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Paths of Glory Deluxe Edition
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8.05
#208 na classificação 5.009 votos
Votação BGG: BGG Stats
Melhor com 2 jogadores 86 votos de 97 Idade recomendada pelos jogadores: 14+ 21 votos de 36
2
480'
14
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Paths of Glory Deluxe Edition

Um jogo de tabuleiro de Ted Raicer
Editora: GMT Games
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Paths of Glory Deluxe Edition
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
112 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
3x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
2x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Para encomendar
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
3x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição
Eles o chamaram de Grande Guerra. Em mais de quatro anos de luta titânica, a antiga Europa de Reis e Imperadores se despedaçou, dando origem à nossa própria era moderna violenta. As sangrentas batalhas travadas nas trincheiras da Frente Ocidental, nas frias planícies da Polônia, nas montanhas dos Bálcãs e nos desertos da Arábia moldaram o mundo que conhecemos hoje. Todos somos órfãos da Grande Guerra. Paths of Glory: A Primeira Guerra Mundial, projetado pelo vencedor de seis prêmios Charles S. Roberts, Ted Raicer, permite que os jogadores assumam o papel dos monarcas e marechais que triunfaram e falharam de 1914 a 1918. Como as Potências Centrais, você deve usar a vantagem das linhas interiores e a habilidade de combate do Exército Imperial Alemão para ganhar seu justo 'lugar ao sol'. Como as Potências da Entente (Aliados), você deve trazer seu maior número para acabar com o militarismo alemão e garantir que esta seja a guerra 'para acabar com todas as guerras'. Ambos os jogadores verão suas habilidades de comando e estratégicas testadas enquanto os sistemas de jogo inovadores de Paths of Glory permitem que você recrie todos os eventos dramáticos da Primeira Guerra Mundial. Componentes: 316 marcadores cortados a cores: 176 marcadores cortados de 5/8” 140 marcadores cortados de 1/2” Um mapa colorido de 22x34" mostrando a maior parte da Europa e do Oriente Médio 110 Cartas Estratégicas Livro de Regras de 32 páginas, incluindo replay de jogo de exemplo (21 páginas de regras reais) Dois Cartões de Referência para Jogadores DESIGNER: Ted Raicer DESENVOLVEDOR: Andy Lewis DIRETOR DE ARTE: Rodger B. MacGowan ARTE DO MAPA: Mark Simonitch ARTE DE CARTAS E MARCADORES: Mark Simonitch (BGG description:) Seguindo os passos de We the People, Hannibal: Rome vs. Carthage, Successors (2ª Edição) e For the People, Paths of Glory utiliza um sistema semelhante baseado em cartas. O jogo cobre a Primeira Guerra Mundial desde seu início até a intervenção americana e abrange toda a Europa e o Oriente Médio. Não apenas o jogo é inovador, mas também é rápido, geralmente jogado em apenas uma noite. Embora o jogo em si tenha todas as expectativas normais de um wargame, com várias unidades, tabelas CRT e elementos de época, no fundo o jogo repousa no jogo de cartas. Os jogadores recebem uma mão de cartas para jogar em seis subfases de um turno. Cada subfase permite o uso de uma carta ou uma passagem com um movimento mínimo de unidades. Cada carta tem quatro usos possíveis: movimento operacional, movimento estratégico, eventos especiais e pontos de reposição. O jogo de cartas força os jogadores a tomar decisões difíceis constantemente, pois sentem que precisam fazer um pouco de tudo, mas só podem fazer uma coisa de cada vez. A forma como você joga suas cartas decidirá em grande parte o resultado da guerra. Detalhes de classificação Escopo Nível - Estratégico Europa + Oriente Médio Cronologia - Primeira Guerra Mundial Duração do jogo 1 Turno = 3 meses Campanha - 20 Turnos / Cenários - entre 3 e 10 Turnos Mapa Mapa de Ponto a Ponto Estilo de Mapa - Histórico Área de Batalha - Europa + Oriente Médio Construção - Mapa de papel Área da mesa (22" x 34" + espaço para folhas de referência e marcadores) Marcadores Faixa de tamanho da unidade - Exércitos, Corpos Tamanho do marcador - 5/8", 1/2" Regras Comprimento das regras - Médio (21 páginas de regras principais) Complexidade das regras - Média Sistema de resolução de combate - Dados com uma tabela CRT Instruções programadas para aprendizado - Cenários mais curtos disponíveis Jogo em equipe por lado - Não
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos: Paths of Glory Ścieżki chwały 光荣之路 (光榮之路) Paths of Glory Ścieżki chwały Senderos de Gloria Пути Славы 光荣之路 (光榮之路) 패스 오브 글로리
BARCODE: 817054011605
O item está em 11 carrinhos Em 31 listas de desejos Em 18 coleções Isso foi visto 19226 vezes
Descrição Descrição
Eles o chamaram de Grande Guerra. Em mais de quatro anos de luta titânica, a antiga Europa de Reis e Imperadores se despedaçou, dando origem à nossa própria era moderna violenta. As sangrentas batalhas travadas nas trincheiras da Frente Ocidental, nas frias planícies da Polônia, nas montanhas dos Bálcãs e nos desertos da Arábia moldaram o mundo que conhecemos hoje. Todos somos órfãos da Grande Guerra. Paths of Glory: A Primeira Guerra Mundial, projetado pelo vencedor de seis prêmios Charles S. Roberts, Ted Raicer, permite que os jogadores assumam o papel dos monarcas e marechais que triunfaram e falharam de 1914 a 1918. Como as Potências Centrais, você deve usar a vantagem das linhas interiores e a habilidade de combate do Exército Imperial Alemão para ganhar seu justo 'lugar ao sol'. Como as Potências da Entente (Aliados), você deve trazer seu maior número para acabar com o militarismo alemão e garantir que esta seja a guerra 'para acabar com todas as guerras'. Ambos os jogadores verão suas habilidades de comando e estratégicas testadas enquanto os sistemas de jogo inovadores de Paths of Glory permitem que você recrie todos os eventos dramáticos da Primeira Guerra Mundial. Componentes: 316 marcadores cortados a cores: 176 marcadores cortados de 5/8” 140 marcadores cortados de 1/2” Um mapa colorido de 22x34" mostrando a maior parte da Europa e do Oriente Médio 110 Cartas Estratégicas Livro de Regras de 32 páginas, incluindo replay de jogo de exemplo (21 páginas de regras reais) Dois Cartões de Referência para Jogadores DESIGNER: Ted Raicer DESENVOLVEDOR: Andy Lewis DIRETOR DE ARTE: Rodger B. MacGowan ARTE DO MAPA: Mark Simonitch ARTE DE CARTAS E MARCADORES: Mark Simonitch (BGG description:) Seguindo os passos de We the People, Hannibal: Rome vs. Carthage, Successors (2ª Edição) e For the People, Paths of Glory utiliza um sistema semelhante baseado em cartas. O jogo cobre a Primeira Guerra Mundial desde seu início até a intervenção americana e abrange toda a Europa e o Oriente Médio. Não apenas o jogo é inovador, mas também é rápido, geralmente jogado em apenas uma noite. Embora o jogo em si tenha todas as expectativas normais de um wargame, com várias unidades, tabelas CRT e elementos de época, no fundo o jogo repousa no jogo de cartas. Os jogadores recebem uma mão de cartas para jogar em seis subfases de um turno. Cada subfase permite o uso de uma carta ou uma passagem com um movimento mínimo de unidades. Cada carta tem quatro usos possíveis: movimento operacional, movimento estratégico, eventos especiais e pontos de reposição. O jogo de cartas força os jogadores a tomar decisões difíceis constantemente, pois sentem que precisam fazer um pouco de tudo, mas só podem fazer uma coisa de cada vez. A forma como você joga suas cartas decidirá em grande parte o resultado da guerra. Detalhes de classificação Escopo Nível - Estratégico Europa + Oriente Médio Cronologia - Primeira Guerra Mundial Duração do jogo 1 Turno = 3 meses Campanha - 20 Turnos / Cenários - entre 3 e 10 Turnos Mapa Mapa de Ponto a Ponto Estilo de Mapa - Histórico Área de Batalha - Europa + Oriente Médio Construção - Mapa de papel Área da mesa (22" x 34" + espaço para folhas de referência e marcadores) Marcadores Faixa de tamanho da unidade - Exércitos, Corpos Tamanho do marcador - 5/8", 1/2" Regras Comprimento das regras - Médio (21 páginas de regras principais) Complexidade das regras - Média Sistema de resolução de combate - Dados com uma tabela CRT Instruções programadas para aprendizado - Cenários mais curtos disponíveis Jogo em equipe por lado - Não
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
112 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
3x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Para encomendar
2x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
3x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos: Paths of Glory Ścieżki chwały 光荣之路 (光榮之路) Paths of Glory Ścieżki chwały Senderos de Gloria Пути Славы 光荣之路 (光榮之路) 패스 오브 글로리
BARCODE: 817054011605
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O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 97 votos no BoardGameGeek

  • 1 0 0 consideram-no o melhor, 30 recomendam-no, 44 desaconselham-no
  • 2 86 86 consideram-no o melhor, 8 recomendam-no, 0 desaconselham-no
  • 2+ 4 4 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 57 desaconselham-no

O melhor Sugerido Não recomendado

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