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120'
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Patton's Vanguard
Editora: Revolution Games (II)
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Patton's Vanguard
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Patton’s Vanguard: A Batalha de Arracourt, 1944, é um jogo de movimento de área para dois jogadores que simula os contra-ataques alemães na região da Lorena, França. À medida que o verão de 1944 chegava ao fim e o Comando de Combate A da 4ª Divisão Blindada Americana passava pela cidade francesa de Arracourt, a guerra parecia quase terminada. Parecia que nada poderia impedir os americanos de cruzar a fronteira alemã e chegar ao rio Reno. No entanto, o clima estava se deteriorando rapidamente e o reconhecimento aéreo aliado não conseguiu detectar uma contraofensiva do 5º Exército Panzer alemão. O cenário estava preparado para o maior confronto de blindados na frente ocidental até a Batalha das Ardenas.
O jogo consiste em dois cenários rápidos de quatro turnos que retratam a tentativa alemã de expulsar os americanos da fronteira alemã. O primeiro cenário (19 - 22 de setembro de 1944) coloca duas brigadas de panzer alemãs inexperientes contra um Comando de Combate A confiante e veterano. O lado alemão tem mais blindados, incluindo o superior tanque Panther, e o mau tempo geralmente os favorece, mas o lado americano tem mais artilharia, bem como melhores táticas e liderança. O segundo cenário (25-28 de setembro de 1944) coloca a experiente 11ª Divisão Panzer alemã contra o Comando de Combate A e o recém-chegado Comando de Combate B, agora prejudicado por suprimentos de combustível restritos. Em cada cenário, ambos os jogadores serão desafiados a determinar se é melhor simplesmente atacar ou gastar tempo valioso tentando manobrar em condições climáticas em constante mudança antes de atacar. Rápido, furioso e semelhante ao xadrez, este é um jogo para jogadores que amam ação concentrada!
Escala do jogo:
Turno do jogo: 1 dia
Área: 1" = 0,75 milha / 1,21 quilômetros
Unidades: Companhia
Inventário do jogo:
1 - mapa colorido de 22 x 17"
176 - contadores coloridos de 5/8" cortados a laser
Folheto de regras de 16 páginas
Saco Ziploc
Jogabilidade solo: Média
Nível de complexidade: Médio
Jogadores: 2 ou mais
Tempo de jogo: 3 horas
| Mecânica: | Impulso de Área |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 1911 vezes | |
Patton’s Vanguard: A Batalha de Arracourt, 1944, é um jogo de movimento de área para dois jogadores que simula os contra-ataques alemães na região da Lorena, França. À medida que o verão de 1944 chegava ao fim e o Comando de Combate A da 4ª Divisão Blindada Americana passava pela cidade francesa de Arracourt, a guerra parecia quase terminada. Parecia que nada poderia impedir os americanos de cruzar a fronteira alemã e chegar ao rio Reno. No entanto, o clima estava se deteriorando rapidamente e o reconhecimento aéreo aliado não conseguiu detectar uma contraofensiva do 5º Exército Panzer alemão. O cenário estava preparado para o maior confronto de blindados na frente ocidental até a Batalha das Ardenas.
O jogo consiste em dois cenários rápidos de quatro turnos que retratam a tentativa alemã de expulsar os americanos da fronteira alemã. O primeiro cenário (19 - 22 de setembro de 1944) coloca duas brigadas de panzer alemãs inexperientes contra um Comando de Combate A confiante e veterano. O lado alemão tem mais blindados, incluindo o superior tanque Panther, e o mau tempo geralmente os favorece, mas o lado americano tem mais artilharia, bem como melhores táticas e liderança. O segundo cenário (25-28 de setembro de 1944) coloca a experiente 11ª Divisão Panzer alemã contra o Comando de Combate A e o recém-chegado Comando de Combate B, agora prejudicado por suprimentos de combustível restritos. Em cada cenário, ambos os jogadores serão desafiados a determinar se é melhor simplesmente atacar ou gastar tempo valioso tentando manobrar em condições climáticas em constante mudança antes de atacar. Rápido, furioso e semelhante ao xadrez, este é um jogo para jogadores que amam ação concentrada!
Escala do jogo:
Turno do jogo: 1 dia
Área: 1" = 0,75 milha / 1,21 quilômetros
Unidades: Companhia
Inventário do jogo:
1 - mapa colorido de 22 x 17"
176 - contadores coloridos de 5/8" cortados a laser
Folheto de regras de 16 páginas
Saco Ziploc
Jogabilidade solo: Média
Nível de complexidade: Médio
Jogadores: 2 ou mais
Tempo de jogo: 3 horas
| Mecânica: | Impulso de Área |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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