com 21 cenários. Esta nova edição adicionará pelo menos meia dúzia a mais. O jogo ganha sua reputação de jogo monstro pelo fato de que, para lutar em todas essas campanhas, você precisa de um grande número de marcadores (mais de 2000) que representam navios capitais individuais, divisões de cruzadores, esquadrões de destróieres, grupos aéreos e unidades terrestres que vão de batalhões a divisões e corpos, com todas as unidades avaliadas individualmente com base em seu desempenho histórico.
O mapa do jogo é um mapa de área igual (duas mapas montados) que é o avô do mapa de Empire of the Sun. Cada hexágono tem 100 milhas e cobre todo o Pacífico do Havai à Índia e do Alasca à Austrália. O jogo também virá com um mapa separado focado nas Ilhas Salomão, onde ocorrem muitos dos cenários interessantes e equilibrados. O que tornou a Guerra do Pacífico da Victory Games única em 1985 continua verdadeiro na edição de 2020 da GMT. O design integra inteligência estratégica/operacional em uma mecânica de tempo telescópica que permite que as campanhas avancem em um fluxo assimétrico lógico, acompanhado por um jogo tenso. Pacific War é uma simulação histórica profunda, então, se isso não é o que você está procurando em uma nova compra, por favor, não leia mais. Então, como esse nível de simulação é alcançado?
Durante cada turno mensal, você faz lances de pontos de comando (logística) para determinar a iniciativa (jogador ofensivo), com o maior lance ativando e lançando suas forças em direção aos seus objetivos. Secretamente, seu oponente (jogador reativo) determina o nível de inteligência operacional e seu potencial para interceptar a ofensiva. À medida que a ofensiva se desenvolve, ela se aproxima das forças aéreas e submarinas inimigas que tentam detectar taticamente o ataque iminente. O jogador reativo decide como derrotar o ataque com base na interseção da inteligência tática e operacional juntamente com as forças e logística disponíveis.
Toda essa sequência é definida dentro de uma escala de tempo telescópica (dias a horas) que permite que as unidades navais acelerem sem problemas (de 12 a mais de 30 nós), as buscas procuram o inimigo, os porta-aviões lançam ataques aéreos, as patrulhas aéreas de combate defendem, culminando com ataques de torpedos e bombardeiros em mergulho em alvos navais individuais. No seu núcleo, os sistemas de jogo de Pacific War permitem que você lute em ataques aéreos detalhados (sequenciais e simultâneos) com ações navais de superfície noturnas (hidroaviões, fogo de artilharia e salva de torpedos) integradas com ofensivas terrestres em larga escala no continente asiático (por exemplo, Malásia, Mianmar e China) e, claro, invasões anfíbias (por exemplo, Java, Guadalcanal e Leyte). Se você está procurando uma simulação operacional detalhada e interativa da Guerra no Pacífico, este é o jogo para você!
Então, o que mudará na nova versão? A estrutura e a sensação do design permanecerão inalteradas, então, se você jogou na sua juventude, já sabe como jogar. Dito isso, um número devotado de jogadores tem jogado este jogo por 35 anos e eu incorporei o melhor de seus comentários nesta nova e última edição para este título. Estou revisando cada cenário e atualizando-os com informações que não tinha disponíveis em 1985. Por exemplo, agora tenho várias traduções japonesas de seus registros oficiais que foram publicadas apenas nos últimos anos. Para esse fim, estou adicionando pelo menos seis novos cenários de campanha e estratégicos, para que você possa experimentar todo o panorama da guerra em uma longa tarde.
A pergunta chave que considero ao comprar um novo jogo é se ele será jogado. Os proprietários e revisores que criaram a reputação do jogo estavam empolgados que Pacific War tinha um conjunto estratificado de cenários que incorporavam compromissos de aprendizado em solitário de quinze minutos, batalhas de duas horas (como Coral Sea e Santa Cruz que foram usadas em uma década de torneios), campanhas de duas a oito horas (como Malásia, Guadalcanal e Breaking the Bismarck barrier), e, claro, os cenários estratégicos que cobrem toda a guerra de um único ano a toda a guerra. Você jogará toda a guerra? É improvável (até agora eu só fiz isso três vezes). No entanto, Pacific War é um jogo de nível operacional e os cenários de campanha são o coração e a alma deste sistema de jogo. A maioria dos jogos se completa em uma tarde. Então, ele será jogado? Só você pode responder a essa pergunta, mas, do ponto de vista de tempo e aprendizado, este jogo apoiará qualquer compromisso de tempo que você desejar fazer, incluindo o cenário estratégico de mais de 100 horas.
A outra pergunta que não foi feita em 1985, mas que para muitos é importante em 2020 é "Pacific War tem um sistema 'Bot' em solitário?" A resposta é não, com uma explicação. A única decisão de jogo que não pode ser razoavelmente tomada é a mecânica de oferta de operações e o jogo original incluía uma mecânica de oferta em solitário que será mantida. Vou ver se há outras decisões semelhantes, como ofertas de alcance de ação de superfície que já adicionei. Depois disso, você precisará jogar ambos os lados. Devido à história e ao sistema de jogo, você provavelmente não notará enquanto vive a narrativa da guerra se desenrolando diante de você. Portanto, embora Pacific War não tenha um 'Bot' (não tenho certeza de como fazer isso com mais de 25 cenários), o jogo lidará com todas as decisões de ofertas interativas. Se você quer um oponente em solitário completo, este não é o jogo para você.
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Náutico Guerra |
| Nomes alternativos: | Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition) 太平洋战争 |
| BARCODE: | 817054012237 |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 3426 vezes | |
Pacific War é um jogo de guerra estratégico que o leva do ataque a Pearl Harbor ao verão climático de 1945... da Austrália à China... de Mianmar ao Havai... da defesa de Wake Island através da invasão de Guadalcanal culminando nas batalhas desesperadas para defender as Ilhas Japonesas.
Pela primeira vez em um jogo do Teatro do Pacífico, tamanho, sutileza e facilidade de jogo se uniram em um jogo de ação afiada e precisão histórica.
Os jogadores podem se familiarizar com os sistemas estratificados da Guerra do Pacífico nos cenários de engajamento em solitário, depois lutar através de cenários de Batalha, Campanha e Estratégicos para dois jogadores e múltiplos jogadores. À medida que aprendem os sistemas básicos de manobra e combate do jogo, eles então adicionarão sistemas mais avançados para bombardeio estratégico, ataques de submarinos ao transporte mercante, busca e detecção, assaltos anfíbios e operações extensas guiadas por suas decisões de comando.
Pacific War é uma fonte de desafio e emoção ilimitados para qualquer um que já tenha se fascinado com a fúria e a vastidão da Guerra do Pacífico.
Pacific War também é uma máquina do tempo de volta aos dias áureos dos jogos monstros. No entanto, apesar do que você pode ter ouvido, Pacific War NÃO é um jogo monstro, mas sim um sistema de jogo operacional da Segunda Guerra Mundial ar-terra-mar que permite que você lute em TODAS as batalhas e campanhas significativas do Pacífico. O jogo original veio com 21 cenários. Esta nova edição adicionará pelo menos meia dúzia a mais. O jogo ganha sua reputação de jogo monstro pelo fato de que, para lutar em todas essas campanhas, você precisa de um grande número de marcadores (mais de 2000) que representam navios capitais individuais, divisões de cruzadores, esquadrões de destróieres, grupos aéreos e unidades terrestres que vão de batalhões a divisões e corpos, com todas as unidades avaliadas individualmente com base em seu desempenho histórico.
O mapa do jogo é um mapa de área igual (duas mapas montados) que é o avô do mapa de Empire of the Sun. Cada hexágono tem 100 milhas e cobre todo o Pacífico do Havai à Índia e do Alasca à Austrália. O jogo também virá com um mapa separado focado nas Ilhas Salomão, onde ocorrem muitos dos cenários interessantes e equilibrados. O que tornou a Guerra do Pacífico da Victory Games única em 1985 continua verdadeiro na edição de 2020 da GMT. O design integra inteligência estratégica/operacional em uma mecânica de tempo telescópica que permite que as campanhas avancem em um fluxo assimétrico lógico, acompanhado por um jogo tenso. Pacific War é uma simulação histórica profunda, então, se isso não é o que você está procurando em uma nova compra, por favor, não leia mais. Então, como esse nível de simulação é alcançado?
Durante cada turno mensal, você faz lances de pontos de comando (logística) para determinar a iniciativa (jogador ofensivo), com o maior lance ativando e lançando suas forças em direção aos seus objetivos. Secretamente, seu oponente (jogador reativo) determina o nível de inteligência operacional e seu potencial para interceptar a ofensiva. À medida que a ofensiva se desenvolve, ela se aproxima das forças aéreas e submarinas inimigas que tentam detectar taticamente o ataque iminente. O jogador reativo decide como derrotar o ataque com base na interseção da inteligência tática e operacional juntamente com as forças e logística disponíveis.
Toda essa sequência é definida dentro de uma escala de tempo telescópica (dias a horas) que permite que as unidades navais acelerem sem problemas (de 12 a mais de 30 nós), as buscas procuram o inimigo, os porta-aviões lançam ataques aéreos, as patrulhas aéreas de combate defendem, culminando com ataques de torpedos e bombardeiros em mergulho em alvos navais individuais. No seu núcleo, os sistemas de jogo de Pacific War permitem que você lute em ataques aéreos detalhados (sequenciais e simultâneos) com ações navais de superfície noturnas (hidroaviões, fogo de artilharia e salva de torpedos) integradas com ofensivas terrestres em larga escala no continente asiático (por exemplo, Malásia, Mianmar e China) e, claro, invasões anfíbias (por exemplo, Java, Guadalcanal e Leyte). Se você está procurando uma simulação operacional detalhada e interativa da Guerra no Pacífico, este é o jogo para você!
Então, o que mudará na nova versão? A estrutura e a sensação do design permanecerão inalteradas, então, se você jogou na sua juventude, já sabe como jogar. Dito isso, um número devotado de jogadores tem jogado este jogo por 35 anos e eu incorporei o melhor de seus comentários nesta nova e última edição para este título. Estou revisando cada cenário e atualizando-os com informações que não tinha disponíveis em 1985. Por exemplo, agora tenho várias traduções japonesas de seus registros oficiais que foram publicadas apenas nos últimos anos. Para esse fim, estou adicionando pelo menos seis novos cenários de campanha e estratégicos, para que você possa experimentar todo o panorama da guerra em uma longa tarde.
A pergunta chave que considero ao comprar um novo jogo é se ele será jogado. Os proprietários e revisores que criaram a reputação do jogo estavam empolgados que Pacific War tinha um conjunto estratificado de cenários que incorporavam compromissos de aprendizado em solitário de quinze minutos, batalhas de duas horas (como Coral Sea e Santa Cruz que foram usadas em uma década de torneios), campanhas de duas a oito horas (como Malásia, Guadalcanal e Breaking the Bismarck barrier), e, claro, os cenários estratégicos que cobrem toda a guerra de um único ano a toda a guerra. Você jogará toda a guerra? É improvável (até agora eu só fiz isso três vezes). No entanto, Pacific War é um jogo de nível operacional e os cenários de campanha são o coração e a alma deste sistema de jogo. A maioria dos jogos se completa em uma tarde. Então, ele será jogado? Só você pode responder a essa pergunta, mas, do ponto de vista de tempo e aprendizado, este jogo apoiará qualquer compromisso de tempo que você desejar fazer, incluindo o cenário estratégico de mais de 100 horas.
A outra pergunta que não foi feita em 1985, mas que para muitos é importante em 2020 é "Pacific War tem um sistema 'Bot' em solitário?" A resposta é não, com uma explicação. A única decisão de jogo que não pode ser razoavelmente tomada é a mecânica de oferta de operações e o jogo original incluía uma mecânica de oferta em solitário que será mantida. Vou ver se há outras decisões semelhantes, como ofertas de alcance de ação de superfície que já adicionei. Depois disso, você precisará jogar ambos os lados. Devido à história e ao sistema de jogo, você provavelmente não notará enquanto vive a narrativa da guerra se desenrolando diante de você. Portanto, embora Pacific War não tenha um 'Bot' (não tenho certeza de como fazer isso com mais de 25 cenários), o jogo lidará com todas as decisões de ofertas interativas. Se você quer um oponente em solitário completo, este não é o jogo para você.
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Náutico Guerra |
| Nomes alternativos: | Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition) 太平洋战争 |
| BARCODE: | 817054012237 |
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