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45'
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Palmares
Editora: Catch Up Games
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Palmares
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Em Palmares, de 2 a 4 jogadores interpretam os chefes locais do Quilombo dos Palmares, uma comunidade de vilas formada por escravos negros fugitivos, espalhados pelo interior do Brasil. Cresceu tanto que se tornou o maior símbolo de resistência à escravidão nas Américas durante os séculos XVI e XVII. Partidas frequentes foram enviadas para destruir Palmares, mas sempre sucumbiram às suas táticas de guerrilha. Palmares só foi derrotado após o maior exército já reunido nas colônias ser montado para vencê-lo. Seu trabalho é tentar estabelecer outro final para esta história. Como chefe de vila, em cada um dos 8 turnos, você alocará secretamente seus aldeões entre as 5 ações possíveis: caçar comida, colher madeira, saquear fazendas, construir estruturas e rezar para os Orishas. Em seguida, você revela o que fez e compara com os outros jogadores, ação por ação. Se você alocou mais aldeões do que os outros jogadores, obterá mais benefícios. Mas cuidado com os grupos atacantes que a cada turno se aproximam de Palmares. Quando atacam, todos os jogadores devem estar prontos para se defender coletivamente, ou sua vila pode ser saqueada.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Elaboração de cartão Seleção de Ação Simultânea Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Histórico Econômico Educacional Agricultura |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1909 vezes | |
Em Palmares, de 2 a 4 jogadores interpretam os chefes locais do Quilombo dos Palmares, uma comunidade de vilas formada por escravos negros fugitivos, espalhados pelo interior do Brasil. Cresceu tanto que se tornou o maior símbolo de resistência à escravidão nas Américas durante os séculos XVI e XVII. Partidas frequentes foram enviadas para destruir Palmares, mas sempre sucumbiram às suas táticas de guerrilha. Palmares só foi derrotado após o maior exército já reunido nas colônias ser montado para vencê-lo. Seu trabalho é tentar estabelecer outro final para esta história. Como chefe de vila, em cada um dos 8 turnos, você alocará secretamente seus aldeões entre as 5 ações possíveis: caçar comida, colher madeira, saquear fazendas, construir estruturas e rezar para os Orishas. Em seguida, você revela o que fez e compara com os outros jogadores, ação por ação. Se você alocou mais aldeões do que os outros jogadores, obterá mais benefícios. Mas cuidado com os grupos atacantes que a cada turno se aproximam de Palmares. Quando atacam, todos os jogadores devem estar prontos para se defender coletivamente, ou sua vila pode ser saqueada.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Elaboração de cartão Seleção de Ação Simultânea Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Histórico Econômico Educacional Agricultura |
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| BARCODE: | ????????? |
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