Great little Euro game. there has been a lot of help from the designer answering Q and A's. Easy Teach
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1-4
60'
14
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Pampero
"Por volta do meio-dia, no entanto, os raios do sol estavam extremamente escaldantes, e quando a noite chegou, uma barra de nuvens riscou o horizonte sudoeste - um sinal seguro de uma mudança no tempo. O patagônico apontou isso para o geógrafo, que respondeu:
'Sim, eu sei;' e se virando para seus companheiros, acrescentou: 'vejam, uma mudança de tempo está chegando! Vamos ter um gosto de PAMPERO.' E ele continuou explicando que este PAMPERO é um vento extremamente seco que sopra do sudoeste. [...] O PAMPERO geralmente traz uma tempestade que dura três dias, e pode sempre ser previsto pela depressão do mercúrio, 'disse ele. 'Mas quando o barômetro sobe, ao contrário, como é o caso agora, tudo o que precisamos esperar são algumas rajadas violentas. Então você pode ficar tranquilo, meu bom amigo; ao amanhecer o céu estará novamente claro.' (Jules Verne, 1868: Em busca dos náufragos. CAPÍTULO XVI: A NOTÍCIA DO CAPITÃO PERDIDO.)
Pampero é um jogo de gerenciamento de mãos e seleção de ações baseado em cartas. Cada jogador tem um conjunto inicial de oito cartas para jogar em seu próprio tableau, que contém duas fileiras de espaços para ativar ações nos diferentes setores do tabuleiro. A cada turno, você tem a opção de jogar uma carta no espaço vazio mais à esquerda de qualquer uma das duas fileiras ou recuperar todas as cartas do seu tableau. Após três ações, ocorre uma fase especial - a consolidação, durante a qual você recupera a carta mais à direita de qualquer fileira, gera baterias a partir da energia armazenada, coleta renda e avança o cronômetro do jogo. O jogador com mais dinheiro no final do jogo vence.
—descrição do designer
| Mecânica: | Movimento ponto a ponto Coleção de conjuntos Gerenciamento de mãos Costruzione mazzo, riserva e offerta Bonus a fine partita Rendita Turn Order: Stat-Based Action Retrieval Prestiti |
| Categorias: | Jogos de cartas Econômico Ambiente |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1090 vezes | |
"Por volta do meio-dia, no entanto, os raios do sol estavam extremamente escaldantes, e quando a noite chegou, uma barra de nuvens riscou o horizonte sudoeste - um sinal seguro de uma mudança no tempo. O patagônico apontou isso para o geógrafo, que respondeu:
'Sim, eu sei;' e se virando para seus companheiros, acrescentou: 'vejam, uma mudança de tempo está chegando! Vamos ter um gosto de PAMPERO.' E ele continuou explicando que este PAMPERO é um vento extremamente seco que sopra do sudoeste. [...] O PAMPERO geralmente traz uma tempestade que dura três dias, e pode sempre ser previsto pela depressão do mercúrio, 'disse ele. 'Mas quando o barômetro sobe, ao contrário, como é o caso agora, tudo o que precisamos esperar são algumas rajadas violentas. Então você pode ficar tranquilo, meu bom amigo; ao amanhecer o céu estará novamente claro.' (Jules Verne, 1868: Em busca dos náufragos. CAPÍTULO XVI: A NOTÍCIA DO CAPITÃO PERDIDO.)
Pampero é um jogo de gerenciamento de mãos e seleção de ações baseado em cartas. Cada jogador tem um conjunto inicial de oito cartas para jogar em seu próprio tableau, que contém duas fileiras de espaços para ativar ações nos diferentes setores do tabuleiro. A cada turno, você tem a opção de jogar uma carta no espaço vazio mais à esquerda de qualquer uma das duas fileiras ou recuperar todas as cartas do seu tableau. Após três ações, ocorre uma fase especial - a consolidação, durante a qual você recupera a carta mais à direita de qualquer fileira, gera baterias a partir da energia armazenada, coleta renda e avança o cronômetro do jogo. O jogador com mais dinheiro no final do jogo vence.
—descrição do designer
| Mecânica: | Movimento ponto a ponto Coleção de conjuntos Gerenciamento de mãos Costruzione mazzo, riserva e offerta Bonus a fine partita Rendita Turn Order: Stat-Based Action Retrieval Prestiti |
| Categorias: | Jogos de cartas Econômico Ambiente |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1090 vezes | |
O que dizem os jogadores
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After the initial hurdle of the first learning game. Boy, did I learn (what not to do). My second game was an amazing experience of trying to set up opportunities for myself. Seeing your plans come to fruition felt really rewarding. A lot of moving parts and the decision space keeps growing. I’m looking forward to more plays
Great game! In many aspects like a Lacerda game, hence with a playing time which allows more frequent games. Concept has very innovative and interesting elements. Material including sorting boxes is fantastic.
This game is outstanding. The components are some of the best I've ever seen in a board game. There is so much variety due to the expansions, but even without the expansions, there are myriad strategies to explore and employ.
Fantastic game! One of the most satisfying dual layer boards I've ever played with and an action selection mechanic that is as brain burning as it is addictive. And of course, Ian does an incredible job as always and the art both pops out with vivid expression and is easily readable.
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